Ressourcen
Ressourcen können auf dem Planeten gefunden werden und bieten Rohmaterialien, wenn sie abgebaut werden.
Zwischenprodukte
Zwischenprodukte werden vom Spieler oder Maschinen hergestellt. Sie haben keine direkte Verwendung und können, abgesehen vom Ziegelstein, nicht platziert werden, sind aber notwendig für weitere Produkte.
Gegenstand |
Beschreibung
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Holz |
Hergestellt aus Rohholz
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Eisenplatte |
Geschmolzen aus Eisenerz in einem Ofen
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Kupferplatte |
Geschmolzen aus Kupfererz in einem Ofen
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Stahlträger |
Geschmolzen aus Iron Plate in einem Ofen
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Ziegelstein |
Gebrannt aus Stein in einem Ofen
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Schwefel |
Hergestellt aus Wasser und Petroleum in einer Chemiefabrik
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Kunststoffstange |
Hergestellt aus Kohle und Petroleum in einer Chemiefabrik
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Batterie |
Hergestellt aus Iron Plate, Copper Plate und Sulfuric Acid in einer Chemiefabrik
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Eisenstange |
Hergestellt aus Iron Plate
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Eisenzahnrad |
Hergestellt aus Iron Plate
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Kupferkabel |
Hergestellt aus Copper Plate
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Elektronischer Schaltkreis |
Hergestellt aus Iron Plate und Kupferkabeln
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Erweiterter Schaltkreis |
Hergestellt aus Elektronischen Schaltkreisen, Kunststoffstange und Kupferkabeln
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Prozessor |
Hergestellt aus Elektronischen Schaltkreisen, Erweiterten Schaltkreisen und Schwefelsäure in einer Montagemaschine
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Motor-Einheit |
Hergestellt aus Stahlträgern, Eisenzahnrädern, Rohren in einer Montagemaschine
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Elektromotor-Einheit |
Hergestellt aus Motor-Einheit, Elektronischen Schaltkreisen und Schmiermittel in einer Montagemaschine
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Flugrobotergestell |
Hergestellt aus Elektromotor-Einheit, Batterie, Stahlträgern und Elektronischen Schaltkreisen
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Wissenschaftspaket 1 |
Benötigt für Forschung.
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Wissenschaftspaket 2 |
Benötigt für Forschung.
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Wissenschaftspaket 3 |
Benötigt für Forschung.
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Alien-Wissenschaftspaket |
Hergestellt aus Alien-Artefakten, dient zur Forschung
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Leeres Fass |
Hergestellt aus Stahlträgern, dient zur Aufbewahrung und zum Transport von Rohöl
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Sprengstoff |
Hergestellt aus Schwefel, Kohle und Wasser in einer Chemiefabrik
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Chemikalien
Spielerausrüstung
Werkzeuge
Werkzeuge werden verwendet, um die Abbaugeschwindigkeit durch den Charakter zu erhöhen. Wenn Ressourcen oder Gegenstände abgebaut werden, ist die Abbaugeschwindigkeit abhängig vom verwendeten Werkzeug. Die Eisenspitzhacke ist das einfachste Werkzeug. Nach der Erforschung der Stahlverarbeitung (Forschung) steht die schnellere Stahlwerkzeuge zu Verfügung.
Gegenstand |
Geschwindigkeit |
Schaden |
Haltbarkeit |
Stapelgröße |
Beschreibung
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Keiner |
1 |
0 |
unendlich |
0 |
Werte, wenn kein Werkzeug verwendet wird, sehr langsam
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Eisenaxt |
2,5 |
5 physisch |
4000 |
32 |
Einfaches Abbauwerkzeug, günstige Herstellung, bietet eine gute Geschwindigkeit und Haltbarkeit
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Stahlaxt |
4 |
8 physisch |
5000 |
32 |
Fortgeschrittenes Abbauwerkzeug, schnell, aber teurer in der Herstellung
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Es gilt zu beachten, dass der Spieler ohne Werkzeug nicht angreifen kann, da damit kein Schaden angerichtet werden kann.
