Effektverteiler
| Effektverteiler |
- Basisspiel
- Space Age mod
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Bauplan |
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Gesamtressourcen |
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Farbe auf Karte |
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Trefferpunkte |
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Stapelgröße |
20 |
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20 (1 stack) |
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Effizienz |
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Maße |
3×3 |
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Energieverbrauch |
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Abbauzeit |
0.2 |
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Versorgungsbereich |
9x9 Kacheln |
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Modulplätze |
2 Plätze |
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Prototyp-Typ |
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Interner Name |
beacon |
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Benötigte Technologien |
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Produziert von |
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Overall effect stacks with multiple beacons covering the same machine. |
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Beschreibung
Ein Effektverteiler ist ein Gerät, das die Effekte von Modulen in einem 9×9‑Bereich an nahegelegene nicht-befeuerte Maschinen überträgt und dabei die Wirkung dieser Module zusätzlich verstärkt. Ein Effektverteiler ermöglicht es, den Effekt eines Moduls auf mehrere Maschinen zu übertragen; mehrere Effektverteiler können dieselbe Maschine beeinflussen, allerdings mit abnehmendem Ertrag. Außerdem können Effektverteiler Verstärkungen über die normalen Grenzen der internen Modulplätze hinaus bereitstellen.
Der Effektverteiler sendet in regelmäßigen Abständen eine elektrische Ladung aus; die Farbe ändert sich je nachdem, welche Module eingesetzt sind oder ob keine enthalten sind.
Verwendung
Effektverteiler sind am sinnvollsten in folgenden Situationen:
- Es befinden sich viele kompatible Maschinen nahe beieinander
Dies ermöglicht es, dass der Effektverteiler mehrere Maschinen erreicht, wodurch Materialien beim Herstellen von Modulen eingespart werden können.
- Eine einzelne Maschine muss mit extrem hoher Geschwindigkeit arbeiten
Erzförderer sind ein Beispiel für diese Anwendung. Wenn ein Ressourcenfeld klein, aber ergiebig ist, wird mehr Geschwindigkeit pro Förderer benötigt, da keine zusätzlichen Förderer platziert werden können. Mehrere Effektverteiler mit Geschwindigkeitsmodulen um einen Erzförderer (zusätzlich zu Modulen im Förderer selbst) können die Geschwindigkeit des einzelnen Förderers stark erhöhen, um die geringe Anzahl an Förderern auszugleichen.
Effektverteiler sollten nicht in folgenden Situationen verwendet werden:
- Die verstärkte(n) Maschine(n) arbeiten nur selten
Dies führt zu Stromverschwendung, da Effektverteiler immer Strom verbrauchen, selbst wenn die verstärkten Maschinen stillstehen. Dies kann jedoch mit etwas Planung und dem Einsatz eines Stromschalter umgangen werden.
- Es wird versucht, Maschinen ohne Modulkompatibilität zu verstärken
Nur Maschinen mit Modulplätzen werden von einem Effektverteiler beeinflusst.
Einschränkungen
- Nur Gebäude mit Modulplätzen können von Effektverteiler-Effekten profitieren (z. B. profitiert eine Laser-Geschützturm nicht). Die einzigen Ausnahmen sind Effektverteiler selbst, die nicht von Modulen in sich selbst (oder anderen Effektverteilern) profitieren, sodass ihre Energiekosten nicht reduziert werden können.
- Derzeit können nur Tempo- und Effizienzmodule in Effektverteilern verwendet werden; Produktivitäts- und Qualitäts
module können nicht eingesetzt werden.
- Mehrere Effektverteiler, die dieselbe Maschine überlappen, unterliegen abnehmenden Erträgen. Es ist daher effizienter, Gebäude um Effektverteiler herum anzuordnen als Effektverteiler um Gebäude.
Übertragungsstärke
Die Wirkung von Modulen in Effektverteilern entspricht nicht der Wirkung derselben Module in Maschinen. Stattdessen wird sie mit einem Faktor multipliziert, der „Übertragungsstärke“ genannt wird. Dieser Faktor gilt für alle vom Modul beeinflussten Werte, sowohl positive als auch negative.
Die Übertragungsstärke hängt von zwei Faktoren ab. Der erste ist die Verteilungseffizienz des Effektverteilers; bei normalen Effektverteilern beträgt sie immer 1,5, aber Qualität
kann sie bei legendären Effektverteilern auf bis zu 2,5 erhöhen. Der zweite Faktor ist die Quadratwurzel der Anzahl der Effektverteiler, die dieselbe Maschine beeinflussen. Für eine Maschine, die von n Effektverteilern beeinflusst wird, berechnet sich die Übertragungsstärke jedes Effektverteilers für diese Maschine als (Verteilungseffizienz) ÷ sqrt(n). Für n Effektverteiler normaler Qualität ergibt sich eine kombinierte Übertragungsstärke von 1.5 × sqrt(n).
