In anderen Sprachen: English Español Français Italiano 日本語 한국어 Nederlands Polski Português, Brasil Русский Svenska Türkçe Українська 简体中文 繁體中文

Materialien und Baupläne

From Official Factorio Wiki
Revision as of 19:44, 4 September 2017 by BilkaBot (talk | contribs) (Changed links going to the redirect Regular_magazine/de to direct links.)
Jump to navigation Jump to search

Ressourcen

Ressourcen können auf dem Planeten gefunden werden und bieten Rohmaterialien, wenn sie abgebaut werden.

Gegenstand Zu bekommen von
Holz Bäumen
Coal.png
Kohle
Kohle-Vorkommen
Eisenerz Eisen-Vorkommen
Kupfererz Kupfer-Vorkommen
Uranium ore.png
Uraniumerz
Uranerz-Vorkommen
Stone.png
Stein
Stein-Vorkommen
Roher Fisch Fischen
Alien-artifact.png
Alien-Artefakt
Überresten von Alien-Nestern
Water.png
Wasser
Seen, gepumpt mit Offshore-Pumpen
Rohöl Rohöl-Vorkommen, gefördert mit Rohöl-Förderpumpen

Zwischenprodukte

Zwischenprodukte werden vom Spieler oder Maschinen hergestellt. Sie haben keine direkte Verwendung und können, abgesehen vom Ziegelstein, nicht platziert werden, sind aber notwendig für weitere Produkte.

Gegenstand Beschreibung
Wood.png
Holz
Hergestellt aus Rohholz
Eisenplatte Geschmolzen aus Eisenerz in einem Ofen
Kupferplatte Geschmolzen aus Kupfererz in einem Ofen
Stahlträger Geschmolzen aus Eisenplatten in einem Ofen
Ziegelstein Gebrannt aus Stein in einem Ofen
Sulfur.png
Schwefel
Hergestellt aus Wasser und Flüssiggas in einer Chemiefabrik
Kunststoffstange Hergestellt aus Kohle und Flüssiggas in einer Chemiefabrik
Battery.png
Batterie
Hergestellt aus Eisenplatten, Kupferplatten und Schwefelsäure in einer Chemiefabrik
Eisenstange Hergestellt aus Eisenplatten
Eisenzahnrad Hergestellt aus Eisenplatten
Kupferkabel Hergestellt aus Eisenplatten
Elektronischer Schaltkreis Hergestellt aus Eisenplatten und Kupferkabeln
Erweiterter Schaltkreis Hergestellt aus Elektronischen Schaltkreisen, Kunststoffstangen und Kupferkabeln
Prozessor Hergestellt aus Elektronischen Schaltkreisen, Erweiterten Schaltkreisen und Schwefelsäure in einer Montagemaschine
Motor-Einheit Hergestellt aus Stahlträgern, Eisenzahnrädern, Rohren in einer Montagemaschine
Elektromotor-Einheit Hergestellt aus Motor-Einheit, Elektronischen Schaltkreisen und Schmiermittel in einer Montagemaschine
Flugrobotergestell Hergestellt aus Elektromotor-Einheit, Batterien, Stahlträgern und Elektronischen Schaltkreisen
Wissenschaftspaket 1 Benötigt für Forschung.
Wissenschaftspaket 2 Benötigt für Forschung.
Wissenschaftspaket 3 Benötigt für Forschung.
Alien-science-pack.png
Alien-Wissenschaftspaket
Hergestellt aus Alien-Artefakten, dient zur Forschung. Entfernt seit Version 0.15
Military science pack.png
Wissenschaftspaket für Militär
Benötigt für Forschung. Hinzugefügt in Version 0.15
Production science pack.png
Wissenschaftspaket für Produktion
Benötigt für Forschung. Hinzugefügt in Version 0.15
High tech science pack.png
High tech science pack
Benötigt für Forschung. Hinzugefügt in Version 0.15
Space science pack.png
Wissenschaftspaket für Weltraumforschung
Benötigt für Forschung. Hinzugefügt in Version 0.15
Leeres Fass Hergestellt aus Stahlträgern, dient zur Aufbewahrung und zum Transport von Rohöl
Explosives.png
Sprengstoff
Hergestellt aus Schwefel, Kohle und Wasser in einer Chemiefabrik

