This wiki is about 0.17, the current experimental version of Factorio.

Information about 0.16, the current stable version of Factorio, can be found on stable.wiki.factorio.com.

In anderen Sprachen: English Français 日本語 한국어 Polska Русский 中文

Befeuerter Greifarm

From Official Factorio Wiki
Jump to: navigation, search
Burner inserter.png
Befeuerter Greifarm

Burner inserter entity.png

Rezept

Time icon.png
0.5
+
Iron gear wheel.png
1
+
Iron plate.png
1
Burner inserter.png
1

Gesamtressourcen

Time icon.png
1
+
Iron plate.png
3

Rezept

Time icon.png
0.5
+
Iron gear wheel.png
1
+
Iron plate.png
1
Burner inserter.png
1

Gesamtressourcen

Time icon.png
1
+
Iron plate.png
5

Map color

Gesundheit

100

Resistenzen

Fire: 0/90%

Stapelgrösse

50

Dimensionen

1×1

Energieverbrauch

94 kW (burner)

Abbauzeit

0.1

Prototype type

inserter

Internal name

burner-inserter

Benötigte Technologien

keine benötigt

Verbesserungstechnologien

Inserter capacity bonus (research).png

Produziert von

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Valid fuel

Wood.png
Coal.png
Solid fuel.png
Rocket fuel.png
Nuclear fuel.png

Der befeuerte Greifarm ist der erste im Spiel erhältliche und langsamste aller Greifarme. Er ist der einzige, der mit einem Treibstoff befeuert werden muss, im Gegensatz zu allen anderen, die mit Elektrizität betrieben werden. Wird der befeuerte Greifarm benutzt um Treibstoff zu bewegen, befeuert er sich selbst, ein Nachladen ist daher nicht mehr nötig. Dies kann hilfreich sein, wenn das Stromnetz versagt, da dieser Greifarm weiterhin arbeitet. Er verbraucht keinen Treibstoff wenn er untätig ist, benötigt aber deutlich mehr Energie als andere Greifarme wenn er arbeitet.

Ein befeuerter Greifarm kann keine sich bewegenden Gegenstände von roten oder blauen Fließbändern aufnehmen, auch nicht wenn die Bänder in einem Bogen verlaufen. Er versucht es jedoch trotzdem und verbraucht dabei Treibstoff.

Auch wenn er keine Elektrizität benötigt, kann er mit dem Logistik- und dem Schaltungsnetz verbunden werden.

Treibstoffverbrauch

Ein befeuerter Greifarm verbraucht keine Energie wenn er untätig ist und verbraucht nicht permanent die maximale Menge an Treibstoff wenn er arbeitet. Daher kann der Treibstoffverbrauch an der Anzahl der Bewegungen bemessen werden. Ein befeuerter Greifarm, der mit Kohle betrieben wird kann sich pro Stück Kohle 57 mal bewegen und dabei 57 Gegenstände transportieren (mit einer Kapazität von 1). Ein Stück Holz reicht für 28 Bewegungen und eine Einheit von Festbrennstoff hält für 178 Bewegungen. Ausgehend von diesen experimentellen Zahlen folgt, dass 1 MJ an Treibstoff zwischen 7 und 7,125 Bewegungen ermöglicht, was nah an die tatsächlichen 140 kJ pro Bewegung herankommt.

Siehe auch