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Geschützturm

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Gun turret.png
Geschützturm

Gun turret entity.png

Bauplan

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8
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10
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20
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Gesamtressourcen

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10
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Bauplan

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1

Gesamtressourcen

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13
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60

Farbe auf Karte

Trefferpunkte

400

Stapelgröße

50

Reichweite

18

Feuerrate

10/s

Munition

Firearm magazine.png
Piercing rounds magazine.png
Uranium rounds magazine.png

Maße

2×2

Abbauzeit

0.5

Prototyp-Typ

ammo-turret

Interner Name

gun-turret

Benötigte Technologien

Gun turret (research).png

Verbesserungstechnologien

Physical projectile damage (research).png

Produziert von

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Gun turret damage bonus stacks with ammo bonuses

Geschütztürme sind Verteidigungsgebäude und die erste automatische Verteidigung, die freigeschaltet werden kann. Sie verwenden Magazine für Munition, die manuell oder durch Greifarme nachgefüllt werden können. Im Gegensatz zu Laser-Geschütztürmen benötigen sie keine Energie und können praktisch überall eingesetzt werden, solange sie über ausreichend Munition verfügen. Das bedeutet aber auch, dass die Munition regelmäßig nachgefüllt werden muss.

Der Geschützturm hat die gleiche Feuerrate wie die tragbare Maschinenpistole. Physischer Projektilschaden (Forschung) erhöht sowohl den Grundschaden der Munition als auch den Schaden des Geschützturms als zwei separate, multiplikative Boni, was schnell zu einem viel höheren Schadensausstoß führt als bei der Maschinenpistole.

Galerie

Siehe auch