Panzer
Panzer |
Bauplan |
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Gesamtressourcen |
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Kartensymbol |
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Lagerplätze |
80 |
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Trefferpunkte |
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Widerstand |
Säure: 0/70% |
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Ausrüstungsgittergröße |
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Stapelgröße |
1 |
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1 (1 stack) |
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Reichweite |
Panzerkanone: 30 |
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Feuerrate |
Panzerkanone: 0.67/s |
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Munition |
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Energieverbrauch |
600 kW (brenner) |
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Abbauzeit |
0.5 |
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Gewicht |
20000 |
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Prototyp-Typ |
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Interner Name |
tank |
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Benötigte Technologien |
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Produziert von |
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Brennstoff |
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Der Panzer ist ein schwer gepanzertes Fahrzeug für den Kampf. Er ist ein Mid-Game-Fahrzeug mit drei Waffen; einer eingebauten Maschinenpistole, einem Kurzstrecken-Flammenwerfer und einer starken Kanone, die Kanonengeschosse verschießt. Es ist zusammen mit dem Auto und dem Spidertron eines der drei Nicht-Schienenfahrzeuge in Factorio. Im Multiplayer ist es möglich, dass ein Spieler zusätzlich zum Fahrer in einen Panzer einsteigt. Der Beifahrer kann über einen Schalter in der GUI des Panzers die Kontrolle über die Waffen des Panzers übernehmen, kann den Panzer aber nicht steuern.
Da Motor-Einheiten nur in Montagemaschinen gebaut werden können, können Panzer (wie Autos) nicht vollständig von Hand aus ihren Rohstoffen gebaut werden. Wenn ein Panzer zerstört wird, wird sein Inventar mit zerstört, der Spieler wird jedoch herausgeschleudert und nicht getötet. Panzer ändern ihre Farbe basierend auf der Farbe des Spielers, der sie zuletzt gefahren hat.
Panzer können aus der Ferne gesteuert werden. In Verbindung mit dem Ausrüstungsgitter des Panzers kann der Spieler entfernte Außenposten fernsteuern, ohne dort zu sein, und die Basis durch Angriffe auf feindliche Nester aus der Ferne erweitern. Im Gegensatz zum Spidertron verfügt der Panzer jedoch nicht über die Fähigkeit, die Karte aufzudecken, und ist daher auf Gebiete beschränkt, in denen der Spieler eine ausreichende Radarabdeckung hat.
Errungenschaften
![]() |
Überrollt Zerstöre 10 Nester durch Rammen. |
![]() |
Lauf, Forrest, lauf Zerstöre 100 Bäume durch Rammen. |
Kampf
Der Panzer ist aufgrund seine vielen Trefferpunkte und des sehr hohen Schadens der Kanone, seiner Hauptwaffe, ein starkes Kampffahrzeug. Bauroboter können den Panzer auch mit Reparaturkits reparieren, und der Panzer kann sogar seine eigenen Roboter mit Hilfe eines [[personal roboport/de|persönlichen Roboterhangars}} dafür mitbringen. Die Bewaffnung des Panzers kann durch Ausrüstungsmodule wie die Persönliche Laserverteidigung erweitert werden. Befindet sich der Spieler im Panzer, kann er aus dem Panzer heraus Wurfgegenstände wie Granaten, Gift-Kapseln, und Kampfroboter-Kapsel einsetzen. Der Panzer glänzt vor allem im Kampf gegen Würmer, da deren Projektile mit hohem Schaden für ein Wesen mit einem hohen Lebenspunkte-Pool viel weniger ein Problem darstellen. Defensivausrüstung oder Kapseln/Drohnen können verwendet werden, um mit mobilen Feinden fertig zu werden. Im Vergleich zum Spieler und dem Auto hinkt der Panzer jedoch in der Geschwindigkeit hinterher. Daher kann es sein, dass er im Kampf gegen Nahkampfgegner oder Gegner mit geringerer Reichweite als der Spieler nicht so gut abschneidet, da er Schwierigkeiten hat, den Gegnern auszuweichen. Dies kann dazu führen, dass der Panzer schnell zerstört wird und der Spieler in die Klemme gerät.
Bewegung
Der Panzer ist sehr robust und kann sich im Gegensatz zum Auto durch Bäume bewegen und diese zerstören, ohne Schaden zu nehmen. Selbst wenn er sich nicht bewegt, reicht es aus, in ein Objekt zu fahren, um es zu beschädigen. Er kann auch als Waffe gegen Feinde eingesetzt werden, allerdings fügen bestimmte Feinde und Strukturen (insbesondere Nester) dem Panzer dabei hohen Schaden zu, so dass er nach Scharmützeln repariert werden muss.
Der Panzer ist langsamer als das Auto und kann im Gegensatz zum Auto auch im Stillstand gedreht werden.
