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Materialien und Baupläne

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Ressourcen

Ressourcen können auf dem Planeten gefunden werden und bieten Rohmaterialien, wenn sie abgebaut werden.

Gegenstand Zu bekommen von
Raw wood.png
Rohholz
Bäumen
Coal.png
Kohle
Kohle-Vorkommen
Iron ore.png
Eisenerz
Eisen-Vorkommen
Copper ore.png
Kupfererz
Kupfer-Vorkommen
Uranium ore.png
Uranerz
Uranerz-Vorkommen
Stone.png
Stein
Stein-Vorkommen
Raw fish.png
Roher Fisch
Fischen
Water.png
Wasser
Seen, gepumpt mit Offshore-Pumpen
Crude oil.png
Rohöl
Rohöl-Vorkommen, gefördert mit Rohöl-Förderpumpen

Zwischenprodukte

Zwischenprodukte werden vom Spieler oder Maschinen hergestellt. Sie haben keine direkte Verwendung und können, abgesehen vom Ziegelstein, nicht platziert werden, sind aber notwendig für weitere Produkte.

Gegenstand Beschreibung
Wood.png
Holz
Hergestellt aus Rohholz
Iron plate.png
Eisenplatte
Geschmolzen aus Eisenerz in einem Ofen
Copper plate.png
Kupferplatte
Geschmolzen aus Kupfererz in einem Ofen
Steel plate.png
Stahlträger
Geschmolzen aus Eisenplatten in einem Ofen
Stone brick.png
Ziegelstein
Gebrannt aus Stein in einem Ofen
Sulfur.png
Schwefel
Hergestellt aus Wasser und Flüssiggas in einer Chemiefabrik
Plastic bar.png
Kunststoffstange
Hergestellt aus Kohle und Flüssiggas in einer Chemiefabrik
Battery.png
Batterie
Hergestellt aus Eisenplatten, Kupferplatten und Schwefelsäure in einer Chemiefabrik
Iron stick.png
Eisenstange
Hergestellt aus Eisenplatten
Iron gear wheel.png
Eisenzahnrad
Hergestellt aus Eisenplatten
Copper cable.png
Kupferkabel
Hergestellt aus Kupferplatten
Electronic circuit.png
Elektronischer Schaltkreis
Hergestellt aus Eisenplatten und Kupferkabeln
Advanced circuit.png
Erweiterter Schaltkreis
Hergestellt aus Elektronischen Schaltkreisen, Kunststoffstangen und Kupferkabeln
Processing unit.png
Prozessoreinheit
Hergestellt aus Elektronischen Schaltkreisen, Erweiterten Schaltkreisen und Schwefelsäure in einer Montagemaschine
Engine unit.png
Motor-Einheit
Hergestellt aus Stahlträgern, Eisenzahnrädern, Rohren in einer Montagemaschine
Electric engine unit.png
Elektromotor-Einheit
Hergestellt aus Motor-Einheit, Elektronischen Schaltkreisen und Schmiermittel in einer Montagemaschine
Flying robot frame.png
Flugrobotergestell
Hergestellt aus Elektromotor-Einheit, Batterien, Stahlträgern und Elektronischen Schaltkreisen
Science pack 1.png
Science pack 1
Benötigt für Forschung.
Science pack 2.png
Science pack 2
Benötigt für Forschung.
Science pack 3.png
Science pack 3
Benötigt für Forschung.
Military science pack.png
Wissenschaftspaket für Militär
Benötigt für Forschung.
Production science pack.png
Wissenschaftspaket für Produktion
Benötigt für Forschung.
High tech science pack.png
High tech science pack
Benötigt für Forschung.
Space science pack.png
Wissenschaftspaket für Weltraumforschung
Benötigt für Forschung.
Leeres Fass Hergestellt aus Stahlträgern, dient zur Aufbewahrung und zum Transport von Rohöl
Explosives.png
Sprengstoff
Hergestellt aus Schwefel, Kohle und Wasser in einer Chemiefabrik

Chemikalien

Petroleum gas.png
Flüssiggas
Hergestellt aus Rohöl
Light oil.png
Leichtöl
Hergestellt aus Rohöl, kann zu Flüssiggas verarbeitet werden
Heavy oil.png
Schweröl
Hergestellt aus Rohöl, kann zu Leichtöl und Schmiermittel verarbeitet werden
Sulfuric acid.png
Schwefelsäure
Hergestellt aus Schwefel und Wasser
Lubricant.png
Schmiermittel
Hergestellt aus Schweröl, verwendet für Express-Fließbänder und Elektromotor-Einheiten.

