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Spidertron/de: Difference between revisions

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Das '''Spidertron''' ist ein Fahrzeug für unebenes Gelände, das erst spät freigeschaltet wird. Zusammen mit dem [[car/de|Auto]] und dem [[tank/de|Panzer]] ist es einer der drei Fahrzeuge in Factorio, das nicht auf Schienen fährt. Es ist mit vier Raketenwerfern ausgestattet, die manuell oder automatisch schießen. Es kann manuell gesteuert werden oder mit der [[spidertron remote/de|Spidertron-Fernbedienung]]. Auch hat es ein Ausrüstungsraster, welches alle [[equipment modules/de|Ausrüstungmodule]] akzeptiert. Die Beine werden von Fließbändern beeinflusst, was mit einem [[belt immunity equipment/de|Fließbandimmunitätsausrüstung]] im Ausrüstungsraster verhindert werden kann.


Der Name und die Farbe können geändert werden. Dabei ist die Farbe unabhängig von der des Spielers. Diese Farbe und der Name werden bei allen verbundenen [[spidertron remote/de|Spidertron-Fernbedienung]]en angezeigt. Auch hat das Spidertron einen Logistikreiter, bei dem Items angefordert werden können, ähnlich, wie beim  [[player/de|Spieler]]inventar, sodass das Fahrzeug automatisch von [[logistic robot/de|Logistikroboter]]n beliefert wird.
Das '''Spidertron''' ist ein universelles Fahrzeug für unebenes Gelände, das erst spät freigeschaltet wird. Zusammen mit dem [[car/de|Auto]] und dem [[tank/de|Panzer]] ist es einer der drei Fahrzeuge in Factorio, das nicht auf Schienen fährt. Es ist mit vier schnellen Raketenwerfern ausgestattet, die manuell oder automatisch schießen. Es kann manuell gesteuert werden oder mit der [[spidertron remote/de|Spidertron-Fernbedienung]]. Auch hat es ein Ausrüstungsgitter, welches alle [[equipment modules/de|Ausrüstungmodule]] akzeptiert. Die Beine werden von Fließbändern beeinflusst, was mit einem [[belt immunity equipment/de|Fließbandimmunitätsausrüstung]] im Ausrüstungsgitter verhindert werden kann.
Beim Abbauen werden alle Einstellungen (Farbe, Name, Logistikanforderungen) gespeichert, Items im Inventar aber gelangen in das Inventar des Spielers und bleiben nicht im Fahrzeug.
 
Der Name und die Farbe können geändert werden. Dabei ist die Farbe unabhängig von der des Spielers. Diese Farbe und der Name werden bei allen verbundenen [[spidertron remote/de|Spidertron-Fernbedienung]]en angezeigt. Zusätzlich können im Inventar des Spidertron Logistikanfragen und automatische Abfallfilter eingerichtet werden, ähnlich wie im {{TransLink|Player}}-Inventar, so dass das Fahrzeug automatisch von {{TransLink|Logistic robot}}n versorgt wird.
 
Beim Abbauen bleiben die Module in seinem Ausrüstungsgitter, sein Name, seine Farbe und die Logistikanforderungen erhalten, aber die Gegenstände aus dem Inventar gelangen in das Inventar des Spielers und bleiben nicht im Fahrzeug.


== Kampf ==
== Kampf ==
Die vier Raketenwerfer werden im “Kettenmodus” betrieben, was eine eine sehr schnelle Abschussfrequenz erzielt. Man kann einstellen, dass automatisch geschossen wird, unabhängig davon, ob sich ein Spieler im Spidertron befindet. In das Ausrüstungsraster können auch noch weitere Verteidigungsmöglichkeiten eingesetzt werden. Zum Beispiel: [[energy shield/de|Energieschild]] oder [[Personal laser defense/de|Persönliche Laserverteidigung]]. Diese Module sind zusätzlich zu denen, die der Spieler in seiner Rüstung hat.
Die vier Spidertron-Raketenwerfer arbeiten im "Kettenmodus", der ein schnelles Abfeuern von Raketen auf Feinde ermöglicht. Man kann einstellen, dass automatisch geschossen wird, unabhängig davon, ob sich ein Spieler im Spidertron befindet. In das Ausrüstungsraster können weitere Verteidigungsmöglichkeiten eingesetzt werden, beispielsweise können {{TransLink|Energy shield}}e ausgerüstet werden, um seinen Schutz zu erhöhen, und für höheren Schaden kann die {{TransLink|Personal laser defense}} verwendet werden. Die Ausrüstungsmodule des Spidertron werden zusätzlich zu den Modulen verwendet, die ein im Spidertron befindlicher Spieler möglicherweise in seiner eigenen {{TransLink|Power armor}} ausgerüstet hat.