Waffen
Waffen werden verwendet, um Schaden an außerirdischen Lebensformen und Gebäuden zu verursachen. Da Werkzeuge Schaden nur in einem geringen Umkreis erzeugen, sollten dafür stets Waffen verwendet werden. Alle Waffen benötigen Munition zum Abfeuern. Für manche Waffen sind verschiedene Munitionsarten verfügbar, welche sich in den Herstellungskosten und verursachendem Schaden unterscheiden.
Waffe |
Munition |
Beschreibung
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Pistole |
Handfeuerwaffen-MunitionPanzerbrechende Munition |
Basiswaffe - erhältlich beim Start.
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Maschinengewehr
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Handfeuerwaffen-Munition Panzerbrechende Munition |
Bessere Schussgeschwindigkeit als die Pistole.
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Schrotflinte |
Schrotpatronen Panzerbrechende Schrotpatronen |
Eine grundlegende Waffe mit kurzer Reichweite.
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Kampfschrotflinte |
Schrotpatronen Panzerbrechende Schrotpatronen |
Eine fortgeschrittene Waffe mit kurzer Reichweite.
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Raketenwerfer |
Rakete Explosive Rakete |
Waffe mit langer Reichweite, gut zur Eroberung feindlicher Basen.
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Flammenwerfer |
Flammenwerferbrennstoff |
Besitzt anfänglichen höheren Schaden, gegen große Mengen von Gegenern am besten eingesetzt.
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Landmine |
- |
Defensive Sruktur. Explodiert bei Kontakt.
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Granate |
- |
Grundlegende Granate mit kurzer Reichweite und einem kleinen Wirkungsbereich.
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Splittergranate |
- |
Fortschrittliche Granate mit größerer Reichweite und einem großen Wirkungsbereich.
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Verteidiger-Kapsel |
- |
Kapsel, die einen Verteidiger herstellt.
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Gift-Kapsel |
- |
Kapsel, die Giftschaden in einem großen Bereich verursacht.
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Verlangsamungs-Kapsel |
- |
Kapsel, die gegnerische Bewegungen verlangsamt.
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Ablenker-Kapsel |
- |
Kapsel, die drei, auf einem Punkt verweilende, Ablenker herstellt.
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Zerstörer-Kapsel |
- |
Kapsel, die fünf starke Zerstörer herstellt.
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Fernbedienung für die Entladungsverteidigung |
- |
Fernbedienung um die Entladungsverteidung abzuschießen.
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Auto |
Handfeuerwaffen-MunitionPanzerbrechende Munition |
Schnelles Fahrzeug, kann gefahren werden. Kann das Maschinengewehr abfeuern und stellt Lagerplätze zur Verfügung.
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Panzer |
Handfeuerwaffen-MunitionPanzerbrechende MunitionKanonengeschosse Explosives Kanonengeschoss |
Langsames gepanzertes Fahrzeug, kann gefahren werden. Kann das Maschinengewehr oder die Panzer-Kanone abfeuern und besitzt Lagerplätze.
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Munition
Rüstung
Gegenstand |
Beschreibung
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Eisenrüstung |
Einfache Rüstung.
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Schwere Rüstung |
Bessere einfache Rüstung.
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Modulare Rüstung |
Erste modulare Rüstung. Kleinstes (5x5) Gitter für Ausrüstungsmodule.
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Kampfanzug |
Teure modulare Rüstung. Größeres (7x7) Gitter für Ausrüstungsmodule.
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Kampfanzug MK2 |
Bestmögliche, sehr teure, Rüstung. Größtes (10x10) Gitter für Ausrüstungsmodule.
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Besonderes
Platzierbare Gegenstände
Module sind Items die benutzt werden um ein bereits vorhandenes Gebäude zu verbessern. Sie sind teuer, benötigen entsprechende Forschung and werden langsam produziert, allerdings können sie die Effizienz einer Fabrik sehr stark erhöhen.
Raketenkomponenten