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Stapelgreifarm

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Stapelgreifarm

Bauplan

0.5
+
1
+
10
+
2
+
1
1

Gesamtressourcen

45
+
32
+
55
+
2
+
1
+
2.5
+
2

Farbe auf Karte

Trefferpunkte

160
208 256
304 400

Widerstand

Feuer: 0/90%

Stapelgröße

50

Raketenkapazität

50

Maße

1×1

Energieverbrauch

337
438 539
639 841
kW (elektrisch)

Leerlauf

1 kW (elektrisch)

Rotation speed

864°/s
1123°/s 1382°/s
1642°/s 2160°/s

Abbauzeit

0.1

Prototyp-Typ

inserter

Interner Name

stack-inserter

Benötigte Technologien

Verbesserungstechnologien

Produziert von

Exklusives Feature der Space Age Erweiterung.

Dieser Artikel beschäftigt sich mit dem neuen Greifarm, der in Space Age eingeführt wurde. Für den Greifarm des Basisspiels mit Massenübertragungsmöglichkeit, siehe Massengreifarm.


Der Stapelgreifarm ist ein elektrischer Greifarm, der mehrere Gegenstände gleichzeitig bewegen und Stapel auf Fließbändern bilden kann. Er hat eine größere maximale Handgröße als der Massengreifarm, dreht sich aber mit der gleichen Geschwindigkeit, was ihm einen 33 % höheren Durchsatz verleiht.

Im Gegensatz zu anderen Greifarmen setzt er die Hand erst dann in Bewegung, wenn er eine volle Handgröße an Gegenständen gesammelt hat. Dies ist zwar in der Regel vorteilhaft, kann aber auch ein Problem darstellen, wenn keine weiteren Materialien von der Quelle zur Verfügung stehen. Insbesondere das Halten von verderblichen Gegenständen kann dazu führen, dass sie weniger frisch sind oder sogar vollständig zu Unrat verdorben sind.

Diese besondere Eigenschaft des Stapelgreifarms bedeutet, dass er keine vollständige Aufwertung des Massengreifarms darstellt; es kann Fälle geben, in denen letzterer besser geeignet ist.

Wenn der Gegenstand, den er in der Hand hält, während er auf weitere Gegenstände wartet, in einen anderen Gegenstand verdirbt, dreht er sofort zurück und legt seine gehaltenen Gegenstände ab, um nicht stecken zu bleiben. Ähnlich verhält es sich, wenn der Greifarm einen Filter erhält und dieser sich so ändert, dass er den Gegenstand in seiner Hand nicht mehr einschließt. Auch in diesem Fall dreht er sich sofort zurück und legt die gehaltenen Gegenstände ab. Diese letztere Eigenschaft ist eine Möglichkeit, den Greifarm dazu bringen, sich zu lösen.


Fließband-Stapelung

Wenn ein Stapelgreifarm Gegenstände auf ein Fließband legt, stapelt er sie bis zur maximalen Fließband-Stapelgröße, die gerade erforscht wird. Die Erforschung des Stapelgreifarms erhöht den maximalen Fließbandstapel auf 2, und zwei weitere Forschungen erhöhen ihn auf 4.

Der Stapelgreifarm wird versuchen, immer Stapel in der maximalen Größe zu bauen, die gerade erforscht wird. Dies hat besondere Wechselwirkungen mit der Handgröße des Greifarms. Beim Absetzen auf ein Fließband (und nur dann) wird die Handgröße immer auf das nächste Vielfache der aktuellen maximalen Stapelgröße des Fließbandes abgerundet. Das bedeutet, dass fast immer volle Stapel gebildet werden, auch wenn weniger Gegenstände bewegt werden, als es die Handgröße vorgibt.

Es gibt mehrere Fälle, in denen der Stapelgreifarm keine vollen Stapel auf Fließbändern bildet. Erstens, wenn die Handgröße kleiner ist als die aktuelle maximale Größe des Fließbands (das Abrunden würde also eine Handgröße von 0 ergeben), dann wird der Stapelgreifarm die exakte Handgröße respektieren und Teilstapel bilden.

Zweitens, wie bereits erwähnt, wenn der Stapelgreifarm einen verderblichen Gegenstand hält und dieser Gegenstand verdirbt, dann legt der Stapelgreifarm diesen Gegenstand sofort in sein Ziel ein und baut so viele Stapel auf, wie er kann, wenn er auf ein Fließband gelegt wird. Dies gilt auch für den Wechsel des Filters des Stapelgreifarms.

Es gibt einen sehr seltenen dritten Fall: Wenn sich die Forschung für maximale Fließbandstapel ändert, während der Greifarm sich bewegt, um auf ein Fließband einzufügen, dann baut er so viele Stapel auf, wie er auf diesem Fließband einfügen kann, indem er das neue Limit für den Bandstapel verwendet.

