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Panzer

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Panzer

Bauplan

5
+
10
+
32
+
15
+
50
1

Gesamtressourcen

107.5
+
50
+
32
+
50
+
20
+
50

Kartensymbol

Lagerplätze

80

Trefferpunkte

2000
2600 3200
3800 5000

Widerstand

Säure: 0/70%
Explosion: 15/70%
Feuer: 15/60%
Aufprall: 50/80%
Physisch: 15/60%

Ausrüstungsgittergröße

6×8
7×9 8×10
9×11 11×13

Stapelgröße

1

Raketenkapazität

1 (1 stack)

Reichweite

Panzerkanone: 30
Panzer Maschinengewehr: 20
Panzer Flammenwerfer: 9

Feuerrate

Panzerkanone: 0.67/s
Panzer Maschinengewehr: 15/s
Panzer Flammenwerfer: 67.5/s

Munition

Energieverbrauch

600 kW (brenner)

Abbauzeit

0.5

Gewicht

20000

Prototyp-Typ

car

Interner Name

tank

Benötigte Technologien

Produziert von

Brennstoff

Der Panzer ist ein gepanzertes Kampffahrzeug. Man schaltet dieses Item im mid-game frei. Der Panzer hat zwei Waffen: ein integriertes Maschinengewehr und eine starke Kanone welche Kanonengeschosse verschießt.

Bewegung

Der Panzer ist im Gegensatz zum Auto sehr stabil und kann sich bei höheren Geschwindigkeiten durch Bäume rammen, ohne dabei selbst ernsthaft Schaden zu nehmen.

Kapsel- und Roboterintegration

Kapseln können benutzt werden während man im Panzer sitzt. Kontruktionsroboter in Reichweite, auch die im personal roboport, werden Schaden am Panzer reparieren, vorausgesetzt Reparaturkits sind verfügbar. Außerdem können Logistikroboter immer noch Items in das Spielerinventar legen. Dies kann sehr praktisch sein, da Munition bevorzugt in das Inventar des Panzers gelegt wird.

Entwicklung (englisch)

https://www.factorio.com/blog/post/fff-56

https://www.factorio.com/blog/post/fff-51

https://www.factorio.com/blog/post/fff-48

https://www.factorio.com/blog/post/fff-44

Siehe auch