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戦車

From Official Factorio Wiki
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この項目では、装甲戦闘車両について説明しています。流体の容器については「貯蔵タンク」をご覧ください。

Tank.png
戦車

Tank entity.png

レシピ

Time.png
5
+
Advanced circuit.png
10
+
Engine unit.png
32
+
Iron gear wheel.png
15
+
Steel plate.png
50
Tank.png
1

トータルコスト

Time.png
107.5
+
Copper plate.png
50
+
Engine unit.png
32
+
Iron plate.png
50
+
Plastic bar.png
20
+
Steel plate.png
50

マップアイコン

Car map icon.png

容量

80

耐久力

Quality normal.png 2000
Quality uncommon.png 2600 Quality rare.png 3200
Quality epic.png 3800 Quality legendary.png 5000

耐性

酸ダメージ: 0/70%
爆発ダメージ: 15/70%
炎ダメージ: 15/60%
衝撃ダメージ: 50/80%
物理ダメージ: 15/60%

装備グリッドサイズ

Quality normal.png 6×8
Quality uncommon.png 7×9 Quality rare.png 8×10
Quality epic.png 9×11 Quality legendary.png 11×13

最大スタック数

1

ロケット容量

1 (1 スタック)

射程

戦車砲: 30
車載マシンガン: 20
車載火炎放射器: 9

連射速度

戦車砲: 0.67/s
車載マシンガン: 15/s
車載火炎放射器: 67.5/s

弾薬

Explosive cannon shell.png
Cannon shell.png
Uranium cannon shell.png
Explosive uranium cannon shell.png
Firearm magazine.png
Piercing rounds magazine.png
Uranium rounds magazine.png
Flamethrower ammo.png

エネルギー消費量

600 kW (燃料)

採掘時間

0.5

重量

20000

Prototype type

car

Internal name

tank

必要なテクノロジー

Tank (research).png

製作可能設備

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

適合燃料

Wood.png
Coal.png
Solid fuel.png
Rocket fuel.png
Nuclear fuel.png
戦車も自動車のように、操縦者のプレイヤー色になる

戦車は重装甲戦闘車両である。ゲーム中盤に利用可能で、以下の3つの武器を持つ。組み込みのサブマシンガン、短射程の火炎放射器、そして砲弾を用いたパワフルな主砲である。 Factorioでレールを使わない乗り物は、これと自動車スパイダートロンの3種である。

エンジンユニットが組立機でのみ製作可能なので、戦車も(自動車同様に)原料から手動制作することはできない。戦車が破壊されるとインベントリ内のものも一緒に破壊される。プレイヤーが死ぬことはなく、車外に出される。戦車は、最後に操縦したプレイヤーの色に合わせた色に変更される。

実績

Steamrolled-achievement.png ローラー作業

10個のを自動車や戦車の衝突で破壊する

Run-forrest-run-achievement.png 走れ、フォレスト、走れ

100本のを自動車や戦車の衝突で破壊する

戦闘

戦車はその最大体力の豊富さと主砲の強力さから、強力な戦闘車両といえる。しかも、車内からドローンを飛ばせるため、ドローンやカプセルを輸送する車両として車内からカプセルを投げるだけの戦い方もできる。戦車は特にワームとの戦いで輝く。その高い体力で、回避不能の投射物をものともしないからである。

しかしながら、戦車は速度の面でプレイヤーや自動車に遅れを取る。その結果、大乱闘や近接戦となり敵が避けにくい状況下ではプレイヤーより不利となる。あっという間に戦車が破壊され、危険地帯の真っ只中にプレイヤーが取り残されるかもしれない。

グレネード、毒、追従ロボのような投擲アイテムを戦車に乗りながら使うこともできる。これにより、巨大な拠点を走り抜けながら範囲攻撃を加える事が可能となる。グレネードも戦車も十分に早い段階から使用可能なので、タレットを並べてじわじわ接近するよく知られた戦略がまだ実行できないようなゲーム初期における拡張に有用である。

機動

戦車は非常に頑丈で、自動車と異なりをノーダメージで破壊して突き進むことができる。動いていないときですら、物に向かって進もうとすればダメージを入れられる。に対する兵器にもなるが、そうすれば敵や構造物(とくに巣)が戦車に大ダメージを与えるだろうから、ちょっと戦闘したらすぐ直さないといけなくなる。

戦車は自動車より遅く、また自動車と違ってその場で旋回できる(超信地旋回)。

戦車の速度や、とくに反応性はよりよい燃料でいくらか改善できる。戦車は他の乗り物同様、固形燃料、ロケット燃料、核燃料などで走る際には木や石炭に比べ加速や最高速にボーナスが付く。ボーナスは固形燃料、ロケット燃料、核燃料でそれぞれ最高速が+5% / +15% / +15%、加速が+20% / +80% / +150%となる。木や石炭の時は基準値通りで修正なし。

速度

戦車の最高速度 (km/h)

様々な燃料と路面による最高速度

石炭 固形燃料 ロケット燃料 核燃料
砂漠 50.1 50.1 54.8 67.1 79.1
草地 50.9 50.9 55.8 68.3 80.5
赤い砂漠 50.9 50.9 55.8 68.3 80.5
砂利 51.4 51.4 56.8 69.6 82.0
石レンガ 53.4 53.4 58.5 71.6 84.4
浅瀬 53.9 53.9 59.1 72.3 85.3
コンクリート床* 55.0 55.0 60.3 73.8 87.0
鉄筋コンクリート* 55.0 55.0 60.3 73.8 87.0

* 警戒色 バージョン のこれらの路面も同じ。

後退時の速度

車両が後退する時の最高速度は、前進する際の最高速度の ~70.6% になる。

カプセルやロボの統合

戦闘ロボットを含むカプセル各種は車内から使用可能。携帯ロボットステーションからのものを含むレンジ内の建設ロボットは、リペアキットが利用可能なら戦車のダメージを直す。また、物流ロボットもプレイヤーのインベントリを補充できる。


開発データ

戦車に関する週刊ブログは以下の通り。

関連項目