Chemikalien

Petroleum Hergestellt aus Rohöl
Leichtöl Hergestellt aus Rohöl, kann zu Flüssiggas verarbeitet werden
Schweröl Hergestellt aus Rohöl, kann zu Leichtöl und Schmiermittel verarbeitet werden
Schwefelsäure Hergestellt aus Schwefel und Wasser
Lubricant.png
Schmiermittel
Hergestellt aus Schweröl, verwendet für Express-Fließbänder und Elektromotor-Einheiten.

Spielerausrüstung

Werkzeuge

Werkzeuge werden verwendet, um die Abbaugeschwindigkeit durch den Charakter zu erhöhen. Wenn Ressourcen oder Gegenstände abgebaut werden, ist die Abbaugeschwindigkeit abhängig vom verwendeten Werkzeug. Die Eisenspitzhacke ist das einfachste Werkzeug. Nach der Erforschung der Stahlverarbeitung (Forschung) steht die schnellere Stahlwerkzeuge zu Verfügung.

Gegenstand Geschwindigkeit Schaden Haltbarkeit Stapelgröße Beschreibung
Keiner 1 0 unendlich 0 Werte, wenn kein Werkzeug verwendet wird, sehr langsam
Eisenaxt 2,5 5 physisch 4000 32 Einfaches Abbauwerkzeug, günstige Herstellung, bietet eine gute Geschwindigkeit und Haltbarkeit
Stahlaxt 4 8 physisch 5000 32 Fortgeschrittenes Abbauwerkzeug, schnell, aber teurer in der Herstellung

Es gilt zu beachten, dass der Spieler ohne Werkzeug nicht angreifen kann, da damit kein Schaden angerichtet werden kann.

Waffen

Waffen werden verwendet, um Schaden an außerirdischen Lebensformen und Gebäuden zu verursachen. Da Werkzeuge Schaden nur in einem geringen Umkreis erzeugen, sollten dafür stets Waffen verwendet werden. Alle Waffen benötigen Munition zum Abfeuern. Für manche Waffen sind verschiedene Munitionsarten verfügbar, welche sich in den Herstellungskosten und verursachendem Schaden unterscheiden.

Waffe Munition Beschreibung
Pistol.png
Pistole
Handfeuerwaffen-MunitionPanzerbrechende Munition Basiswaffe - erhältlich beim Start.
Maschinengewehr Handfeuerwaffen-Munition Panzerbrechende Munition Bessere Schussgeschwindigkeit als die Pistole.
Shotgun.png
Schrotflinte
Schrotpatronen Panzerbrechende Schrotpatronen Eine grundlegende Waffe mit kurzer Reichweite.
Kampfschrotflinte Schrotpatronen Panzerbrechende Schrotpatronen Eine fortgeschrittene Waffe mit kurzer Reichweite.
Raketenwerfer
Rocket.png
Rakete Explosive Rakete
Waffe mit langer Reichweite, gut zur Eroberung feindlicher Basen.
Flammenwerfer Flammenwerferbrennstoff Besitzt anfänglichen höheren Schaden, gegen große Mengen von Gegenern am besten eingesetzt.
Landmine - Defensive Sruktur. Explodiert bei Kontakt.
Granate - Grundlegende Granate mit kurzer Reichweite und einem kleinen Wirkungsbereich.
Splittergranate - Fortschrittliche Granate mit größerer Reichweite und einem großen Wirkungsbereich.
Verteidiger-Kapsel - Kapsel, die einen Verteidiger herstellt.
Gift-Kapsel - Kapsel, die Giftschaden in einem großen Bereich verursacht.
Verlangsamungs-Kapsel - Kapsel, die gegnerische Bewegungen verlangsamt.
Ablenker-Kapsel - Kapsel, die drei, auf einem Punkt verweilende, Ablenker herstellt.
Zerstörer-Kapsel - Kapsel, die fünf starke Zerstörer herstellt.
Fernbedienung für die Entladungsverteidigung - Fernbedienung um die Entladungsverteidung abzuschießen.
Car.png
Auto
Handfeuerwaffen-MunitionPanzerbrechende Munition Schnelles Fahrzeug, kann gefahren werden. Kann das Maschinengewehr abfeuern und stellt Lagerplätze zur Verfügung.
Tank.png
Panzer
Handfeuerwaffen-MunitionPanzerbrechende MunitionKanonengeschosse Explosives Kanonengeschoss Langsames gepanzertes Fahrzeug, kann gefahren werden. Kann das Maschinengewehr oder die Panzer-Kanone abfeuern und besitzt Lagerplätze.