Praktisch bedeutet dies, dass zusätzliche Effektverteiler zunehmend weniger zusätzlichen Nutzen bringen, da der Effekt pro Effektverteiler sinkt, je mehr hinzugefügt werden.
Maximale Anzahl pro Gebäude

Die maximale Anzahl an Effektverteilern, die in Reichweite eines Gebäudes platziert werden können, hängt von dessen Grundfläche ab:
- Gebäude der Größe 2×2 bis 4×4: 12 Effektverteiler, mit einer Wirkung von 3,46‑fach gegenüber einem einzelnen Effektverteiler.
- Gebäude der Größe 5×5 bis 7×7: 16 Effektverteiler, mit einer Wirkung von 4‑fach gegenüber einem einzelnen Effektverteiler.
- Gebäude der Größe 8×8 bis 10×10: 20 Effektverteiler, mit einer Wirkung von 4,47‑fach gegenüber einem einzelnen Effektverteiler.
Da der Abstand zwischen Effektverteiler und Maschine nicht größer als zwei Kacheln sein darf, ohne die Maschine außerhalb der Reichweite zu platzieren, kann die Fließbandführung schwierig werden. In manchen Fällen kann der Einsatz des Logistiknetz erforderlich sein, um Maschinen zu versorgen.
Die maximale Anzahl an Effektverteilern, die in Reichweite einer Reihe von Gebäuden platziert werden kann:
- Reihe aus 3×3‑Gebäuden: 8 Effektverteiler, mit einer Wirkung von 2,83‑fach gegenüber einem einzelnen Effektverteiler.
- Reihe aus 5×5‑Gebäuden: 10 Effektverteiler, mit einer Wirkung von 3,16‑fach gegenüber einem einzelnen Effektverteiler.
Wenn Gebäude und Effektverteiler in parallelen Reihen angeordnet werden, ist der Versatz entlang der Reihenrichtung entscheidend. Beispiel: Eine Reihe aus Montagemaschine 3 zwischen zwei Reihen Effektverteilern. Wenn die Seiten der Effektverteiler und Montagemaschinen ausgerichtet sind, wird jede Montagemaschine von sechs Effektverteilern beeinflusst. Wenn jedoch entweder die Effektverteiler oder die Montagemaschinen um eine Kachel verschoben sind, wird jede Montagemaschine von acht Effektverteilern beeinflusst.
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Wenn die Montagemaschinen mit den Effektverteilern ausgerichtet sind, wird jede Maschine von insgesamt 6 Effektverteilern beeinflusst. (Zum Vergrößern klicken)
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Wenn die Montagemaschinen um 1 Kachel versetzt sind, wird jede Maschine von insgesamt 8 Effektverteilern beeinflusst. (Zum Vergrößern klicken)
Allgemein, abhängig von der Breite der Maschinen modulo 3:
- Ist die Breite der Maschinen durch drei teilbar, ist die Anordnung optimal, wenn die Seiten der Maschinen nicht mit den Seiten der Effektverteiler auf der Achse senkrecht zur Reihenrichtung ausgerichtet sind.
- Ist die Breite der Maschinen modulo 3 gleich 1 (z. B. Breite 4), führt jeder Versatz zu einer optimalen Anordnung.
- Ist die Breite der Maschinen modulo 3 gleich 2 (z. B. Breite 5), ist die Anordnung optimal, wenn die Mittelpunkte von Maschine und Effektverteiler auf der Achse senkrecht zur Reihenrichtung übereinstimmen. Dies erfordert einen Abstand von einer Kachel zwischen den Maschinen.
Effektverteiler-Arrays
Effektverteiler können die Gesamtleistung einer Fabrik erheblich steigern. Allerdings verbrauchen sie viel Strom (480 kW pro Stück), benötigen Platz, erschweren die Logistik und sind relativ teuer in der Herstellung. Daher ist es bei Produktionslinien mit hohem Effektverteiler‑Einsatz deutlich wirtschaftlicher, eine Reihe von Produktionsgebäuden von einer oder mehreren Reihen Effektverteilern umgeben zu lassen, statt einzelne Gebäude jeweils mit der maximal möglichen Anzahl an Effektverteilern zu umgeben. Dies vereinfacht zudem die Logistik und macht das Design kachelbarer.
Die maximal möglichen Vorteile sind in Reihen‑Arrays etwas geringer (für 3×3‑Gebäude sind 8 statt 12 Effektverteiler pro Gebäude möglich; für 5×5‑Gebäude 10 statt 16), aber die Anzahl der benötigten Effektverteiler ist deutlich geringer. Beispiel: Für eine einzelne Reihe aus 3×3‑Gebäuden, umgeben von zwei Reihen Effektverteilern, sodass jedes Produktionsgebäude in Reichweite von 8 Effektverteilern ist, beträgt die Gesamtzahl der benötigten Effektverteiler 2n + 6, wobei n die Anzahl der Produktionsgebäude ist.
