Raketenbauteil
Raketenbauteil |
- Basisspiel
- Space Age mod
Bauplan |
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+ + + → | |
Gesamtressourcen |
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+ + + + + | |
Stapelgröße |
5 |
50 (10 Stapel) |
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Prototyp-Typ |
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Interner Name |
rocket-part |
Benötigte Technologien |
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Produziert von |
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Raketenbauteile werden in einem Raketensilo erzeugt. Jedes fertiggestellte Bauteil trägt 1% zur Fertigstellung der Rakete bei. Sobald alle 100 Raketenbauteile vorhanden sind, zeigt das Silo an, dass eine Rakete zum Start bereit ist. Der Spieler kann dann die Rakete in der Raketensilo-Bedienoberfläche durch Betätigen des START-Knopfs starten. Vor dem Start kann die Rakete mit einem Satelliten beladen werden.
Bau der Rakete
Die Rakete benötigt 100 Bauteile; jedes Bauteil benötigt 3 Zutaten; diese Zutaten benötigen ihrerseits weitere Zutaten; usw. Insgesamt benötigt der Bau einer Rakete (ohne Satellit) 100 Raketenbauteile, welche die folgenden Roh-Materialien benötigen (unter der Annahme, dass Fortgeschrittene Ölverarbeitung und Cracking eingesetzt werden):
Vollständige Liste aller Zwischenprodukte:
Um Wissenschaftspakete für Weltraumforschung zu erhalten, benötigt der Spieler zusätzlich einen Satelliten. Die Gesamtrohkosten für dessen Bau betragen:
Vollständige Liste aller Zwischenprodukte:
Alles zusammengezählt kostet jeder vollständige Raketenstart:
Bau von Rakete und Satellit mit Produktivitätsmodulen 3
Maximale Anzahl von Produktivitätsmodul 3 im Raketensilo und allen benötigten Montagemaschinen, Chemiefabriken, Raffinerien und Öfen:
Vollständige Liste aller Zwischenprodukte:
Benötigte Rohmaterialien: