Fusionsreaktor
| Fusionsreaktor |
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Bauplan |
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Gesamtressourcen |
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Farbe auf Karte |
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Trefferpunkte |
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Widerstand |
Feuer: 0/70% |
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Stapelgröße |
1 |
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1 |
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Maße |
6×6 |
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Energieverbrauch |
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Leerlauf |
10MW (elektrisch) |
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Heat output |
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Flüssigkeitsverbrauch |
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Abbauzeit |
0.2 |
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Prototyp-Typ |
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Interner Name |
fusion-reactor |
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Benötigte Technologien |
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Produziert von |
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Brennstoff |
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Beschreibung
Exklusives Feature der Space Age Erweiterung.
Der Fusionsreaktor erzeugt Plasma
aus Fusionsbrennstoff
, Fluorketon (kalt)
und Strom. Das Plasma kann in einem Fusionsgenerator
zur Stromerzeugung genutzt werden. Anders als beim Kernreaktor hängt der Verbrauch eines Fusionsbrennstoffs vom Plasmaausstoß ab, sodass keine Energie verloren geht. Bei voller Leistungsabgabe wird ein Fusionsbrennstoff in 400 Sekunden verbraucht. Ein einzelner Reaktor kann Plasma im Wert von 100 MW erzeugen.
Ein Reaktor benötigt 10 MW Strom, um Plasma zu erzeugen. Daher ist zum Starten eines Reaktorsystems externe Energie erforderlich, aber sobald Plasma in den Generatoren vorhanden ist, kann sich das System selbst versorgen.
Fluorketon wird in einem Fusionsreaktorsystem nicht dauerhaft verbraucht; es dient als Kühlmittel. Das Kühlmittel wird vom Reaktor (effektiv) in die gleiche Menge Plasma umgewandelt, und der Generator erzeugt heißes Fluorketon basierend auf der Menge Plasma, die er verbraucht. Somit wird jedes vom Reaktor verbrauchte kalte Fluorketon vom Generator wieder regeneriert. Um den Kreislauf aufrechtzuerhalten, muss eine Tieftemperaturanlage das heiße Fluorketon wieder abkühlen, bevor es zurück in den Reaktor gelangt.
Jeder Reaktor verbraucht maximal 4 kaltes Fluorketon pro Sekunde. Ohne Module kann eine Tieftemperaturanlage genug Fluorketon für einen Reaktor kühlen.
Nachbarschaftsbonus
Wie Kernreaktoren erhalten auch Fusionsreaktoren einen Bonus für angrenzende aktive Reaktoren, der das Energiepotenzial des erzeugten Plasmas pro verbundenem Reaktor um 100% erhöht. Fusionsreaktoren unterscheiden sich jedoch darin, dass der Bonus nur eine gemeinsame Flüssigkeitsverbindung benötigt, statt drei Wärmeverbindungen; das Verbinden zweier Ausgänge mit demselben Reaktor bringt keinen zusätzlichen Vorteil. Reaktoren haben auf jeder Seite zwei Flüssigkeitsanschlüsse, sodass der höchste praktisch erreichbare Bonus (während noch Platz zum Einsetzen von Fusionsbrennstoff bleibt) +500% beträgt.
Im Gegensatz zu anderen Energieerzeugern ist die Temperatur des erzeugten Plasmas variabel und wird durch den Nachbarschaftsbonus bestimmt. Ohne Bonus beträgt die Temperatur 1 Million °C. Mit 100% Bonus beträgt sie 2 Millionen °C usw. Unterschiedliche Reaktoren in einer Anordnung können Plasma mit unterschiedlichen Temperaturen erzeugen, wobei sich die Temperaturen im Plasmasystem mitteln. Fusionsgeneratoren erzeugen Strom basierend auf der Temperatur des verbrauchten Plasmas, bis zu ihrem Maximum von 50 MW pro Generator.
Die Menge an kaltem Fluorketon, die der Reaktor zur Plasmaerzeugung verbraucht, ändert sich durch den Nachbarschaftsbonus nicht – sie beträgt immer 4/s (modifiziert durch Qualität). Zwei getrennte Reaktoren verbrauchen bei maximaler Leistungsabgabe dieselbe Menge kaltes Fluorketon pro Sekunde wie zwei benachbarte Reaktoren mit Bonus. Größere Anordnungen benötigen lediglich mehr Fluorketon im System, weil mehr Flüssigkeitsleitungen vorhanden sind, nicht weil ständig zusätzliches Fluorketon nachgefüllt werden müsste.
| Reaktoren | Generatoren | Leistung |
|---|---|---|
| 1 | 2 | 100MW |
| 2 | 8 | 400MW |
| 3 | 18 | 900MW |
| 4 | 28 | 1400MW |
Errungenschaften
| Fusion power Start producing electric power by fusion powerplant. |