Munition

Gegenstand Beschreibung
Handfeuerwaffen-Munition Einfachster Munitionstyp, verfügbar von Anfang an.
Panzerbrechende Munition Fortschrittlicher Munitionstyp, teurer in der Herstellung aber auch effektiver im Kampf.
Schrotpatronen Munition für Schrotgewehre.
Panzerbrechende Schrotpatronen Fortschrittliche Munition für Schrotgewehre.
Rocket.png
Rakete
Munition für den Raketenwerfer.
Explosive Rakete Fortschrittliche Munition für den Raketenwerfer.
Flammenwerferbrennstoff Munition für den Flammenwerfer.
Kanonengeschosse Munition für die Panzerkanone.
Explosives Kanonengeschoss Munition für die Panzerkanone.

Rüstung

Gegenstand Beschreibung
Leichte Rüstung Einfache Rüstung.
Schwere Rüstung Bessere einfache Rüstung.
Modulare Rüstung Erste modulare Rüstung. Kleinstes (5x5) Gitter für Ausrüstungsmodule.
Kampfanzug Teure modulare Rüstung. Größeres (7x7) Gitter für Ausrüstungsmodule.
Kampfanzug MK2 Bestmögliche, sehr teure, Rüstung. Größtes (10x10) Gitter für Ausrüstungsmodule.


Ausrüstungsmodule

Gegenstand Größe (BxH) Beschreibung
Nachtsicht 3x2 Verbessert die Sicht in der Nacht.
Batterie MK1 1x2 Speichert elektrische Energie.
Batterie MK2 1x2 Speichert mehr elektrische Energie als Batterie MK1.
Energieschild 2x2 Einfaches Energieschild.
Energieschild MK2 2x2 Fortschrittliches Energieschild.
Tragbares Solarpanel 1x1 Stellt etwas Energie zur Verfügung.
Tragbarer Fusionsreaktor 4x4 Stellt mehr Energie zur Verfügung.
Persönliche Laserverteidigung 2x3 Persönliche Laserverteidigung.
Entladungsverteidigung 3x3 Aktiviert durch die Fernbedienung.
Exoskelett 2x4 Verbessert die Laufgeschwindigkeit.
Persönlicher Roboterhangar 2x2 Ermöglicht, dass Bauroboter aus dem Inventar arbeiten.

Besonderes

Gegenstand Beschreibung
Rotes Signalkabel Benutzt im Schaltnetzwerk.
Grünes Signalkabel Benutzt im Schaltnetzwerk.
Logistikroboter Ein fliegender Roboter, der Gegenstände in einem Logistiknetzwerk bewegt.
Bauroboter Ein fliegender Roboter, der Objekte repariert oder ersetzt.
Roboport.png
Roboterhangar
Der Roboterhangar is das Zuhause aller Roboter.
Blueprint.png
Blaupause
Speichert Muster zum automatisierten Aufbau.
Abbauplaner Markiert Gegenstände für den Abbau durch Bauroboter.
Blaupausen-Buch Ein Werkzeug um Blaupausen zu lagern.
Festbrennstoff Benutztbar als Brennstoff in Verbrennungsmaschinen oder als Bestandteil von Raketentreibstoff.

