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Pipe/de: Difference between revisions

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Das Rohr ist ein Verbindung für [[Fluid system/de|Flüssigkeiten und Gase]]. Es wird allgemein zur Bereitstellung von Wasser für den [[Boiler/de|Kessel]] oder Dampf für die [[Steam engine/de|Dampfmaschine]] zur Stromerzeugung genutzt. Im Gegensatz zu [[Belt_transport_system/de | Fließbändern]] kann der [[Player/de|Spieler]]  und [[Enemies/de|Feinde]] diese nicht betreten oder drüber laufen.
Das Rohr ist ein Verbindung für [[Fluid system/de|Flüssigkeiten und Gase]]. Es wird allgemein zur Bereitstellung von Wasser für den [[Boiler/de|Kessel]] oder Dampf für die [[Steam engine/de|Dampfmaschine]] zur Stromerzeugung genutzt. Im Gegensatz zu [[Belt_transport_system/de | Fließbändern]] kann der [[Player/de|Spieler]]  und [[Enemies/de|Feinde]] diese nicht betreten oder drüber laufen.


Es kann sich immer nur eine Flüssigkeit im Rohr verbinden. Sollte man zwei verschieden [[Fluid system/de|Flüssigkeiten]] miteinander verbinden, wird eine verbraucht.
Es kann sich immer nur eine Flüssigkeit im Rohr verbinden. Sollte man zwei verschieden [[Fluid system/de|Flüssigkeiten]] miteinander verbinden, wird eine verbraucht.


 
== Siehe auch ==
== Historie ==
* {{L|Electric system}}
 
* {{L|Fluid system}}
{{history|0.13.0|
* Underground pipes and belts are placed at max connecting distance apart when built by dragging.}}
 
{{history|0.11.6|
* The Oil refinery and chemical plant are disconnected from pipes if the recipe is reset.}}
 
{{history|0.10.1|
* Added new icons}}
 
{{history|0.10.0|
* Unused pipe connections are passive and do not connect to pipes.}}
 
{{history|0.9.1|
* Pipes now refresh their connection to [[storage tank]]s when rotated.
* Small quantities of fluid can be pushed/destroyed by larger quantities in pipes.
}}
 
{{history|0.9.0|
* New graphics.
* All terminating pipes now have visuals.
* Pipes now show fluid inside when {{keybinding|ALT}} mode is enabled.
* Optimized bounding boxes.
}}
 
{{history|0.5.1|
* The [[boiler]] is now fast-replaceable with pipes, and vice versa.
* New graphics.
}}
 
{{history|0.2.0|
* Visualization of connection to a [[pipe to ground]].}}
 
{{history|0.1.0|
* Introduced}}
 
== See also ==
* [[Electric system]]
* [[Liquid network]]


{{LogisticsNav}}
{{LogisticsNav}}
{{C|Energy and fluid distribution}}
{{C|Energy and fluid distribution}}

Revision as of 05:34, 31 July 2018

Pipe.png
Rohr

Pipe entity.png

Bauplan

Time.png
0.5
+
Iron plate.png
1
Pipe.png
1

Gesamtressourcen

Time.png
0.5
+
Iron plate.png
1

Bauplan

Time.png
0.5
+
Iron plate.png
2
Pipe.png
1

Gesamtressourcen

Time.png
0.5
+
Iron plate.png
2

Farbe auf Karte

Fassungsvermögen

100

Trefferpunkte

100

Widerstand

Feuer: 0/80%
Aufprall: 0/30%

Stapelgröße

100

Maße

1×1

Abbauzeit

0.1

Prototyp-Typ

pipe

Interner Name

pipe

Benötigte Technologien

keine benötigt

Produziert von

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Verbraucht von

Artillery wagon.png
Boiler.png
Chemical plant.png
Engine unit.png
Flamethrower turret.png
Fluid wagon.png
Heat exchanger.png
Offshore pump.png
Oil refinery.png
Pipe to ground.png
Pump.png
Pumpjack.png
Rocket silo.png
Steam engine.png
Steam turbine.png

Das Rohr ist ein Verbindung für Flüssigkeiten und Gase. Es wird allgemein zur Bereitstellung von Wasser für den Kessel oder Dampf für die Dampfmaschine zur Stromerzeugung genutzt. Im Gegensatz zu Fließbändern kann der Spieler und Feinde diese nicht betreten oder drüber laufen.

Es kann sich immer nur eine Flüssigkeit im Rohr verbinden. Sollte man zwei verschieden Flüssigkeiten miteinander verbinden, wird eine verbraucht.

Siehe auch