Aquilo
Exklusives Feature der Space Age Erweiterung.

Aquilo ist ein öder, eisiger Ozean-Planet. Seine Oberfläche besteht ausschließlich aus einem weiten Ozean aus flüssigem Ammoniak, mit gelegentlichen treibenden Eisbergen.
Vom Fortschritt her ist Aquilo dafür vorgesehen, besucht zu werden, nachdem Fabriken auf allen vorherigen Planeten errichtet wurden. Entdeckung des Planeten Aquilo (Forschung) erfordert Raketen-Geschützturms, Fortgeschrittene Asteroidenverarbeitung (Forschung), und Heizturms von Gleba, Aufbereitung von Asteroiden (Forschung) von Vulcanus, und Wissenschaftspaket für Elektromagnetismus (Forschung) von Fulgora.
Entdeckung des Planeten Aquilo (Forschung) ist erforderlich, um zum Planeten zu reisen.
Erfolge
| Visit Aquilo Travel to planet Aquilo. |
Exklusive Gegenstände
Lithiumsole, Ammoniakhaltige Lösung, und Fluorgas können nur auf Aquilo gewonnen werden.
Die folgenden Gegenstände haben Rezepte mit einer expliziten Einschränkung, dass sie nur auf Aquilo hergestellt werden können:
- Tieftemperaturanlage
- Fusionsgenerator
- Fusionsreaktor
- Wissenschaftspaket für Kryotechnik
- Quantenprozessor (kann auch auf Raumplattformen hergestellt werden)
Die folgenden Flüssigkeiten werden auf Aquilo gefördert oder produziert und können nicht in Fässern abgefüllt für den Transport anderswohin mitgenommen werden, wodurch sie exklusiv für Aquilo sind:
Da die oben genannten Flüssigkeiten nicht von Aquilo entfernt werden können, sind alle Rezepte, die sie direkt verbrauchen, de facto exklusiv für Aquilo:
- Fluorketon (heiß)
- Lithium
- Fusionsbrennstoff
- Festbrennstoff aus Ammoniak
- Raketenbrennstoff aus Ammoniak
Die folgenden Gegenstände können anderswo hergestellt werden, werden aber auf Aquilo freigeschaltet:
- Fluorketon (kalt)
- Lithiumplatte
- Fundament
- Schienenkanonen-Geschützturm
- Schienenkanone
- Schienenkanonen-Munition
- Gefangenes Beißernest
- Tragbarer Fusionsreaktor
- Wissenschaftspaket aus Promethium
Oberfläche
Eigenschaften
| Eigenschaft | Wert |
|---|---|
| Schadstofftyp | Keine |
| Tag-Nacht-Zyklus | 20 Minuten |
| Magnetfeld | 10 |
| Solarpanel-Leistung | 1% |
| Druck | 300 |
| Schwerkraft | 15 |
| Roboter Energieverbrauch | 500% |
Natürliche Ressourcen
In Bezug auf direkt nutzbare natürliche Ressourcen hat Aquilo:
- Ammoniakhaltige Lösung
(via Pumpwerk am Rand des Ammoniak-Ozeans) - Lithiumsole
(via Förderpumpe) - Fluorgas
(via Pumpjack) - Rohöl (via Pumpjack)
Begrenzte Mengen an Lithium, Eis, und Eisplattform können aus Lithiumeisformationen gewonnen werden, müssen ansonsten aber hergestellt werden.
Zugang zu Grundressourcen
- Wasser kann durch Trennung von Ammoniakhaltiger Lösung und Schmelzen von Eis gewonnen werden
- Stein ist nicht verfügbar und muss von anderen Planeten herangeschifft werden
- Eisenerz ist nicht verfügbar und muss von anderen Planeten herangeschifft werden
- Kupfererz ist nicht verfügbar und muss von anderen Planeten herangeschifft werden
- Kohle ist nicht verfügbar und muss von anderen Planeten herangeschifft werden
- Rohöl kann wie gewohnt mit Förderpumpen gewonnen werden
Mechaniken
Das Startgebiet auf Aquilo ist ein relativ kleiner Fleck aus Schnee- und Eisgelände. Jenseits dieser kleinen Plattform liegt der weite ammoniakhaltige Ozean, der kleine Punkte eisigen Geländes enthält, meist um Rohöl-, Fluorgas
- oder Lithiumsole
-Ressourcengeysire herum. Auf Aquilo gibt es nichts, das mit irgendeiner Art von Bergbaugerät abgebaut werden könnte. Alle natürlichen Ressourcen, abgesehen von den Lithiumeisformationen, werden entweder von einem Pumpwerk oder einer Förderpumpe gewonnen. Basen auf Aquilo sind darauf angewiesen, regelmäßig verschiffte Ressourcen von anderen Planeten zu erhalten.