Spielerausrüstung

Werkzeuge

Werkzeuge werden verwendet, um die Abbaugeschwindigkeit durch den Charakter zu erhöhen. Wenn Ressourcen oder Gegenstände abgebaut werden, ist die Abbaugeschwindigkeit abhängig vom verwendeten Werkzeug. Die Eisenspitzhacke ist das einfachste Werkzeug. Nach der Erforschung der Stahlverarbeitung (Forschung) steht die schnellere Stahlwerkzeuge zu Verfügung.

Gegenstand Geschwindigkeit Schaden Haltbarkeit Stapelgröße Beschreibung
Keiner 1 0 unendlich 0 Werte, wenn kein Werkzeug verwendet wird, sehr langsam
Iron axe.png
Eisenspitzhacke
2,5 5 physisch 4000 32 Einfaches Abbauwerkzeug, günstige Herstellung, bietet eine gute Geschwindigkeit und Haltbarkeit
Steel axe.png
Stahlwerkzeuge
4 8 physisch 5000 32 Fortgeschrittenes Abbauwerkzeug, schnell, aber teurer in der Herstellung

Es gilt zu beachten, dass der Spieler ohne Werkzeug nicht angreifen kann, da damit kein Schaden angerichtet werden kann.

Waffen

Waffen werden verwendet, um Schaden an außerirdischen Lebensformen und Gebäuden zu verursachen. Da Werkzeuge Schaden nur in einem geringen Umkreis erzeugen, sollten dafür stets Waffen verwendet werden. Alle Waffen benötigen Munition zum Abfeuern. Für manche Waffen sind verschiedene Munitionsarten verfügbar, welche sich in den Herstellungskosten und verursachendem Schaden unterscheiden.

Waffe Munition Beschreibung
Pistol.png
Pistole
Handfeuerwaffen-MunitionPanzerbrechende Munition Basiswaffe - erhältlich beim Start.
Maschinengewehr Handfeuerwaffen-Munition Panzerbrechende Munition Bessere Schussgeschwindigkeit als die Pistole.
Shotgun.png
Schrotflinte
Shotgun shells.png
Schrotpatronen
Piercing shotgun shells.png
Panzerbrechende Schrotpatronen
Eine grundlegende Waffe mit kurzer Reichweite.
Kampfschrotflinte
Shotgun shells.png
Schrotpatronen
Piercing shotgun shells.png
Panzerbrechende Schrotpatronen
Eine fortgeschrittene Waffe mit kurzer Reichweite.
Raketenwerfer
Rocket.png
Rakete Explosive Rakete
Waffe mit langer Reichweite, gut zur Eroberung feindlicher Basen.
Flamethrower.png
Flammenwerfer
Flamethrower ammo.png
Flammenwerferbrennstoff
Besitzt anfänglichen höheren Schaden, gegen große Mengen von Gegenern am besten eingesetzt.
Land mine.png
Landminen
- Defensive Sruktur. Explodiert bei Kontakt.
Grenade.png
Granate
- Grundlegende Granate mit kurzer Reichweite und einem kleinen Wirkungsbereich.
Cluster grenade.png
Splittergranate
- Fortschrittliche Granate mit größerer Reichweite und einem großen Wirkungsbereich.
Verteidiger-Kapsel - Kapsel, die einen Verteidiger herstellt.
Gift-Kapsel - Kapsel, die Giftschaden in einem großen Bereich verursacht.
Verlangsamungs-Kapsel - Kapsel, die gegnerische Bewegungen verlangsamt.
Ablenker-Kapsel - Kapsel, die drei, auf einem Punkt verweilende, Ablenker herstellt.
Zerstörer-Kapsel - Kapsel, die fünf starke Zerstörer herstellt.
Discharge defense remote.png
Fernbedienung für die Entladungsverteidigung
- Fernbedienung um die Entladungsverteidung abzuschießen.
Car.png
Auto
Handfeuerwaffen-MunitionPanzerbrechende Munition Schnelles Fahrzeug, kann gefahren werden. Kann das Maschinengewehr abfeuern und stellt Lagerplätze zur Verfügung.
Tank.png
Panzer
Handfeuerwaffen-MunitionPanzerbrechende MunitionKanonengeschosse Explosives Kanonengeschoss Langsames gepanzertes Fahrzeug, kann gefahren werden. Kann das Maschinengewehr oder die Panzer-Kanone abfeuern und besitzt Lagerplätze.

