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Aquilo

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Exklusives Feature der Space Age Erweiterung.

Aquilo ist ein öder, eisiger Ozean-Planet. Seine Oberfläche besteht ausschließlich aus einem weiten Ozean aus flüssigem Ammoniak, mit gelegentlichen treibenden Eisbergen.

Vom Fortschritt her ist Aquilo dafür vorgesehen, besucht zu werden, nachdem Fabriken auf allen vorherigen Planeten errichtet wurden. Entdeckung des Planeten Aquilo (Forschung) erfordert Raketen-Geschützturms, Fortgeschrittene Asteroidenverarbeitung (Forschung), und Heizturms von Gleba, Aufbereitung von Asteroiden (Forschung) von Vulcanus, und Wissenschaftspaket für Elektromagnetismus (Forschung) von Fulgora.

Entdeckung des Planeten Aquilo (Forschung) ist erforderlich, um zum Planeten zu reisen.

Erfolge

Visit Aquilo

Travel to planet Aquilo.

Exklusive Gegenstände

Lithiumsole, Ammoniakhaltige Lösung, und Fluorgas können nur auf Aquilo gewonnen werden.

Die folgenden Gegenstände haben Rezepte mit einer expliziten Einschränkung, dass sie nur auf Aquilo hergestellt werden können:

Die folgenden Flüssigkeiten werden auf Aquilo gefördert oder produziert und können nicht in Fässern abgefüllt für den Transport anderswohin mitgenommen werden, wodurch sie exklusiv für Aquilo sind:

Da die oben genannten Flüssigkeiten nicht von Aquilo entfernt werden können, sind alle Rezepte, die sie direkt verbrauchen, de facto exklusiv für Aquilo:

Die folgenden Gegenstände können anderswo hergestellt werden, werden aber auf Aquilo freigeschaltet:

Oberfläche

Eigenschaften

Eigenschaften der Oberfläche von Aquilo
Eigenschaft Wert
Schadstofftyp Keine
Tag-Nacht-Zyklus 20 Minuten
Magnetfeld 10
Solarpanel-Leistung 1%
Druck 300
Schwerkraft 15
Roboter Energieverbrauch 500%

Natürliche Ressourcen

In Bezug auf direkt nutzbare natürliche Ressourcen hat Aquilo:

Begrenzte Mengen an Lithium, Eis, und Eisplattform können aus Lithiumeisformationen gewonnen werden, müssen ansonsten aber hergestellt werden.

Zugang zu Grundressourcen

  • Wasser kann durch Trennung von Ammoniakhaltiger Lösung und Schmelzen von Eis gewonnen werden
  • Stein ist nicht verfügbar und muss von anderen Planeten herangeschifft werden
  • Eisenerz ist nicht verfügbar und muss von anderen Planeten herangeschifft werden
  • Kupfererz ist nicht verfügbar und muss von anderen Planeten herangeschifft werden
  • Kohle ist nicht verfügbar und muss von anderen Planeten herangeschifft werden
  • Rohöl kann wie gewohnt mit Förderpumpen gewonnen werden

Mechaniken

Das Startgebiet auf Aquilo ist ein relativ kleiner Fleck aus Schnee- und Eisgelände. Jenseits dieser kleinen Plattform liegt der weite ammoniakhaltige Ozean, der kleine Punkte eisigen Geländes enthält, meist um Rohöl-, Fluorgas- oder Lithiumsole-Ressourcengeysire herum. Auf Aquilo gibt es nichts, das mit irgendeiner Art von Bergbaugerät abgebaut werden könnte. Alle natürlichen Ressourcen, abgesehen von den Lithiumeisformationen, werden entweder von einem Pumpwerk oder einer Förderpumpe gewonnen. Basen auf Aquilo sind darauf angewiesen, regelmäßig verschiffte Ressourcen von anderen Planeten zu erhalten.

Da das Verhältnis von Schwerkraft zu Atmosphärendruck fünfmal höher ist als auf anderen Planeten, verbrauchen alle fliegenden Bauroboter und Logistikroboter proportional fünfmal mehr Energie als normal.

Eisgelände

Auf Aquilo muss das meiste Gelände gebaut werden, aber Landaufschüttung und Fundament sind nicht verwendbar. Stattdessen müssen Eisplattformen verwendet werden. Diese Plattformen werden hergestellt, indem zuerst Trennung von Ammoniakhaltiger Lösung verwendet wird, um Eis und Ammoniak zu erzeugen, und diese dann wieder zu einer Plattform kombiniert werden, die wie Landaufschüttung auf dem Ozean platziert werden kann.

Schneegelände kann direkt bebaut werden, aber auf jeder Art von Eisgelände oder Eisplattform die meisten Gebäude einen isolierenden Boden aus Beton-Kacheln oder dessen Varianten, bevor sie platziert werden können. Ziegelstein kann nicht verwendet werden, um Eis zu pflastern.

Einfrieren

Aquilo ist brutal kalt. Die meisten Gebäude frieren ein und hören auf zu funktionieren, sofern sie nicht durch ein Wärmerohr oder einen Wärmeerzeuger beheizt werden. Wärme kann durch einen Kernreaktor oder einen Heizturm erzeugt werden.

Sobald ein Gebäude an eine Wärmequelle angrenzend ist, die über 30°C liegt, verbraucht es Wärmeenergie, um seinen Zustand zu erhalten, wodurch die Energie (und Temperatur) in der Wärmequelle reduziert wird. Verschiedene Objekte verbrauchen unterschiedliche Mengen an Wärme, um ein Einfrieren zu verhindern.