== Geschwindigkeit ==
== Geschwindigkeit ==
Die Geschwindigkeit hängt, anders als beim [[car/de|Auto]] oder dem [[tank/de|Panzer]] nicht vom Untergrund ab .Aufgrund der Art, wie sich das Spidertron bewegt schwankt die Geschwindigkeit immer etwas und es erreicht nicht dauerhaft die Spitzengeschwindigkeit. Die Geschwindigkeit kann mit [[exoskeleton/de|Exoskelett]]en erhöht werden, wenn sie ins Ausrüstungsraster gelegt werden. Es passen maximal 5 Exoskelette in das Raster. Die Geschwindigkeiten in der Übersicht:
Die Geschwindigkeit hängt, anders als beim [[car/de|Auto]] oder dem [[tank/de|Panzer]] nicht vom Untergrund ab. Aufgrund der Art, wie sich das Spidertron bewegt, schwankt die Geschwindigkeit immer etwas und es erreicht nicht dauerhaft die Spitzengeschwindigkeit. Die Geschwindigkeit kann mit [[exoskeleton/de|Exoskelett]]en erhöht werden, wenn sie ins Ausrüstungsgitter gelegt werden. Es passen maximal 5 Exoskelette in das Raster. Die Geschwindigkeiten in der Übersicht:


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!Ausrüstung !! Spitzengeschwindigkeit  
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== Galerie ==  
== Trivia ==
* Das Spidertron wurde zum ersten Mal in den [https://www.factorio.com/blog/post/fff-120 Friday Facts #120] erwähnt, es wurde jedoch nicht in das Spiel eingeführt und erschien nicht auf der Roadmap. Nach FFF #120 wurde das Spidertron gelegentlich in anderen Friday Facts wie [https://www.factorio.com/blog/post/fff-200 FFF #200], [https://www.factorio.com/blog/post/fff-315 FFF #315] und [https://www.factorio.com/blog/post/fff-330 FFF #330] versteckt. Allerdings wurde das Spidertron nach seiner ersten Erwähnung nicht weiter entwickelt: "Than maybe he felt FFF was too short that week, so he made the gif, and it was not touched ever since"("Dann hatte er vielleicht das Gefühl, dass FFF in dieser Woche zu kurz war, also machte er das Gif, und es wurde seitdem nicht mehr angerührt").<sup>[https://forums.factorio.com/viewtopic.php?p=484944#p484944]</sup> Es wurde dann in Version 1.0.0 als Überraschungsfeature eingeführt, mehr als 4 Jahre nachdem es zum ersten Mal angeteasert wurde.<sup>[https://www.factorio.com/blog/post/fff-360]</sup>
* Das Spidertron ist der einzige Gegenstand im Spiel, der [[Raw fish/de|rohen Fisch]] als Zutat für die Herstellung benötigt. Es ist unbekannt, warum dies der Fall ist.
 
== Galerie ==
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File:Spidertron_GUI.png|Die GUI des Spidertrons mit einem teilweise gefülltem Ausrüstungsraster und mehreren Raketen.  
File:Spidertron_GUI.png|Die GUI des Spidertrons mit einem teilweise gefülltem Ausrüstungsgitter und mehreren Raketen.
File:Spidertron_corpse.png| Zerstörtes Spidertron.
File:Spidertron_corpse.png|Zerstörtes Spidertron.
File:spidertron_traversing_trees.gif|Spidertron, welches durch Bäume ohne Probleme läuft.
File:spidertron_traversing_trees.gif|Spidertron, welches mit Leichtigkeit durch Bäume läuft.
File:spidertron_remote_map.gif|Kontrolle des Spdertrons über die Minimap. <small>(Klicken um Animation zu sehen.)</small>
File:spidertron_remote_map.gif|Kontrolle des Spidertron über die Minimap. <small>(Klicken um Animation zu sehen.)</small>
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{{LogisticsNav}}
{{C|Transport}}
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Latest revision as of 19:21, 21 May 2021

Spidertron.png
Spidertron

Spidertron entity.png

Bauplan

Time.png
10
+
Efficiency module 3.png
2
+
Exoskeleton.png
4
+
Portable fission reactor.png
2
+
Low density structure.png
150
+
Processing unit.png
16
+
Radar.png
2
+
Raw fish.png
1
+
Rocket launcher.png
4
Spidertron.png
1

