Іншими мовами: Deutsch English Français 日本語 Polski Русский 简体中文

Танк

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search

Ця стаття про the armored combat vehicle. Для the liquid storage container, дивись Storage tank.

Tank.png
Танк

Tank entity.png

Інгредієнти

Time.png
5
+
Advanced circuit.png
10
+
Engine unit.png
32
+
Iron gear wheel.png
15
+
Steel plate.png
50
Tank.png
1

Сировини загалом

Time.png
107.5
+
Copper plate.png
50
+
Engine unit.png
32
+
Iron plate.png
50
+
Plastic bar.png
20
+
Steel plate.png
50

Відображення на мапі

Car map icon.png

Розмір сховища

80

Здоров’я

Quality normal.png 2000
Quality uncommon.png 2600 Quality rare.png 3200
Quality epic.png 3800 Quality legendary.png 5000

Стійкість

Кислота: 0/70%
Вибух: 15/70%
Полум’я: 15/60%
Удар: 50/80%
Фізичний: 15/60%

Розмір сітки обладнання

Quality normal.png 6×8
Quality uncommon.png 7×9 Quality rare.png 8×10
Quality epic.png 9×11 Quality legendary.png 11×13

Розмір стеку

1

Rocket capacity

1 (1 stack)

Діапазон

Танкова гармата: 30
Автомобільний кулемет: 20
Автомобільний вогнемет: 9

Скорострільність

Танкова гармата: 0.67/s
Автомобільний кулемет: 15/s
Автомобільний вогнемет: 67.5/s

Амуніція

Explosive cannon shell.png
Cannon shell.png
Uranium cannon shell.png
Explosive uranium cannon shell.png
Firearm magazine.png
Piercing rounds magazine.png
Uranium rounds magazine.png
Flamethrower ammo.png

Макс. споживання

600 кВт (Паливний)

Час добування

0.5

Вага

20000

Тип об’єкту

car

Внутрішньоігрова назва

tank

Потребує технологію

Tank (research).png

Виробляється в

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Паливо

Wood.png
Coal.png
Solid fuel.png
Rocket fuel.png
Nuclear fuel.png
Танки, як і машини, відповідають кольору гравця, який ними керує.

Танк — важка броньована бойова машина. Це транспортний засіб у середині гри з трьома видами зброї; вбудований пістолет-кулемет, вогнемет малої дальності та потужна гармата, яка використовує гарматний снаряд. Він, разом із автомобілем і спайдертроном, є трьома безрейковими транспортними засобами у Факторіо. У багатокористувацькій грі гравець може входити в танк разом з іншим гравцем. Пасажир може керувати озброєнням танка за допомогою перемикача в графічному інтерфейсі користувача, але не може керувати танком.

Оскільки агрегати двигунів можна побудувати лише за допомогою складальних машин, танки (наприклад, автомобілі не можна побудувати з нуля вручну з їх сировини. Якщо танк знищено, його інвентар буде знищено разом з ним, хоча гравець катапультується, а не вбивається. Танки змінюватимуть колір залежно від кольору гравця, який їхав останнім.

Досягнення

Steamrolled-achievement.png Задавлено

Знищити 10 лігв тараном.

Run-forrest-run-achievement.png Біжи, Форест, біжи

Знищити 100 дерев тараном.

Бойові можливості

Танк є потужною бойовою машиною завдяки своєму великому запасу здоров'я та дуже великому ушкодженню основної зброї — гармати. Крім того, завдяки можливості використовувати дрони з транспортного засобу, його можна використовувати як форму транспортного засобу для перевезення дронів або капсул, при цьому гравець просто використовує капсули для ведення битв. Танк особливо ефективно показує себе у битві проти черв'яків, оскільки їхні снаряди з великою шкодою є набагато меншою проблемою для сутності з високим запасом здоров'я.

Танк відстає у швидкості, порівняно з гравцем і автомобілем. Як наслідок, він може не так добре працювати в бою проти ворогів ближнього бою або ворогів із меншою дистанцією, ніж гравець, оскільки йому складніше ухилятися від ворогів. Це може призвести до швидкого знищення танка, залишаючи гравця у важкому місці.

Під час їзди в танку можна використовувати предмети, які можна кидати, наприклад гранати, отруту та роботів-послідовників. Це дає можливість виконувати атаки на великих базах з достатньою зоною впливу. Оскільки гранати та танки доступні на досить ранніх стадіях гри, це дає можливість ефективного засобу раннього розширення гри до того, як більш відома стратегія повзучої вежі стане життєздатною.

Переміщення

Танк дуже міцний і, на відміну від автомобіля, може пересуватися та знищувати дерева без пошкоджень. Навіть коли він не рухається, достатньо просто в'їхати в сутність, щоб пошкодити її. Це також можна використовувати як зброю проти ворогів, хоча певні вороги та структури (зокрема, гнізда) завдадуть великої шкоди танку в процесі, вимагаючи ремонту після сутичок.

Танк повільніший за автомобіль і його можна повертати на місці стоячи, на відміну від автомобіля.

Швидкість і, зокрема, реакцію танка можна дещо покращити шляхом спалювання якіснішого палива: танк, як і всі інші транспортні засоби, отримує максимальну швидкість і прискорення, коли працює на твердому, ракетному та ядерному паливі, на відміну від деревини або вугілля. Бонуси: +5% / +15% / +15% максимальної швидкості та +20% / +80% / +150% прискорення для твердого, ракетного та ядерного палива відповідно; деревина та вугілля дають базовий рівень максимальної швидкості та прискорення.

Швидкості

Максимальна швидкість танка (км/год)

Максимальна швидкість з різними видами палива на різних поверхнях

Дерево Вугілля Тверде паливо Ракетне паливо Ядерне паливо
Пісок 50.1 50.1 54.8 67.1 79.1
Трава 50.9 50.9 55.8 68.3 80.5
Червона пустеля 50.9 50.9 55.8 68.3 80.5
Болото 51.4 51.4 56.8 69.6 82.0
Кам’яна доріжка 53.4 53.4 58.5 71.6 84.4
Мілководдя 53.9 53.9 59.1 72.3 85.3
Бетон* 55.0 55.0 60.3 73.8 87.0
Залізобетон* 55.0 55.0 60.3 73.8 87.0

* Така сама статистика стосується розмічених і версій цих поверхонь.

Швидкість заднім ходом

Максимальна швидкість заднім ходом становить ~70,6% від максимальної швидкості вперед.

Інтеграція капсул і ботів

Капсули можна використовувати всередині танка, включаючи бойових роботів. Будівельні роботи, включно з персональним робопортом у радіусі дії танка, усуватимуть пошкодження, якщо доступні набори для ремонту. Крім того, логістичні роботи все ще можуть поповнювати інвентар гравця.

Інформація розробників

Щотижневі блоги про танк:

Див. також