Hinweise

  • Unterirdisches Fließband und Unterirdisches Rohr sind deutlich größere Wärmeverbraucher als ihre oberirdischen Versionen
  • Wärmerohre verlieren keine Wärme an die Umgebung; sie verlieren nur Wärme an Objekte, die warm gehalten werden müssen.
  • Alle Befeuerte Geräte-Objekte und wärmeerzeugenden Maschinen sind immun gegen Einfrieren.

Für Details zum Wärmedurchsatz siehe die Wärmerohr-Seite.

Ein Gebäude grenzt an eine Wärmequelle, wenn es einen Kachel Abstand von der Wärmequelle entfernt ist, entweder orthogonal oder diagonal. In dem folgenden Beispiel würden alle Rohre beheizt werden:





Wärmeverbrauch pro Objekt
Gebäude Kilowatt
10
50
100
150
200
40
1
150
30
100
20
30
30
50
50
50
50
50
100
100
100
200
300
400

Die folgenden Objekte sind immun gegen Einfrieren. Viele können direkt auf Eis-Kacheln platziert werden; sie sind unten aufgeführt.

Kachel Objekte Kategorie
Pumpwerke
Kisten
Strommasten
Grundlegende elektrische Geräte
Tesla-Geschütztürme
Roboter
Fahrzeuge
Züge
Gleisstücke
Any
Gleisstücke
Raumfracht
Spieler-Benachrichtigungsgeräte
Befeuerte Geräte
Wärmeerzeuger und Wärmerohre
Fusionsenergie
Flammenwerfer-Geschütztürme
Mauern und Tore

Solarenergie

Aquilo ist weit von seiner Sonne entfernt, daher liefern Solarpanel auf seiner Oberfläche nur 1% ihrer Leistung auf Nauvis: 0,6 kW Spitzenleistung. Das macht Solarpanel praktisch nur für das Betreiben der ersten Maschinen geeignet, die das Wasser für die eigentliche Stromerzeugung produzieren.

Die minimalen Maschinen, die benötigt werden, um Wasser zu produzieren, sind entweder eine einzelne Chemiefabrik, um Eis zu schmelzen (die anfänglich von einer Raumplattform abgeworfen werden kann), oder eine einzelne Montagemaschine 2, um Wasserfässer zu entleeren, ebenfalls von der Plattform abgeworfen. Eine Montagemaschine 2 benötigt weniger Leistung als eine Chemiefabrik, und das Rezept zum Entleeren von Fässern ist schneller als Schmelzen von Eis. Insgesamt ist die Montagemaschine-Variante daher schneller.

Es ist nicht notwendig, diese Maschinen vollständig mit Strom zu versorgen. Solange die verfügbare Leistung größer ist als ihr Grundverbrauch, können sie funktionieren, wenn auch mit reduzierter Geschwindigkeit. Effizienzmodule können diesen Prozess beschleunigen. Mit 3 Effizienzmodulen benötigt eine Montagemaschine 2 nur 35 kW, um mit voller Geschwindigkeit zu laufen (59 Solarpanels). Um nur 1/8 der Maximalgeschwindigkeit zu erreichen, sind nur 8,75 kW nötig, was nur 15 (Basis-Qualität) Solarpanel erfordert.

Sobald auch nur wenig Wasser verfügbar ist, können Wärmetauscher Dampfturbinen speisen, beheizt durch entweder Heiztürme oder Kernreaktoren. Diese Energie kann verwendet werden, um Trennung von Ammoniakhaltiger Lösung zu verarbeiten, um Eis zu erzeugen, das zu Wasser geschmolzen werden kann, um kontinuierliche Stromerzeugung zu ermöglichen.

Raumrouten

Aquilo ist mit 2 anderen Planeten verbunden, Gleba und Fulgora, sowie mit dem Rand des Sonnensystems

Planetenentfernung
Planet Entfernung (km)
Gleba 30.000
Fulgora 30.000
Rand des Sonnensystems 100.000


Asteroiden-Rate-Diagramme:


Raumroute von Gleba nach Aquilo

Raumroute von Fulgora nach Aquilo

Raumroute von Aquilo zum Rand des Sonnensystems


Legende des Diagramms:

Asteroidtyp Brocken Mittel Groß
Metallisch Blau Rot Cyan
Kohlenstoffhaltig Orange Gelb Braun
Oxidisch Grün Magenta Lila

Orbit

Eigenschaften

Eigenschaft Wert
Solarpanel-Leistung 60%
Asteroiden-Typen im Orbit
Asteroiden Typ Spawn-Verhältnis
Metallischer Asteroidenbrocken 1
Kohlenstoffhaltiger Asteroidenbrocken 2
Sauerstoffhaltiger Asteroidenbrocken 20
Promethiumhaltiger Asteroidenbrocken 0
Asteroid Spawn Größen im Orbit
Asteroiden Größe Spawn %
Brocken 0.10
Mittel 0
Groß 0.25
Riesig 0

Hinweis:

  • Brocken spawnen auf Nauvis mit 1,25%
  • Riesige Asteroiden spawnen nur jenseits von Aquilo

Galerie

Trivia

  • In der Mythologie ist Aquilo der römische Gott des Nordwinds, der Stürme und des Winters.
  • Während der Entwicklung war geplant, dass Aquilo von schwebenden, quallenähnlichen Gegnern bewohnt wird; Konzeptgrafiken dafür wurden in den Friday Facts gezeigt. Sie wurden jedoch nicht implementiert, da sie den Fortschritt "viel langsamer" gemacht hätten.
  • Aquilos Design mit Eis- und flüssigen Ammoniak-Ozeanen basiert auf realen Eisplaneten.

Siehe auch