Da das Verhältnis von Schwerkraft zu Atmosphärendruck fünfmal höher ist als auf anderen Planeten, verbrauchen alle fliegenden Bauroboter und Logistikroboter proportional fünfmal mehr Energie als normal.
Eisgelände
Auf Aquilo muss das meiste Gelände gebaut werden, aber Landaufschüttung und Fundament
sind nicht verwendbar. Stattdessen müssen Eisplattformen
verwendet werden. Diese Plattformen werden hergestellt, indem zuerst Trennung von Ammoniakhaltiger Lösung
verwendet wird, um Eis
und Ammoniak
zu erzeugen, und diese dann wieder zu einer Plattform kombiniert werden, die wie Landaufschüttung auf dem Ozean platziert werden kann.
Schneegelände kann direkt bebaut werden, aber auf jeder Art von Eisgelände oder Eisplattform die meisten Gebäude einen isolierenden Boden aus Beton-Kacheln oder dessen Varianten, bevor sie platziert werden können. Ziegelstein kann nicht verwendet werden, um Eis zu pflastern.
Einfrieren
Aquilo ist brutal kalt. Die meisten Gebäude frieren ein und hören auf zu funktionieren, sofern sie nicht durch ein Wärmerohr oder einen Wärmeerzeuger beheizt werden. Wärme kann durch einen Kernreaktor oder einen Heizturm
erzeugt werden.
Sobald ein Gebäude an eine Wärmequelle angrenzend ist, die über 30°C liegt, verbraucht es Wärmeenergie, um seinen Zustand zu erhalten, wodurch die Energie (und Temperatur) in der Wärmequelle reduziert wird. Verschiedene Objekte verbrauchen unterschiedliche Mengen an Wärme, um ein Einfrieren zu verhindern.
Hinweise
- Unterirdisches Fließband und Unterirdisches Rohr sind deutlich größere Wärmeverbraucher als ihre oberirdischen Versionen
- Wärmerohre verlieren keine Wärme an die Umgebung; sie verlieren nur Wärme an Objekte, die warm gehalten werden müssen.
- Alle Befeuerte Geräte-Objekte und wärmeerzeugenden Maschinen sind immun gegen Einfrieren.
Für Details zum Wärmedurchsatz siehe die Wärmerohr-Seite.
Ein Gebäude grenzt an eine Wärmequelle, wenn es einen Kachel Abstand von der Wärmequelle entfernt ist, entweder orthogonal oder diagonal. In dem folgenden Beispiel würden alle Rohre beheizt werden:
| Gebäude | Kilowatt |
|---|---|
| 10 | |
| 50 | |
| 100 | |
| 150 | |
| 200 | |
| 40 | |
| 1 | |
| 150 | |
| 30 | |
| 100 | |
| 20 | |
| 30 | |
| 30 | |
| 50 | |
| 50 | |
| 50 | |
| 50 | |
| 50 | |
| 100 | |
| 100 | |
| 100 | |
| 200 | |
| 300 | |
| 400 |
Die folgenden Objekte sind immun gegen Einfrieren. Viele können direkt auf Eis-Kacheln platziert werden; sie sind unten aufgeführt.
| Kachel | Objekte | Kategorie |
|---|---|---|
| Pumpwerke | ||
| Kisten | ||
| Strommasten | ||
| Grundlegende elektrische Geräte | ||
| Tesla-Geschütztürme | ||
| Roboter | ||
| Fahrzeuge | ||
| Züge | ||
| Gleisstücke | ||
| Any | Gleisstücke | |
| Raumfracht | ||
| Spieler-Benachrichtigungsgeräte | ||
| Befeuerte Geräte | ||
| Wärmeerzeuger und Wärmerohre | ||
| Fusionsenergie | ||
| Flammenwerfer-Geschütztürme | ||
| Mauern und Tore |
Solarenergie
Aquilo ist weit von seiner Sonne entfernt, daher liefern Solarpanel auf seiner Oberfläche nur 1% ihrer Leistung auf Nauvis: 0,6 kW Spitzenleistung. Das macht Solarpanel praktisch nur für das Betreiben der ersten Maschinen geeignet, die das Wasser für die eigentliche Stromerzeugung produzieren.