Munition

Gegenstand Beschreibung
Handfeuerwaffen-Munition Einfachster Munitionstyp, verfügbar von Anfang an.
Panzerbrechende Munition Fortschrittlicher Munitionstyp, teurer in der Herstellung aber auch effektiver im Kampf.
Shotgun shells.png
Schrotpatronen
Munition für Schrotgewehre.
Piercing shotgun shells.png
Panzerbrechende Schrotpatronen
Fortschrittliche Munition für Schrotgewehre.
Rocket.png
Rakete
Munition für den Raketenwerfer.
Explosive Rakete Fortschrittliche Munition für den Raketenwerfer.
Flamethrower ammo.png
Flammenwerferbrennstoff
Munition für den Flammenwerfer.
Cannon shell.png
Kanonengeschosse
Munition für die Panzerkanone.
Explosives Kanonengeschoss Munition für die Panzerkanone.

Rüstung

Gegenstand Beschreibung
Light armor.png
Leichte Rüstung
Einfache Rüstung.
Heavy armor.png
Schwere Rüstung
Bessere einfache Rüstung.
Modular armor.png
Modulare Rüstung
Erste modulare Rüstung. Kleinstes (5x5) Gitter für Ausrüstungsmodule.
Power armor.png
Hochleistungsrüstung
Teure modulare Rüstung. Größeres (7x7) Gitter für Ausrüstungsmodule.
Power armor MK2.png
Hochleistungsrüstung 2
Bestmögliche, sehr teure, Rüstung. Größtes (10x10) Gitter für Ausrüstungsmodule.


Ausrüstungsmodule

Gegenstand Größe (BxH) Beschreibung
Nachtsicht 3x2 Verbessert die Sicht in der Nacht.
Batterie MK1 1x2 Speichert elektrische Energie.
Batterie MK2 1x2 Speichert mehr elektrische Energie als Batterie MK1.
Energieschild 2x2 Einfaches Energieschild.
Energieschild MK2 2x2 Fortschrittliches Energieschild.
Tragbares Solarpanel 1x1 Stellt etwas Energie zur Verfügung.
Tragbarer Fusionsreaktor 4x4 Stellt mehr Energie zur Verfügung.
Persönliche Laserverteidigung 2x3 Persönliche Laserverteidigung.
Entladungsverteidigung 3x3 Aktiviert durch die Fernbedienung.
Exoskelett 2x4 Verbessert die Laufgeschwindigkeit.
Personal roboport.png
Persönlicher Roboterhangar
2x2 Ermöglicht, dass Bauroboter aus dem Inventar arbeiten.

Besonderes

Gegenstand Beschreibung
Rotes Signalkabel Benutzt im Schaltnetzwerk.
Grünes Signalkabel Benutzt im Schaltnetzwerk.
Logistikroboter Ein fliegender Roboter, der Gegenstände in einem Logistiknetzwerk bewegt.
Bauroboter Ein fliegender Roboter, der Objekte repariert oder ersetzt.
Roboport.png
Roboterhangar
Der Roboterhangar is das Zuhause aller Roboter.
Blueprint.png
Blaupause
Speichert Muster zum automatisierten Aufbau.
Abbauplaner Markiert Gegenstände für den Abbau durch Bauroboter.
Blaupausen-Buch Ein Werkzeug um Blaupausen zu lagern.
Festbrennstoff Benutztbar als Brennstoff in Verbrennungsmaschinen oder als Bestandteil von Raketentreibstoff.

