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Revision as of 08:44, 6 October 2017

Ressourcen

Ressourcen können auf dem Planeten gefunden werden und bieten Rohmaterialien, wenn sie abgebaut werden.

Gegenstand Zu bekommen von
Rohholz
Bäumen
Kohle
Kohle-Vorkommen
Eisenerz
Eisen-Vorkommen
Kupfererz
Kupfer-Vorkommen
Uranerz
Uranerz-Vorkommen
Stein
Stein-Vorkommen
Roher Fisch
Fischen
Wasser
Seen, gepumpt mit Offshore-Pumpen
Rohöl
Rohöl-Vorkommen, gefördert mit Rohöl-Förderpumpen

Zwischenprodukte

Zwischenprodukte werden vom Spieler oder Maschinen hergestellt. Sie haben keine direkte Verwendung und können, abgesehen vom Ziegelstein, nicht platziert werden, sind aber notwendig für weitere Produkte.

Gegenstand Beschreibung
Holz
Hergestellt aus Rohholz
Eisenplatte
Geschmolzen aus Eisenerz in einem Ofen
Kupferplatte
Geschmolzen aus Kupfererz in einem Ofen
Stahlträger
Geschmolzen aus Eisenplatten in einem Ofen
Ziegelstein
Gebrannt aus Stein in einem Ofen
Schwefel
Hergestellt aus Wasser und Flüssiggas in einer Chemiefabrik
Kunststoffstange
Hergestellt aus Kohle und Flüssiggas in einer Chemiefabrik
Batterie
Hergestellt aus Eisenplatten, Kupferplatten und Schwefelsäure in einer Chemiefabrik
Eisenstange
Hergestellt aus Eisenplatten
Eisenzahnrad
Hergestellt aus Eisenplatten
Kupferkabel
Hergestellt aus Kupferplatten
Elektronischer Schaltkreis
Hergestellt aus Eisenplatten und Kupferkabeln
Erweiterter Schaltkreis
Hergestellt aus Elektronischen Schaltkreisen, Kunststoffstangen und Kupferkabeln
Prozessoreinheit
Hergestellt aus Elektronischen Schaltkreisen, Erweiterten Schaltkreisen und Schwefelsäure in einer Montagemaschine
Motor-Einheit
Hergestellt aus Stahlträgern, Eisenzahnrädern, Rohren in einer Montagemaschine
Elektromotor-Einheit
Hergestellt aus Motor-Einheit, Elektronischen Schaltkreisen und Schmiermittel in einer Montagemaschine
Flugrobotergestell
Hergestellt aus Elektromotor-Einheit, Batterien, Stahlträgern und Elektronischen Schaltkreisen
Science pack 1
Benötigt für Forschung.
Science pack 2
Benötigt für Forschung.
Science pack 3
Benötigt für Forschung.
Wissenschaftspaket für Militär
Benötigt für Forschung.
Wissenschaftspaket für Produktion
Benötigt für Forschung.
High tech science pack
Benötigt für Forschung.
Wissenschaftspaket für Weltraumforschung
Benötigt für Forschung.
Leeres Fass
Hergestellt aus Stahlträgern, dient zur Aufbewahrung und zum Transport von Rohöl
Sprengstoff
Hergestellt aus Schwefel, Kohle und Wasser in einer Chemiefabrik

Chemikalien

Flüssiggas
Hergestellt aus Rohöl
Leichtöl
Hergestellt aus Rohöl, kann zu Flüssiggas verarbeitet werden
Schweröl
Hergestellt aus Rohöl, kann zu Leichtöl und Schmiermittel verarbeitet werden
Schwefelsäure
Hergestellt aus Schwefel und Wasser
Schmiermittel
Hergestellt aus Schweröl, verwendet für Express-Fließbänder und Elektromotor-Einheiten.

Spielerausrüstung

Werkzeuge

Werkzeuge werden verwendet, um die Abbaugeschwindigkeit durch den Charakter zu erhöhen. Wenn Ressourcen oder Gegenstände abgebaut werden, ist die Abbaugeschwindigkeit abhängig vom verwendeten Werkzeug. Die Eisenspitzhacke ist das einfachste Werkzeug. Nach der Erforschung der Stahlverarbeitung (Forschung) steht die schnellere Stahlwerkzeuge zu Verfügung.

Gegenstand Geschwindigkeit Schaden Haltbarkeit Stapelgröße Beschreibung
Keiner 1 0 unendlich 0 Werte, wenn kein Werkzeug verwendet wird, sehr langsam
Eisenspitzhacke
2,5 5 physisch 4000 32 Einfaches Abbauwerkzeug, günstige Herstellung, bietet eine gute Geschwindigkeit und Haltbarkeit
Stahlwerkzeuge
4 8 physisch 5000 32 Fortgeschrittenes Abbauwerkzeug, schnell, aber teurer in der Herstellung

Es gilt zu beachten, dass der Spieler ohne Werkzeug nicht angreifen kann, da damit kein Schaden angerichtet werden kann.