Die durchschnittliche Anzahl an Effektverteilern pro Gebäude beträgt dann 2 + (6 ÷ n), was gegen 2 konvergiert (also 75 % weniger Effektverteiler als bei isolierten Gebäuden mit je 8 eigenen Effektverteilern), wenn n gegen unendlich geht. Für n = 10 ergibt die Formel 2,6 – immer noch eine Reduktion von 67,5 %.
Mehrreihige Arrays
Für große Zahlen an zu verstärkenden Gebäuden kann die Effizienz weiter gesteigert werden, indem die Produktionsgebäude in mehrere Reihen aufgeteilt werden. In diesem Fall können die Effektverteiler in allen Reihen außer den äußeren von den beiden benachbarten Produktionsreihen geteilt werden (unabhängig davon, ob diese unterschiedliche Baupläne oder unterschiedliche Gebäudetypen verwenden). Die Gesamtzahl der benötigten Effektverteiler beträgt bei 3×3‑Gebäuden und gleich langen Reihen B(r,c) = (r + 1)(c + 3) = rc + 3r + c + 3, wobei r die Anzahl der Produktionsreihen und c die Anzahl der Gebäude pro Reihe ist.
Die Anzahl der Effektverteiler pro verstärktem Gebäude beträgt dann (3 ÷ rc) + (1 ÷ r) + (3 ÷ c) + 1, was gegen 1 konvergiert, wenn sowohl r als auch c gegen unendlich gehen. Für endliche Arrays ergibt sich die optimale Anzahl an Reihen aus r = -0.5 + sqrt[(n ÷ 3) + 0.25], wobei n die Gesamtzahl der zu verstärkenden Gebäude ist.
Da diese Formel im Allgemeinen keine ganze Zahl ergibt, sollte um den berechneten Wert herum iteriert werden: also die Anzahl der Effektverteiler für floor(r) und ceiling(r) berechnen und vergleichen. Für jedes solche r wird c als floor(n ÷ r) berechnet, anschließend die Anzahl der Effektverteiler als B(r,c) + mod(n,r) + 1, wobei mod(n,r) der Rest von n ÷ r ist, also n - (r × c).
Es bleiben in jedem Fall mod(n,r) Gebäude „übrig“; diese sollten jeweils am Ende benachbarter Reihen angefügt werden, damit die obige Berechnung gültig bleibt. Andere Anordnungen (z. B. alle an eine einzige Reihe anhängen oder jede zweite Reihe erweitern) erfordern mehr Effektverteiler.
Optimale Arrays
Für 3×3‑Strukturen sind Arrays mit c = 3r optimal, da sie die Anzahl der benötigten Effektverteiler minimieren und somit die höchste Auslastung pro Effektverteiler ermöglichen. Da Strukturen nur in ganzen Zahlen gebaut werden können, gibt es – unterhalb einer sinnvollen Obergrenze – nur endlich viele Kombinationen aus rc, für die ein optimales Array mit ganzzahligen r und c existiert. Die ersten Kombinationen sowie die zugehörigen Array‑Größen und Effektverteiler‑Verhältnisse sind in der folgenden Tabelle aufgeführt.
| Strukturen | Reihen | Spalten | Effektverteiler | Effektverteiler pro Struktur | Abmessungen (Kacheln)* |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 1 | 3 | 12 | 4,00 | 18×11 |
| 12 | 2 | 6 | 27 | 2,25 | 27×19 |
| 27 | 3 | 9 | 48 | 1,78 | 36×27 |
| 48 | 4 | 12 | 75 | 1,56 | 45×35 |
| 75 | 5 | 15 | 108 | 1,44 | 54×43 |
| 108 | 6 | 18 | 147 | 1,36 | 63×51 |
| 147 | 7 | 21 | 192 | 1,31 | 72×59 |
| ... | ... | ... | ... | ... | ... |
| 3r^2 | r | 3r | (r + 1)(3r + 3) | 1 + 2/r + 1/r^2 | (9r + 9) × (8r + 3) |
Anmerkungen zur Tabelle:
- Die Array‑Abmessungen (letzte Spalte) gehen davon aus, dass oberhalb oder unterhalb jeder Strukturreihe 2 Kacheln Platz (z. B. Greifarm + Kiste) gelassen werden, während sonst kein zusätzlicher Platz vorgesehen ist.
- Das 5‑Reihen‑Array (75 Strukturen) ist das größte, das vollständig durch ein Logistiknetz abgedeckt werden kann, dessen Roboports außerhalb des Arrays stehen. Für größere Arrays müssen Roboports im Inneren platziert werden, was das Verhältnis von Effektverteilern zu Strukturen verschlechtert.