Die Geschwindigkeit und vor allem das Reaktionsvermögen des Panzers kann durch besseren Brennstoff etwas verbessert werden: Der Panzer erhält, wie alle anderen Fahrzeuge auch, Boni auf Höchstgeschwindigkeit und Beschleunigung, wenn er mit Festbrennstoff, Raketenbrennstoff und uranversetztem Brennstoff betrieben wird, im Gegensatz zu Holz oder Kohle. Die Boni sind +5% / +15% / +15% Höchstgeschwindigkeit und +20% / +80% / +150% Beschleunigung für Festbrennstoff, Raketenbrennstoff und uranversetztem Brennstoff; Holz und Kohle ergeben beide den Basiswert der Höchstgeschwindigkeit und Beschleunigung.
Exoskelette können im Ausrüstungsgitter des Panzers verwendet werden, um seine Höchstgeschwindigkeit zu beeinflussen, als ob der Panzer der Spieler wäre. Dies hat jedoch keinen Einfluss auf die Beschleunigung oder Verlangsamung des Panzers. Es dauert also einige Zeit, bis der Panzer auf seine Höchstgeschwindigkeit beschleunigt und von dieser Geschwindigkeit wieder abbremst. Wenn man bedenkt, wie zerstörerisch der Panzer für Gebäude sein kann, kann die Verwendung von vielen Exoskeletten in einem Panzer die eigene Basis gefährlich machen.
Geschwindigkeiten
Panzer-Höchstgeschwindigkeit (km/h)
Höchstgeschwindigkeit mit verschiedenen Brennstoffen auf verschiedenen Kachel-Typen:
Holz | Kohle | Festbrennstoff | Raketenbrennstoff | Uranversetzter Brennstoff | |
---|---|---|---|---|---|
Sand | 50.1 | 50.1 | 54.8 | 67.1 | 79.1 |
Gras | 50.9 | 50.9 | 55.8 | 68.3 | 80.5 |
Rote Wüste | 50.9 | 50.9 | 55.8 | 68.3 | 80.5 |
Erde | 51.4 | 51.4 | 56.8 | 69.6 | 82.0 |
Steinweg | 53.4 | 53.4 | 58.5 | 71.6 | 84.4 |
Flaches Wasser | 53.9 | 53.9 | 59.1 | 72.3 | 85.3 |
Beton* | 55.0 | 55.0 | 60.3 | 73.8 | 87.0 |
Stahlbeton* | 55.0 | 55.0 | 60.3 | 73.8 | 87.0 |
* Die gleichen Werte gelten für Beton mit Warnmarkierung und Stahlbeton mit Warnmarkierung.
Geschwindigkeit im Rückwärtsgang
Die Höchstgeschwindigkeit im Rückwärtsgang des Panzers beträgt etwa 70,6 % der Vorwärtsgeschwindigkeit.
Integration von Kapseln und Robotern
Der Spieler, der den Panzer direkt fährt, kann keine Waffen abfeuern, die bei ihm ausgerüstet sind. Er hat jedoch weiterhin Zugriff auf sein Inventar. Der Spieler kann Inventargegenstände wie Kapseln und Kampfroboter verwenden. Die Ausrüstungsmodule des Spielers sind ebenfalls verfügbar, so dass die Bauroboter des Spielers, die von einem [[personal roboport/de|persönlichen Roboterhangar}} aus betrieben werden, weiterhin vom Panzer aus eingesetzt werden können, der wiederum Reparaturkits des Spielers zur Reparatur des Panzers verwendet. Wenn sowohl der Panzer als auch der Spieler über Persönliche Laserverteidigung verfügen, können beide gleichzeitig aktiv sein.
Nach der Erforschung des Logistiknetzes kann der Panzer das Logistiknetz nutzen, um Anfragen wie ein Spieler zu erstellen.
Exklusive Waffen
Flammenwerfer
Eine starke Waffe mit kurzer Reichweite, die Brennstoff für Flammenwerfer verbraucht. Anders als der handgeführte Flammenwerfer oder der Flammenwerfer-Geschützturm setzt die Panzerversion keine Objekte in Brand.
Kanone
Die Kanone des Panzers ist eine der wenigen Waffen, die alles in einer Linie zwischen dem Panzer und dem Ziel beschädigt. Alle Kanonengranaten haben die Fähigkeit, Ziele zu durchschlagen, d.h. wenn die Granate genug Schaden verursacht, um das getroffene Ziel zu töten, kann die Granate weiterfliegen und einem anderen Ziel Schaden zufügen.
Standard-Kanonengeschosse richten an einem einzelnen Ziel erheblichen Schaden an und haben ein großes Durchschlagspotenzial, während [[explosive cannon shell/de|explosive Kanonengeschosse}} alle Ziele in einem Bereich treffen, was für den Kampf mit großen Gegnergruppen hilfreich ist. Von beiden Geschosstypen gibt es Uranversionen, die noch mehr Schaden anrichten.
Entwicklungsdaten
Wöchentliche Blogs zum Panzer:
- https://www.factorio.com/blog/post/fff-412
- https://www.factorio.com/blog/post/fff-56
- https://www.factorio.com/blog/post/fff-51
- https://www.factorio.com/blog/post/fff-48
- https://www.factorio.com/blog/post/fff-44