Waffen

Waffen werden verwendet, um Schaden an außerirdischen Lebensformen und Gebäuden zu verursachen. Da Werkzeuge Schaden nur in einem geringen Umkreis erzeugen, sollten dafür stets Waffen verwendet werden. Alle Waffen benötigen Munition zum Abfeuern. Für manche Waffen sind verschiedene Munitionsarten verfügbar, welche sich in den Herstellungskosten und verursachendem Schaden unterscheiden.

Waffe Munition Beschreibung
Pistole
Handfeuerwaffen-Munition
Panzerbrechende Munition
Basiswaffe - erhältlich beim Start.
Maschinengewehr
Handfeuerwaffen-Munition
Panzerbrechende Munition
Bessere Schussgeschwindigkeit als die Pistole.
Schrotflinte
Schrotpatronen
Panzerbrechende Schrotpatronen
Eine grundlegende Waffe mit kurzer Reichweite.
Kampfschrotflinte
Schrotpatronen
Panzerbrechende Schrotpatronen
Eine fortgeschrittene Waffe mit kurzer Reichweite.
Raketenwerfer
Rakete Explosive Rakete
Waffe mit langer Reichweite, gut zur Eroberung feindlicher Basen.
Flammenwerfer
Flammenwerferbrennstoff
Besitzt anfänglichen höheren Schaden, gegen große Mengen von Gegenern am besten eingesetzt.
Landminen
- Defensive Sruktur. Explodiert bei Kontakt.
Granate
- Grundlegende Granate mit kurzer Reichweite und einem kleinen Wirkungsbereich.
Splittergranate
- Fortschrittliche Granate mit größerer Reichweite und einem großen Wirkungsbereich.
Verteidiger-Kapsel - Kapsel, die einen Verteidiger herstellt.
Gift-Kapsel - Kapsel, die Giftschaden in einem großen Bereich verursacht.
Verlangsamungs-Kapsel - Kapsel, die gegnerische Bewegungen verlangsamt.
Ablenker-Kapsel - Kapsel, die drei, auf einem Punkt verweilende, Ablenker herstellt.
Zerstörer-Kapsel - Kapsel, die fünf starke Zerstörer herstellt.
Fernbedienung für die Entladungsverteidigung
- Fernbedienung um die Entladungsverteidung abzuschießen.
Auto
Handfeuerwaffen-Munition
Panzerbrechende Munition
Schnelles Fahrzeug, kann gefahren werden. Kann das Maschinengewehr abfeuern und stellt Lagerplätze zur Verfügung.
Panzer
Handfeuerwaffen-Munition
Panzerbrechende MunitionKanonengeschosse Explosives Kanonengeschoss
Langsames gepanzertes Fahrzeug, kann gefahren werden. Kann das Maschinengewehr oder die Panzer-Kanone abfeuern und besitzt Lagerplätze.

Munition

Gegenstand Beschreibung
Handfeuerwaffen-Munition Einfachster Munitionstyp, verfügbar von Anfang an.
Panzerbrechende Munition
Fortschrittlicher Munitionstyp, teurer in der Herstellung aber auch effektiver im Kampf.
Schrotpatronen
Munition für Schrotgewehre.
Panzerbrechende Schrotpatronen
Fortschrittliche Munition für Schrotgewehre.
Rakete
Munition für den Raketenwerfer.
Explosive Rakete Fortschrittliche Munition für den Raketenwerfer.
Flammenwerferbrennstoff
Munition für den Flammenwerfer.
Kanonengeschosse
Munition für die Panzerkanone.
Explosives Kanonengeschoss Munition für die Panzerkanone.

Rüstung

Gegenstand Beschreibung
Leichte Rüstung
Einfache Rüstung.
Schwere Rüstung
Bessere einfache Rüstung.
Modulare Rüstung
Erste modulare Rüstung. Kleinstes (5x5) Gitter für Ausrüstungsmodule.
Hochleistungsrüstung
Teure modulare Rüstung. Größeres (7x7) Gitter für Ausrüstungsmodule.
Hochleistungsrüstung 2
Bestmögliche, sehr teure, Rüstung. Größtes (10x10) Gitter für Ausrüstungsmodule.


