Tank/de: Difference between revisions
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Der Panzer ist ein gepanzertes | Der '''Panzer''' ist ein schwer gepanzertes Kampffahrzeug. Er ist ein Mid-Game-Fahrzeug mit drei Waffen; einer integrierten {{TransLink|Submachine gun}}, einem Kurzstrecken-Flammenwerfer und einer mächtigen Kanone, die {{TransLink|Cannon shell}}e verwendet. Es ist zusammen mit dem {{TransLink|Car}} und dem {{TransLink|Spidertron}} eines der drei Nicht-Schienenfahrzeuge in Factorio. Im Multiplayer ist es möglich, dass ein {{TransLink|Player}} zusätzlich zum Fahrer in einen Panzer einsteigt. Der Beifahrer kann über einen Schalter in der GUI des Panzers die Kontrolle über die Waffen des Panzers übernehmen, kann den Panzer aber nicht steuern. | ||
Da Motor-Einheiten nur in Montagemaschinen gebaut werden können, können Panzer (wie Autos) nicht vollständig von Hand aus ihren Rohstoffen gebaut werden. Wenn ein Panzer zerstört wird, wird sein Inventar mit zerstört, der Spieler wird jedoch herausgeschleudert und nicht getötet. Panzer ändern ihre Farbe basierend auf der Farbe des Spielers, der sie zuletzt gefahren hat. | |||
== Errungenschaften == | |||
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Der Panzer ist aufgrund seine vielen Trefferpunkte und des sehr hohen Schadens seiner Hauptwaffe, der Kanone, ein starkes Kampffahrzeug. Außerdem kann er aufgrund der Fähigkeit, Drohnen aus dem Fahrzeug heraus einzusetzen, als eine Art Drohnen- oder Kapseltransportfahrzeug verwendet werden, wobei der Spieler einfach Kapseln verwendet, um seine Kämpfe zu bestreiten. Der Panzer glänzt vor allem im Kampf gegen [[enemies/de#Würmer|Würmer]], da deren zerstörerische Projektile für ein Objekt mit einem hohen Pool an Trefferpunkten deutlich weniger ein Problem sind. | |||
Im Vergleich zum Spieler und dem Auto hinkt der Panzer jedoch in der Geschwindigkeit hinterher. Daher kann es sein, dass er im Kampf gegen Nahkampfgegner oder Gegner mit geringerer Reichweite als der Spieler nicht so gut abschneidet, da er Schwierigkeiten hat, den Gegnern auszuweichen. Dies kann dazu führen, dass der Panzer schnell zerstört wird und der Spieler in die Klemme gerät. | |||
Es ist möglich, werfbare Gegenstände wie Granaten, Gifte und Begleitroboter zu benutzen, während man im Panzer fährt. Dadurch ist es möglich, Drive-by-Angriffe auf große Basen mit einem vernünftigen Wirkungsbereich durchzuführen. Da Granaten und Panzer recht früh im Spiel verfügbar sind, ermöglicht dies ein effektives Mittel zur frühen Ausbreitung im Spiel, bevor die bekanntere Strategie der massenhaften Geschütztürme praktikabel wird. | |||
== Bewegung == | |||
Der Panzer ist sehr robust und kann sich im Gegensatz zum Auto durch [[Tree/de|Bäume]] bewegen und diese zerstören, ohne Schaden zu nehmen. Selbst wenn er sich nicht bewegt, reicht es aus, in ein Objekt zu fahren, um es zu beschädigen. Er kann auch als Waffe gegen {{TransLink|Enemies}} eingesetzt werden, allerdings fügen bestimmte Feinde und Strukturen (insbesondere Nester) dem Panzer dabei hohen Schaden zu, so dass er nach Scharmützeln repariert werden muss. | |||
Der Panzer ist langsamer als das Auto und kann im Gegensatz zum Auto auch im Stillstand gedreht werden. | |||
Die Geschwindigkeit und vor allem das Reaktionsvermögen des Panzers kann durch besseren {{TransLink|Fuel}} etwas verbessert werden: Der Panzer erhält, wie alle anderen Fahrzeuge auch, Boni auf Höchstgeschwindigkeit und Beschleunigung, wenn er mit Festbrennstoff, Raketenbrennstoff und uranversetztem Brennstoff betrieben wird, im Gegensatz zu Holz oder Kohle. Die Boni sind +5% / +15% / +15% Höchstgeschwindigkeit und +20% / +80% / +150% Beschleunigung für Festbrennstoff, Raketenbrennstoff und uranversetztem Brennstoff; Holz und Kohle ergeben beide den Basiswert der Höchstgeschwindigkeit und Beschleunigung. | |||
== Siehe auch== | == Geschwindigkeiten == | ||
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* [[Damage| | === Tank-Höchstgeschwindigkeit (km/h) === | ||
Höchstgeschwindigkeit mit verschiedenen Brennstoffen auf verschiedenen Kachel-Typen: | |||
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! !! {{TransLink|Wood}} !! {{TransLink|Coal}} !! {{TransLink|Solid fuel}} !! {{TransLink|Rocket fuel}} !! {{TransLink|Nuclear fuel}} | |||
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|Sand || 50.1 || 50.1 || 54.8 || 67.1 || 79.1 | |||
