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Geschützturm

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Geschützturm

Bauplan

8
+
10
+
10
+
20
1

Gesamtressourcen

13
+
10
+
40

Farbe auf Karte

Trefferpunkte

Normal quality 400
Uncommon 520 Rare 640
Epic 760 Legendary 1000

Stapelgröße

50

Raketenkapazität

50 (1 stack)

Reichweite

Normal quality 18
Uncommon 19.8 Rare 21.6
Epic 23.4 Legendary 27

Feuerrate

10/s

Munition

Maße

2×2

Abbauzeit

0.5

Prototyp-Typ

ammo-turret

Interner Name

gun-turret

Benötigte Technologien

Verbesserungstechnologien

Produziert von

Gun turret damage bonus stacks with ammo bonuses

Object description

Geschütztürme sind Verteidigungsgebäude und die erste automatische Verteidigung, die freigeschaltet werden kann. Sie verwenden Magazine für Munition, die manuell oder durch Greifarme nachgefüllt werden können. Im Gegensatz zu Laser-Geschütztürmen benötigen sie keine Energie und können praktisch überall eingesetzt werden, solange sie über ausreichend Munition verfügen. Das bedeutet aber auch, dass die Munition regelmäßig nachgefüllt werden muss.

Der Geschützturm hat die gleiche Feuerrate wie die tragbare Maschinenpistole. Physischer Projektilschaden (Forschung) erhöht sowohl den Grundschaden der Munition als auch den Schaden des Geschützturms als zwei separate, multiplikative Boni, was schnell zu einem viel höheren Schadensausstoß führt als bei der Maschinenpistole.

Galerie

Siehe auch