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Energieschild 2

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Energieschild 2

Bauplan

10
+
10
+
5
+
5
1

Gesamtressourcen

660
+
350
+
100
+
125
+
5
+
110

Stapelgröße

20

Raketenkapazität

10 (0.5 Stapel)

Maße

2×2

Energieverbrauch

Normal quality 360
Uncommon 468 Rare 576
Epic 648 Legendary 900
kW (elektrisch)

Eingesetzt in

Energiekapazität

180 kJ (elektrisch)

Schild-Trefferpunkte

Normal quality 150
Uncommon 195 Rare 240
Epic 285 Legendary 375

Energie pro Trefferpunkt

30 kJ (elektrisch)

Max. Aufladungsrate

Normal quality 12
Uncommon 15.6 Rare 19.2
Epic 22.8 Legendary 30
hitpoints/s

Prototyp-Typ

energy-shield-equipment

Interner Name

energy-shield-mk2-equipment

Benötigte Technologien

Produziert von

Object description

Der Energieschild 2 erzeugt einen stärkeren Schutzschild um den Charakter, und absorbiert etwas Schaden.

Der Schild ist effektiv eine Erweiterung der Trefferpunkte (HP), und muss auf 0 fallen, damit der Charakter einen tatsächlichen HP-Schaden erleidet. Wie die tatsächlichen HP profitiert er von den Schadensreduzierungsattributen seiner Rüstung. Eine kostengünstigere Version davon ist der Energieschild.

Die maximale Aufladegeschwindigkeit eines Schildes basiert auf der Energieaufnahme geteilt durch die Energiekosten pro Schildpunkt. Bei 360 kW, die 30 KJ pro Schildpunkt kosten, lädt das Energieschild 2 12 HP pro Sekunde auf und benötigt 12,5 Sekunden, um sich von 0 auf 150 HP aufzuladen. Der gesamte Schaden wird gleichmäßig zwischen Schilden aufgeteilt, so dass sich alle Schilde gleichzeitig wieder aufladen können.

Die maximale Aufladegeschwindigkeit eines Schildes ist durch die Energieversorgung der Rüstung begrenzt. Ein Fusionsreaktor kann unter Beschuss nur 2 Version 2-Schilde (oder 3 Version 1-Schilde) aufrechterhalten, während Solarpanels nur für ein paar Aufladungen pro Tag ausreichen. Wegen des hohen Energiebedarfs ist es entscheidend, die Schilde mit persönlichen Akkus (bzw. Tragbarer Akku 2) zu ergänzen, da diese die Aufladung der Schilde unter Feuer aufrechterhalten können.

Der Energieschild 2 hat einen internen Energiepuffer von 180 kJ, der effektiv einen versteckten Puffer von 6 HP darstellt und zusätzlich 0,5 Sekunden zum vollständigen Aufladen benötigt.

Der lila Energiebalken unter der Lebensenergie.

Siehe auch