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|Gras || 50.9 || 50.9 || 55.8 || 68.3 || 80.5 | |||
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|Rote Wüste || 50.9 || 50.9 || 55.8 || 68.3 || 80.5 | |||
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|Erde || 51.4 || 51.4 || 56.8 || 69.6 || 82.0 | |||
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|[[Stone brick/de|Steinweg]]|| 53.4 || 53.4 || 58.5 || 71.6 || 84.4 | |||
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|Flaches Wasser || 53.9 || 53.9 || 59.1 || 72.3 || 85.3 | |||
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|{{TransLink|Concrete}}* || 55.0 || 55.0 || 60.3 || 73.8 || 87.0 | |||
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|{{TransLink|Refined concrete}}* || 55.0 || 55.0 || 60.3 || 73.8 || 87.0 | |||
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<small>* Die gleichen Werte gelten für {{TransLink|Hazard concrete}} und {{TransLink|Refined hazard concrete}}.</small> | |||
=== Geschwindigkeit im Rückwärtsgang === | |||
Die Höchstgeschwindigkeit des Rückwärtsganges des Fahrzeugs beträgt etwa 70,6 % der Vorwärtsgeschwindigkeit. | |||
== Integration von Kapseln und Robotern == | |||
{{TransLink|Capsules}} können aus dem Inneren des Panzers verwendet werden, einschließlich Kampfroboter. {{TransLink|Construction robot}}, einschließlich derer von einem {{TransLink|Personal roboport}} in Reichweite des Panzers, reparieren Schäden, wenn {{TransLink|Repair pack}}s verfügbar sind. Außerdem können {{TransLink|Logistic robot}} weiterhin das Inventar des Spielers auffüllen. | |||
== Entwicklungsdaten == | |||
Wöchentliche Blogs zum Panzer: | |||
* https://www.factorio.com/blog/post/fff-56 | |||
* https://www.factorio.com/blog/post/fff-51 | |||
* https://www.factorio.com/blog/post/fff-48 | |||
* https://www.factorio.com/blog/post/fff-44 | |||
== Siehe auch == | |||
* {{TransLink|Car}} | |||
* {{TransLink|Enemies}} | |||
* [[Damage/de|Schaden & Resistenzen]] | |||
{{LogisticsNav}} | {{LogisticsNav}} | ||
{{C|Transport}} | {{C|Transport}} |
Revision as of 16:25, 21 May 2021
Panzer |
Bauplan |
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+ + + + → | |||||||||||||
Gesamtressourcen |
|||||||||||||
+ + + + + | |||||||||||||
Kartensymbol |
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Lagerplätze |
80 |
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Trefferpunkte |
|
||||||||||||
Widerstand |
Säure: 0/70% |
||||||||||||
Ausrüstungsgittergröße |
|
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Stapelgröße |
1 |
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1 (1 stack) |
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Reichweite |
Panzerkanone: 30 |
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Feuerrate |
Panzerkanone: 0.67/s |
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Munition |
|||||||||||||
Energieverbrauch |
600 kW (brenner) |
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Abbauzeit |
0.5 |
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Gewicht |
20000 |
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Prototyp-Typ |
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Interner Name |
tank |
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Benötigte Technologien |
|||||||||||||
Produziert von |
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Brennstoff |
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Der Panzer ist ein schwer gepanzertes Kampffahrzeug. Er ist ein Mid-Game-Fahrzeug mit drei Waffen; einer integrierten Maschinenpistole, einem Kurzstrecken-Flammenwerfer und einer mächtigen Kanone, die Kanonengeschosse verwendet. Es ist zusammen mit dem Auto und dem Spidertron eines der drei Nicht-Schienenfahrzeuge in Factorio. Im Multiplayer ist es möglich, dass ein Spieler zusätzlich zum Fahrer in einen Panzer einsteigt. Der Beifahrer kann über einen Schalter in der GUI des Panzers die Kontrolle über die Waffen des Panzers übernehmen, kann den Panzer aber nicht steuern.
Da Motor-Einheiten nur in Montagemaschinen gebaut werden können, können Panzer (wie Autos) nicht vollständig von Hand aus ihren Rohstoffen gebaut werden. Wenn ein Panzer zerstört wird, wird sein Inventar mit zerstört, der Spieler wird jedoch herausgeschleudert und nicht getötet. Panzer ändern ihre Farbe basierend auf der Farbe des Spielers, der sie zuletzt gefahren hat.