Platzierbare Gegenstände

Fließbänder

Gegenstand
File:Basic-transport-belt.png Fließband
File:Fast-transport-belt.png Schnelles Fließband
File:Express-transport-belt.png Express-Fließband
File:Basic-transport-belt-to-ground.png Unterirdisches Fließband
File:Fast-transport-belt-to-ground.png Schnelles unterirdisches Fließband
File:Express-transport-belt-to-ground.png Unterirdisches Express-Fließband
File:Basic-splitter.png Teilerfließband
File:Fast-splitter.png Schnelles Teilerfließband
File:Express-splitter.png Express-Teilerfließband

Greifarme

Gegenstand
File:Burner-inserter.png Befeuerter Greifarm
File:Inserter-icon.png Greifarm
File:Long-handed-inserter.png Langer Greifarm
File:Fast-inserter.png Schneller Greifarm
File:Filter-inserter.png Filternder Greifarm
File:Stack-inserter.png Stapelgreifarm
Stack filter inserter.png Filternder Stapelgreifarm

Lagerung

Gegenstand Aufbewahrungsgröße Besonderheiten
File:Wooden-chest.png Holzkiste 16 Nichts
File:Iron-chest.png Eisenkiste 32 Nichts
File:Steel-chest.png Stahlkiste 48 Nichts
File:Active-provider-chest.png Aktive Anbieterkiste 48 Stellt sein Inventar dem Logistiknetzwerk zur Verfügung.
File:Logistic-chest-passive-provider.png Passive Anbieterkiste 48 Stellt sein Inventar dem Logistiknetzwerk zur Verfügung.
File:Storage-chest.png Lagerkiste 48 Dient als Puffer im Logistiknetzwerk.
File:Requester-chest.png Anforderungskiste 48 Fordert bestimmte Items vom Logistiknetzwerk.

Defensive Strukturen

Gegenstand
Wall.png
Steinmauer
Gate.png
Tor
Geschützturm
Laser-Geschützturm
Flammenwerfer-Geschützturm

Maschinen und Öfen

Gegenstand
Befeuerter Erzförderer
Elektrischer Erzförderer
Schmelzofen
Hochofen
Lichtbogenofen
Montagemaschinen
Lab.png
Labor
Effektverteiler
Radar.png
Radar

Module

Module sind Items die benutzt werden um ein bereits vorhandenes Gebäude zu verbessern. Sie sind teuer, benötigen entsprechende Forschung and werden langsam produziert, allerdings können sie die Effizienz einer Fabrik sehr stark erhöhen.

Effizienz-Modul Effizienz-Modul 2 Effizienz-Modul 3
Produktivitätsmodul Produktivitätsmodul 2 Produktivitätsmodul 3
Geschwindigkeitsmodul Geschwindigkeitsmodul 2 Geschwindigkeitsmodul 3

Stromnetz

Gegenstand
Kleiner Strommast
Mittelgroßer Strommast
Großer Strommast
Substation.png
Umspannwerk
Boiler.png
Heizkessel
Dampfkessel
Solarpanel
Akkumulator
Lamp.png
Lampe

Zugnetzwerk

Gegenstand
Gerade Schiene
Zughaltestelle
Zugsignal
Zug-Kettensignal
Diesellokomotive
Güterwaggon

Leitungsnetz

Gegenstand
Pipe.png
Rohr
Unterirdisches Rohr
Offshore-Pumpe
Lagertank
Ölraffinerie
Chemiefabrik
Pumpjack.png
Rohöl-Förderpumpe
Kleine Pumpe

Raketenkomponenten

Gegenstand
Raketensilo
Baumaterial mit geringer Dichte
Raketensteuereinheit
Rocket-fuel.png
Raketentreibstoff
Raketenteil
Satellite.png
Satellit