Beim Absetzen in Behälter oder Maschinen wird die Handgröße genau eingehalten.

Stapelgröße

Die Stapelgröße für Stapelgreifarme wird durch die Kapazitätsbonus für Greifarme (Forschung)-Technologie erhöht (auch wenn man wahrscheinlich die meisten, wenn nicht alle dieser Upgrades bereits erforscht hat, bevor man Stapelgreifarme erforscht). Die Stapelgröße kann überschrieben werden, um festzulegen, wie viele Gegenstände auf einmal aufgenommen werden können, wobei das Maximum die höchste derzeit freigeschaltete Forschungsstufe ist.

Greifarmkapazitätsbonus Stapelgrößenbonus Gesamtstapelgröße
none 0 6
1 +1 7
2 +1 8
3 +1 9
4 +1 10
5 +2 12
6 +2 14
7 +2 16

Tipps

Der Stapelgreifarm dreht sich normalerweise erst, wenn er seine volle Handgröße erreicht hat. Obwohl dies oft wünschenswert ist, gibt es Umstände, unter denen dieses Verhalten ein Problem darstellen kann. Es gibt Möglichkeiten, einen Stapelgreifarm dazu zu zwingen, seinen aktuellen Handinhalt abzulegen.

Das wichtigste Werkzeug dafür ist die Kontrolle der gefilterten Liste der Gegenstände des Stapelgreifarms. Wenn sich die Filter so ändern, dass der Gegenstand in der Hand des Greifarms nicht mehr in der Liste der gültigen gefilterten Gegenstände enthalten ist, wird der Greifarm sofort seine Hand ablegen, egal wie viel er enthält.

Beim Einlegen aus einem Behälter in etwas anderes (ein Fließband, eine Maschine usw.) kann man das {L|circuit network} verwenden. Wenn man den Stapelgreifarm mit diesem Behälter verbindet und den Stapelgreifarm so einstellt, dass er Gegenstände auf der Grundlage des Schaltkreises filtert, dann funktioniert alles automatisch. Wenn die Hand des Stapelgreifarms nicht voll ist, kann das nur daran liegen, dass der Container keine Gegenstände dieses Typs mehr enthält. Das bedeutet, dass der Container kein positives Signal dieses Typs mehr sendet. Und das bedeutet, dass die Filter des Stapelgreifarms nicht auf den Gegenstand in der Hand des Stapelgreifarms angewendet werden. Daher wird er sich sofort umdrehen und die Gegenstände fallen lassen.

Dies kann auch bei verschiedenen Herstellungsmaschinen funktionieren, da diese so eingestellt werden können, dass sie ihren Inhalt ausgeben. Ihr Inhalt umfasst auch die Eingabeplätze, aber das ist sicher, da Ausgabe-Greifarme keine Gegenstände in die Eingabeplätze einer Maschine ausgeben können.

Da das Ausgeben von Inhalten jedoch die Gegenstände in diesen Eingabeplätzen als Filter mit einschließt, funktioniert dieser Mechanismus möglicherweise nicht, wenn das Rezept mehr als 5 Ein- und Ausgaben insgesamt erfordert. Greifarm-Filter können nur 5 Elemente auf einmal filtern. Wenn also mehr als 5 Elemente zu filtern sind, wählt das System willkürlich 5 davon aus. Und wenn es 5 Eingaben gibt, kann die gefilterte Menge niemals irgendeinen der Ausgaben enthalten.

Es ist zu beachten, dass bei Maschinen, die mit verderblichen Gegenständen zu tun haben, die Grenze von 5 Gegenständen auch alle möglichen Verderbnisprodukte einschließt.

Dieser Mechanismus kann angepasst werden, um Rezepte mit einer größeren Anzahl von Eingängen zu verarbeiten, indem Kombinatormaschinen verwendet werden, um alle Signale herauszufiltern, die nicht die gewünschten Ausgänge sind.

Stapelgreifarme, die von einem Fließband einlegen, können dies ebenfalls tun. Das Fließband, von dem aus eingelegt wird, kann mit dem Stapelgreifarm verdrahtet und angewiesen werden, den Inhalt des Fließbandes zu lesen. Dadurch wird jedoch verhindert, dass der Greifarm auf weitere Gegenstände wartet, so dass mehr Gegenstände eingefügt werden können als unbedingt nötig.

Trivia

  • Bei seiner ersten Erwähnung in FFF #393 wurde der Stapelgreifarm stattdessen „Massengreifarm“ genannt. Als Reaktion auf die Rückmeldungen der Leser kündigten die Entwickler jedoch in dem folgenden FFF an, dass sein Name mit dem des was vorher als "Stapelgreifarm" bekannt war ausgetauscht wird, da diese Bezeichnung als angemessener erachtet wurde.

Siehe auch