Errungenschaften
Überrollt Zerstöre 10 Nester durch Rammen. |
Lauf, Forrest, lauf Zerstöre 100 Bäume durch Rammen. |
Kampf
Der Panzer ist aufgrund seine vielen Trefferpunkte und des sehr hohen Schadens seiner Hauptwaffe, der Kanone, ein starkes Kampffahrzeug. Außerdem kann er aufgrund der Fähigkeit, Drohnen aus dem Fahrzeug heraus einzusetzen, als eine Art Drohnen- oder Kapseltransportfahrzeug verwendet werden, wobei der Spieler einfach Kapseln verwendet, um seine Kämpfe zu bestreiten. Der Panzer glänzt vor allem im Kampf gegen Würmer, da deren zerstörerische Projektile für ein Objekt mit einem hohen Pool an Trefferpunkten deutlich weniger ein Problem sind.
Im Vergleich zum Spieler und dem Auto hinkt der Panzer jedoch in der Geschwindigkeit hinterher. Daher kann es sein, dass er im Kampf gegen Nahkampfgegner oder Gegner mit geringerer Reichweite als der Spieler nicht so gut abschneidet, da er Schwierigkeiten hat, den Gegnern auszuweichen. Dies kann dazu führen, dass der Panzer schnell zerstört wird und der Spieler in die Klemme gerät.
Es ist möglich, werfbare Gegenstände wie Granaten, Gifte und Begleitroboter zu benutzen, während man im Panzer fährt. Dadurch ist es möglich, Drive-by-Angriffe auf große Basen mit einem vernünftigen Wirkungsbereich durchzuführen. Da Granaten und Panzer recht früh im Spiel verfügbar sind, ermöglicht dies ein effektives Mittel zur frühen Ausbreitung im Spiel, bevor die bekanntere Strategie der massenhaften Geschütztürme praktikabel wird.
Bewegung
Der Panzer ist sehr robust und kann sich im Gegensatz zum Auto durch Bäume bewegen und diese zerstören, ohne Schaden zu nehmen. Selbst wenn er sich nicht bewegt, reicht es aus, in ein Objekt zu fahren, um es zu beschädigen. Er kann auch als Waffe gegen Feinde eingesetzt werden, allerdings fügen bestimmte Feinde und Strukturen (insbesondere Nester) dem Panzer dabei hohen Schaden zu, so dass er nach Scharmützeln repariert werden muss.
Der Panzer ist langsamer als das Auto und kann im Gegensatz zum Auto auch im Stillstand gedreht werden.
Die Geschwindigkeit und vor allem das Reaktionsvermögen des Panzers kann durch besseren Brennstoff etwas verbessert werden: Der Panzer erhält, wie alle anderen Fahrzeuge auch, Boni auf Höchstgeschwindigkeit und Beschleunigung, wenn er mit Festbrennstoff, Raketenbrennstoff und uranversetztem Brennstoff betrieben wird, im Gegensatz zu Holz oder Kohle. Die Boni sind +5% / +15% / +15% Höchstgeschwindigkeit und +20% / +80% / +150% Beschleunigung für Festbrennstoff, Raketenbrennstoff und uranversetztem Brennstoff; Holz und Kohle ergeben beide den Basiswert der Höchstgeschwindigkeit und Beschleunigung.
Geschwindigkeiten
Tank-Höchstgeschwindigkeit (km/h)
Höchstgeschwindigkeit mit verschiedenen Brennstoffen auf verschiedenen Kachel-Typen:
Holz | Kohle | Festbrennstoff | Raketenbrennstoff | Kernbrennstoff | |
---|---|---|---|---|---|
Sand | 50.1 | 50.1 | 54.8 | 67.1 | 79.1 |
Gras | 50.9 | 50.9 | 55.8 | 68.3 | 80.5 |
Rote Wüste | 50.9 | 50.9 | 55.8 | 68.3 | 80.5 |
Erde | 51.4 | 51.4 | 56.8 | 69.6 | 82.0 |
Steinweg | 53.4 | 53.4 | 58.5 | 71.6 | 84.4 |
Flaches Wasser | 53.9 | 53.9 | 59.1 | 72.3 | 85.3 |
Beton* | 55.0 | 55.0 | 60.3 | 73.8 | 87.0 |
Stahlbeton* | 55.0 | 55.0 | 60.3 | 73.8 | 87.0 |
* Die gleichen Werte gelten für Beton mit Warnmarkierung und Stahlbeton mit Warnmarkierung.
Geschwindigkeit im Rückwärtsgang
Die Höchstgeschwindigkeit des Rückwärtsganges des Fahrzeugs beträgt etwa 70,6 % der Vorwärtsgeschwindigkeit.
Integration von Kapseln und Robotern
Kapseln können aus dem Inneren des Panzers verwendet werden, einschließlich Kampfroboter. Bauroboter, einschließlich derer von einem Persönlicher Roboterhangar in Reichweite des Panzers, reparieren Schäden, wenn Reparaturkits verfügbar sind. Außerdem können Logistikroboter weiterhin das Inventar des Spielers auffüllen.
Entwicklungsdaten
Wöchentliche Blogs zum Panzer:
- https://www.factorio.com/blog/post/fff-56
- https://www.factorio.com/blog/post/fff-51
- https://www.factorio.com/blog/post/fff-48
- https://www.factorio.com/blog/post/fff-44