Platzierbare Gegenstände

Fließbänder

Gegenstand
Transport belt.png Fließband
File:Fast-transport-belt.png Schnelles Fließband
File:Express-transport-belt.png Express-Fließband
File:Basic-transport-belt-to-ground.png Unterirdisches Fließband
File:Fast-transport-belt-to-ground.png Schnelles unterirdisches Fließband
File:Express-transport-belt-to-ground.png Unterirdisches Express-Fließband
File:Basic-splitter.png Teilerfließband
File:Fast-splitter.png Schnelles Teilerfließband
File:Express-splitter.png Express-Teilerfließband

Greifarme

Gegenstand
File:Burner-inserter.png Befeuerter Greifarm
Inserter.png Greifarm
File:Long-handed-inserter.png Langer Greifarm
File:Fast-inserter.png Schneller Greifarm
File:Filter-inserter.png Filternder Greifarm
File:Stack-inserter.png Stapelgreifarm
Stack filter inserter.png Filternder Stapelgreifarm

Lagerung

Gegenstand Aufbewahrungsgröße Besonderheiten
File:Wooden-chest.png Holzkiste 16 Nichts
File:Iron-chest.png Eisenkiste 32 Nichts
File:Steel-chest.png Stahlkiste 48 Nichts
File:Active-provider-chest.png Aktive Anbieterkiste 48 Stellt sein Inventar dem Logistiknetzwerk zur Verfügung.
File:Logistic-chest-passive-provider.png Passive Anbieterkiste 48 Stellt sein Inventar dem Logistiknetzwerk zur Verfügung.
File:Storage-chest.png Lagerkiste 48 Dient als Puffer im Logistiknetzwerk.
File:Requester-chest.png Anforderungskiste 48 Fordert bestimmte Items vom Logistiknetzwerk.

Defensive Strukturen

Gegenstand
Stone wall.png
Steinmauer
Gate.png
Tor
Geschützturm
Laser-Geschützturm
Flamethrower turret.png
Flammenwerfer-Geschützturm

Maschinen und Öfen

Gegenstand
Befeuerter Erzförderer
Electric mining drill.png
Elektrischer Erzförderer
Stone furnace.png
Schmelzofen
Steel furnace.png
Hochofen
Electric furnace.png
Lichtbogenofen
Assembling machine 1.png
Montagemaschinen
Lab.png
Labor
Beacon.png
Effektverteiler
Radar.png
Radar

Module

Module sind Items die benutzt werden um ein bereits vorhandenes Gebäude zu verbessern. Sie sind teuer, benötigen entsprechende Forschung and werden langsam produziert, allerdings können sie die Effizienz einer Fabrik sehr stark erhöhen.

Effizienz-Modul Effizienz-Modul 2 Effizienz-Modul 3
Produktivitätsmodul Produktivitätsmodul 2 Produktivitätsmodul 3
Geschwindigkeitsmodul Geschwindigkeitsmodul 2 Geschwindigkeitsmodul 3

Stromnetz

Gegenstand
Kleiner Strommast
Mittelgroßer Strommast
Großer Strommast
Substation.png
Umspannwerk
Boiler.png
Heizkessel
Dampfkessel
Solar panel.png
Solarpanel
Accumulator.png
Akkumulator
Lamp.png
Lampe

Zugnetzwerk

Gegenstand
Straight rail.png
Gerade Schiene
Zughaltestelle
Zugsignal
Rail chain signal.png
Zug-Kettensignal
Locomotive.png
Lokomotive
Güterwaggon

Leitungsnetz

Gegenstand
Pipe.png
Rohr
Unterirdisches Rohr
Offshore-Pumpe
Lagertank
Oil refinery.png
Ölraffinerie
Chemical plant.png
Chemiefabrik
Pumpjack.png
Rohöl-Förderpumpe
Pump.png
Pumpe

Raketenkomponenten

Gegenstand
Rocket silo.png
Raketensilo
Low density structure.png
Leichtbauteil
Rocket control unit.png
Raketensteuereinheit
Rocket fuel.png
Raketenbrennstoff
Rocket part.png
Raketenbauteil
Satellite.png
Satellit