Ausrüstungsmodule

Gegenstand Größe (BxH) Beschreibung
Nachtsicht 3x2 Verbessert die Sicht in der Nacht.
Batterie MK1 1x2 Speichert elektrische Energie.
Batterie MK2 1x2 Speichert mehr elektrische Energie als Batterie MK1.
Energieschild
2x2 Einfaches Energieschild.
Energieschild MK2
2x2 Fortschrittliches Energieschild.
Tragbares Solarpanel 1x1 Stellt etwas Energie zur Verfügung.
Tragbarer Fusionsreaktor
4x4 Stellt mehr Energie zur Verfügung.
Persönliche Laserverteidigung
2x3 Persönliche Laserverteidigung.
Entladungsverteidigung
3x3 Aktiviert durch die Fernbedienung.
Exoskelett 2x4 Verbessert die Laufgeschwindigkeit.
Persönlicher Roboterhangar
2x2 Ermöglicht, dass Bauroboter aus dem Inventar arbeiten.

Besonderes

Gegenstand Beschreibung
Rotes Signalkabel
Benutzt im Schaltnetzwerk.
Grünes Signalkabel
Benutzt im Schaltnetzwerk.
Logistikroboter
Ein fliegender Roboter, der Gegenstände in einem Logistiknetzwerk bewegt.
Bauroboter
Ein fliegender Roboter, der Objekte repariert oder ersetzt.
Roboterhangar
Der Roboterhangar is das Zuhause aller Roboter.
Blaupause
Speichert Muster zum automatisierten Aufbau.
Abbauplaner Markiert Gegenstände für den Abbau durch Bauroboter.
Blaupausen-Buch Ein Werkzeug um Blaupausen zu lagern.
Festbrennstoff
Benutztbar als Brennstoff in Verbrennungsmaschinen oder als Bestandteil von Raketentreibstoff.

Platzierbare Gegenstände

Fließbänder

Gegenstand
Fließband
File:Fast-transport-belt.png Schnelles Fließband
File:Express-transport-belt.png Express-Fließband
File:Basic-transport-belt-to-ground.png Unterirdisches Fließband
File:Fast-transport-belt-to-ground.png Schnelles unterirdisches Fließband
File:Express-transport-belt-to-ground.png Unterirdisches Express-Fließband
File:Basic-splitter.png Teilerfließband
File:Fast-splitter.png Schnelles Teilerfließband
File:Express-splitter.png Express-Teilerfließband

Greifarme

Gegenstand
File:Burner-inserter.png Befeuerter Greifarm
Greifarm
File:Long-handed-inserter.png Langer Greifarm
File:Fast-inserter.png Schneller Greifarm
File:Filter-inserter.png Filternder Greifarm
File:Stack-inserter.png Stapelgreifarm
Filternder Stapelgreifarm

Lagerung

Gegenstand Aufbewahrungsgröße Besonderheiten
File:Wooden-chest.png Holzkiste 16 Nichts
File:Iron-chest.png Eisenkiste 32 Nichts
File:Steel-chest.png Stahlkiste 48 Nichts
File:Active-provider-chest.png Aktive Anbieterkiste 48 Stellt sein Inventar dem Logistiknetzwerk zur Verfügung.
File:Logistic-chest-passive-provider.png Passive Anbieterkiste 48 Stellt sein Inventar dem Logistiknetzwerk zur Verfügung.
File:Storage-chest.png Lagerkiste 48 Dient als Puffer im Logistiknetzwerk.
File:Requester-chest.png Anforderungskiste 48 Fordert bestimmte Items vom Logistiknetzwerk.

Defensive Strukturen

Gegenstand
Steinmauer
Tor
Geschützturm
Laser-Geschützturm
Flammenwerfer-Geschützturm

Maschinen und Öfen

Gegenstand
Befeuerter Erzförderer
Elektrischer Erzförderer
Schmelzofen
Hochofen
Lichtbogenofen
Montagemaschinen
Labor
Effektverteiler
Radar

Module

Module sind Items die benutzt werden um ein bereits vorhandenes Gebäude zu verbessern. Sie sind teuer, benötigen entsprechende Forschung and werden langsam produziert, allerdings können sie die Effizienz einer Fabrik sehr stark erhöhen.

Effizienz-Modul
Effizienz-Modul 2
Effizienz-Modul 3
Produktivitätsmodul
Produktivitätsmodul 2
Produktivitätsmodul 3
Geschwindigkeitsmodul
Geschwindigkeitsmodul 2
Geschwindigkeitsmodul 3

Stromnetz

Gegenstand
Kleiner Strommast
Mittelgroßer Strommast
Großer Strommast
Umspannwerk
Heizkessel
Dampfkessel
Solarpanel
Akkumulator
Lampe

Zugnetzwerk

Gegenstand
Gerade Schiene
Zughaltestelle
Zugsignal
Zug-Kettensignal
Lokomotive
Güterwaggon

Leitungsnetz

Gegenstand
Rohr
Unterirdisches Rohr
Offshore-Pumpe
Lagertank
Ölraffinerie
Chemiefabrik
Rohöl-Förderpumpe
Pumpe

Raketenkomponenten

Gegenstand
Raketensilo
Leichtbauteil
Raketensteuereinheit
Raketenbrennstoff
Raketenbauteil
Satellit