Die minimalen Maschinen, die benötigt werden, um Wasser zu produzieren, sind entweder eine einzelne Chemiefabrik, um Eis zu schmelzen (die anfänglich von einer Raumplattform abgeworfen werden kann), oder eine einzelne Montagemaschine 2, um Wasserfässer zu entleeren, ebenfalls von der Plattform abgeworfen. Eine Montagemaschine 2 benötigt weniger Leistung als eine Chemiefabrik, und das Rezept zum Entleeren von Fässern ist schneller als Schmelzen von Eis. Insgesamt ist die Montagemaschine-Variante daher schneller.
Es ist nicht notwendig, diese Maschinen vollständig mit Strom zu versorgen. Solange die verfügbare Leistung größer ist als ihr Grundverbrauch, können sie funktionieren, wenn auch mit reduzierter Geschwindigkeit. Effizienzmodule können diesen Prozess beschleunigen. Mit 3 Effizienzmodulen benötigt eine Montagemaschine 2 nur 35 kW, um mit voller Geschwindigkeit zu laufen (59 Solarpanels). Um nur 1/8 der Maximalgeschwindigkeit zu erreichen, sind nur 8,75 kW nötig, was nur 15 (Basis-Qualität) Solarpanel erfordert.
Sobald auch nur wenig Wasser verfügbar ist, können Wärmetauscher Dampfturbinen speisen, beheizt durch entweder Heiztürme oder Kernreaktoren. Diese Energie kann verwendet werden, um Trennung von Ammoniakhaltiger Lösung zu verarbeiten, um Eis zu erzeugen, das zu Wasser geschmolzen werden kann, um kontinuierliche Stromerzeugung zu ermöglichen.
Raumrouten
Aquilo ist mit 2 anderen Planeten verbunden, Gleba
und Fulgora
, sowie mit dem Rand des Sonnensystems
| Planet | Entfernung (km) |
|---|---|
| Gleba |
30.000 |
| Fulgora |
30.000 |
| Rand des Sonnensystems |
100.000 |
Asteroiden-Rate-Diagramme:
Raumroute von Gleba nach Aquilo |
Raumroute von Fulgora nach Aquilo |
Raumroute von Aquilo zum Rand des Sonnensystems |
Legende des Diagramms:
| Asteroidtyp | Brocken | Mittel | Groß |
|---|---|---|---|
| ● Blau | ● Rot | ● Cyan | |
| ● Orange | ● Gelb | ● Braun | |
| ● Grün | ● Magenta | ● Lila |
Orbit
Eigenschaften
| Eigenschaft | Wert |
|---|---|
| Solarpanel-Leistung | 60% |
| Asteroiden Typ | Spawn-Verhältnis |
|---|---|
| Metallischer Asteroidenbrocken | 1 |
| Kohlenstoffhaltiger Asteroidenbrocken | 2 |
| Sauerstoffhaltiger Asteroidenbrocken | 20 |
| Promethiumhaltiger Asteroidenbrocken | 0 |
| Asteroiden Größe | Spawn % |
|---|---|
| Brocken | 0.10 |
| Mittel | 0 |
| Groß | 0.25 |
| Riesig | 0 |
Hinweis:
- Brocken spawnen auf Nauvis mit 1,25%
- Riesige Asteroiden spawnen nur jenseits von Aquilo

Galerie
-
Beispiel-Landschaft von Aquilo.
-
Aquilo auf dem Titelbildschirm der Erweiterung.
Trivia
- In der Mythologie ist Aquilo der römische Gott des Nordwinds, der Stürme und des Winters.
- Während der Entwicklung war geplant, dass Aquilo von schwebenden, quallenähnlichen Gegnern bewohnt wird; Konzeptgrafiken dafür wurden in den Friday Facts gezeigt. Sie wurden jedoch nicht implementiert, da sie den Fortschritt "viel langsamer" gemacht hätten.
- Aquilos Design mit Eis- und flüssigen Ammoniak-Ozeanen basiert auf realen Eisplaneten.




