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热能机械臂

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Burner inserter.png
热能机械臂

Burner inserter entity.png

生产配方

Time.png
0.5
+
Iron gear wheel.png
1
+
Iron plate.png
1
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1

原料总计

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1
+
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3

生产配方

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0.5
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1
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1

原料总计

Time.png
1
+
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5

Map color

生命值

100

抗性

火焰伤害: 0/90%

每组数量

50

占地面积

1×1

能量消耗

94 千瓦 (燃烧)

开采工时

0.1

原型类型

inserter

内部名称

burner-inserter

前置科技

加成科技

Inserter capacity bonus (research).png

可由以下设施生产

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

可使用以下燃料

Wood.png
Coal.png
Solid fuel.png
Rocket fuel.png
Nuclear fuel.png

热能机械臂是最基础也是最慢的机械臂。与更为高级的机械臂使用电力驱动相比,热能机械臂使用可燃的燃料为其供能。它们如果能够拾取到任何燃料的话,会优先用其给自己供能,这样的设定使其非常适合作为给锅炉的机器,如此一来即便停电也不会中断它的工作,而使用电力供能的机械臂就没法继续干活了。在不工作的情况下它们不会消耗燃料,但是如果工作起来,它们比其他的机械臂消耗的能量要多很多。

热能机械臂有时无法从红色或蓝色传送带上抓取物品,它们也无法从传送带拐角的远端处抓取物品,不过它们依然会尝试这么去做,并且会消耗燃料。

即使热能机械臂不用电,但依然可以接入物流网络以及信号网络并可受其控制。

想了解更多的机制及用法,请参见机械臂

燃料消耗

热能机械臂在不工作时不会消耗能源,并且在工作时也不会持续以最大消耗量来消耗能源,因此燃料可持续的时间可由机械臂的可挥舞次数算出。一块煤可以让热能机械臂挥舞57次,在一次只拿一个物品的情况下可以运送57个物品,而一块木头可以挥舞28次,一块固体燃料可以挥舞178次。通过实验可以得知,1兆焦耳热值的燃料可以持续7到7.125次的挥舞,大约相当于1次挥舞消耗140千焦耳。

更新历史

  • 0.13.2:
    • 接入信号网络的机械臂现在可以设定是否只读取抓在手中的物品。
  • 0.13.0:
    • 机械臂现在可以将抓在手中的物品发送至信号网络。
    • 机械臂现在可以稍稍把物品挤入传送带。
    • 所有类型的机械臂现在都可接入物流网络以及信号网络并受其控制。
  • 0.12.16:
    • 增强热能机械臂搜寻燃料的逻辑,现在会从传送带的两侧搜寻燃料。
  • 0.12.11:
    • 即便其输送目标不需要,热能机械臂也会为其自己抓取燃料进行补给。
  • 0.12.2:
    • 机械臂可抓取的最大物品数量不会超过该物品一组所允许的数量。
    • 机械臂和物流机器人不会从敌方的箱子里抓取物品。
    • 机械臂现在可以正常地从分流器里抓取物品了。
  • 0.12.1:
    • 热能机械臂附带足够的初始能量可供其抓取燃料补给自己。
  • 0.12.0:
    • 机械臂现在可从机器人指令平台以及插件效果分享塔中抓取物品。
    • 机械臂现在从其身后抓取物品,而非其源目标对象的中心位置。
  • 0.10.0:
    • 新的图标。
    • 新的音效。
  • 0.9.2:
    • 机械臂抓取与放置的位置更为随意。
  • 0.9.0:
    • 代码上的优化,无事可做的机械臂会休眠。
  • 0.8.0:
    • 增强机械臂的能力使其可以从火车车厢中拉取物品。
  • 0.7.1:
    • 高速机械臂现在与智能机械臂(已移除)拥有同等速度。
  • 0.5.0:
    • 经过特定的科技研究后,机械臂可以最多一次抓取5个物品。
  • 0.4.0:
    • 更小的机械臂边界框。
  • 0.3.0:
    • 新的机械臂图像。
  • 0.2.1:
    • 被拆除时机械臂手中抓取的物品会移交给玩家。
  • 0.2.0:
    • 显示机械臂的方向。

请参见