화력 투입기
화력 투입기 |
제작법 |
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+ + → | |||||||||||||
총 소요 |
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+ | |||||||||||||
지도 상 색 |
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체력 |
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저항 |
화염: 0/90% |
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묶음 크기 |
50 |
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50 |
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크기 |
1×1 |
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에너지 소모량 |
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Rotation speed |
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채취 시간 |
0.1 |
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프로토타입 유형 |
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내부 이름 |
burner-inserter |
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보너스 부여 기술 |
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제작 가능 시설 |
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Valid fuel |
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화력 투입기는 아이템을 잡고 뒤로 옮기는 투입기류 중 하나로 가장 느리며 연료를 소모하는 투입기이다. 화력 투입기는 움직이는 동안 188kW의 연료를 소모하며 이는 모든 투입기 중 가장 높은 열량을 소모한다. 화력 투입기는 게임 초 당 최대 0.59만큼 회전하며 팔의 확장 속도는 게임 초 당 1.284이다.
화력 투입기는 전력를 소모하지 않기에 초기에 매우 유용하며 특히 연료를 소모하여 전력을 생산하는 증기 기관을 가동할 때, 보일러에 석탄을 투입하기 위한 투입기로서 적합하다. 화력 투입기를 제외한 모든 투입기는 전력을 소모하므로 발전이 멈추면 투입기도 멈추지만 화력 투입기는 연료만 충분하다면 절대 멈추지 않으므로 끊임없이 발전할 수가 있다.
화력 투입기는 작동하는 속도가 매우 느리기 때문에 빠른 운송 벨트 혹은 고속 운송 벨트에서는 아이템을 잡을 수 없다. 또한 벨트가 꺾이는 지점에 배치할 경우, 안쪽 선에서 들어가는 아이템을 잡을 수 없다. 허나 화력 투입기는 어떻게서든 아이템을 잡기 위해 시도할 것이며 그 과정에서 연료는 지속적으로 소모된다.
화력 투입기는 회로 네트워크에 사용할 수 있다. 투입기 GUI를 열어서 회로 신호의 조건에 따라서 움직이도록 행동을 통제할 수 있으며 또한 손에 잡은 아이템을 회로 신호로 보낼 수 있다. 투입기 운반량 보너스 2 이상을 연구하였다면 회로 신호 값을 기반으로 운반량을 결정할 수 있다.
연료 소비
화력 투입기는 멈춘 상태에서는 어떠한 전력도 소모하지 않으며 오로지 작동중일 때에만 188kW = 188kJ/초만큼만 소모한다. 이를 이용하여 연료가 존재하는 동안 화력 투입기가 아이템을 옮기기 위해 팔을 몇 번 회전하는지를 측정할 수 있다. 석탄을 연료로 사용하는 화력 투입기는 최대 57번 팔을 움직일 수 있으며 이는 투입기 운반량 보너스를 적용하지 않는 경우에 한하여 57개의 아이템을 옮길 수 있음을 의미한다. 다른 연료로 나무는 28개, 고체 연료는 178개를 운반한다. 이러한 실험 결과를 통해 1MJ의 열량으로는 7 ~ 7.125번의 운반을 할 수 있으며 한 번 움직임에 약 140KJ을 소모한다는 결론을 가질 수 있다.
역사
- 0.13.2:
- 회로 네트워크에 연결된 투입기는 이제 손에 들고 있는 아이템을 회로 신호로 내보낼 수 있다.
- 0.13.0:
- 투입기는 이제 회로 네트워크에 사용할 수 있다. 설정에 따라서 회로 신호의 조건에 의해 통제될 수 있다.
- 0.12.16:
- 화력 투입기의 연료 검색 회로를 개선. 화력 투입기는 이제 운송 벨트 위에 지나가는 연료를 탐색한다.
- 0.12.11:
- 화력 투입기는 이제 스스로 연료를 잡는다.
- 0.12.2:
- 투입기는 아이템의 최대 묶음 개수만큼을 갖지 않는다.
- 투입기와 물류 로봇은 이제 더 이상 적의 상자로부터 아이템을 가져오지 않는다.
- 투입기는 이제 분배기에서 올바르게 아이템을 가져온다.
- 0.12.1:
- 화력 투입기는 처음에 충분한 에너지를 갖기 위해 연료 아이템 1개를 스스로에게 공급한다.
- 0.12.0:
- 투입기는 이제 로보포트와 신호기에서 아이템을 가져올 수 있다.
- 투입기는 이제 아이템을 잡을 때 대상 엔티티가 아닌 아이템 바로 뒤에서 가져온다.
- 0.10.0:
- 새로운 아이콘으로 개선.
- 새로운 효과음으로 개선.
- 0.9.2:
- 투입기는 이제 독단적인 잡기 및 투입 위치를 갖는다.
- 0.9.0:
- 투입기의 코드 최적화. inserters that have nothing to do will sleep.
- 0.8.0:
- 투입기의 화물차를 채우는 능력 향상.
- 0.4.0:
- 투입기의 충돌 상자 감소.
- 0.3.0:
- 새로운 그래픽으로 개선.
- 0.2.1:
- 손에 아이템을 들고 있는 투입기를 회수 시 해당 아이템도 같이 회수된다.
- 0.2.0:
- 투입기의 방향 표시.
- 0.1.0:
- 첫 도입