Gesamtressourcen

Time.png
7k
+
Copper plate.png
6.3k
+
Electric engine unit.png
120
+
Iron plate.png
718
+
Plastic bar.png
1.7k
+
Processing unit.png
506
+
Raw fish.png
1
+
Steel plate.png
580
+
Uranium-235.png
0.8
+
Uranium-238.png
15.2

Kartensymbol

Spidertron map icon.png

Lagerplätze

Quality normal.png 80
Quality uncommon.png 104 Quality rare.png 128
Quality epic.png 152 Quality legendary.png 200

Trefferpunkte

Quality normal.png 3000
Quality uncommon.png 3900 Quality rare.png 4800
Quality epic.png 5700 Quality legendary.png 7500

Widerstand

Säure: 0/70%
Electric: 0/70%
Explosion: 20/75%
Feuer: 15/60%
Aufprall: 50/80%
Lasertechnik: 0/70%
Physisch: 15/60%

Ausrüstungsgittergröße

Quality normal.png 10×6
Quality uncommon.png 11x7 Quality rare.png 12x8
Quality epic.png 13x9 Quality legendary.png 15x11

Stapelgröße

1

Reichweite

Spidertron Raketenwerfer: 36

Feuerrate

Spidertron Raketenwerfer: 1/s

Munition

Rocket.png
Explosive rocket.png
Atomic bomb.png

Abbauzeit

1

Prototyp-Typ

spider-vehicle

Interner Name

spidertron

Erlaubte Ausrüstungsgegenstände

Portable solar panel.png
Portable fusion reactor.png
Energy shield.png
Energy shield MK2.png
Personal battery.png
Personal battery MK2.png
Personal battery MK3.png
Portable fission reactor.png
Personal laser defense.png
Discharge defense.png
Exoskeleton.png
Personal roboport.png
Personal roboport MK2.png
Nightvision.png
Belt immunity equipment.png
Toolbelt equipment.png

Benötigte Technologien

Spidertron (research).png

Produziert von

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Bauplan

Time.png
10
+
Raw fish.png
1
+
Portable fission reactor.png
2
+
Exoskeleton.png
4
+
Radar.png
2
+
Rocket turret.png
1
Spidertron.png
1

Gesamtressourcen

Time.png
1.7k
+
Iron plate.png
178
+
Copper plate.png
2k
+
Steel plate.png
300
+
Plastic bar.png
500
+
Processing unit.png
444
+
Electric engine unit.png
120
+
Uranium-235.png
0.8
+
Uranium-238.png
15.2
+
Carbon fiber.png
20

Kartensymbol

Spidertron map icon.png

Lagerplätze

Quality normal.png 80
Quality uncommon.png 104 Quality rare.png 128
Quality epic.png 152 Quality legendary.png 200

Trefferpunkte

Quality normal.png 3000
Quality uncommon.png 3900 Quality rare.png 4800
Quality epic.png 5700 Quality legendary.png 7500

Widerstand

Säure: 0/70%
Electric: 0/70%
Explosion: 20/75%
Feuer: 15/60%
Aufprall: 50/80%
Lasertechnik: 0/70%
Physisch: 15/60%

Ausrüstungsgittergröße

Quality normal.png 10×6
Quality uncommon.png 11x7 Quality rare.png 12x8
Quality epic.png 13x9 Quality legendary.png 15x11

Stapelgröße

1

Reichweite

Spidertron Raketenwerfer: 36

Feuerrate

Spidertron Raketenwerfer: 1/s

Munition

Rocket.png
Explosive rocket.png
Atomic bomb.png

Abbauzeit

1

Prototyp-Typ

spider-vehicle

Interner Name

spidertron

Erlaubte Ausrüstungsgegenstände

Portable solar panel.png
Portable fusion reactor.png
Energy shield.png
Energy shield MK2.png
Personal battery.png
Personal battery MK2.png
Personal battery MK3.png
Portable fission reactor.png
Personal laser defense.png
Discharge defense.png
Exoskeleton.png
Personal roboport.png
Personal roboport MK2.png
Nightvision.png
Belt immunity equipment.png
Toolbelt equipment.png

Benötigte Technologien

Spidertron (research).png

Produziert von

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Das Spidertron ist ein universelles Fahrzeug für unebenes Gelände, das erst spät freigeschaltet wird. Zusammen mit dem Auto und dem Panzer ist es einer der drei Fahrzeuge in Factorio, das nicht auf Schienen fährt. Es ist mit vier schnellen Raketenwerfern ausgestattet, die manuell oder automatisch schießen. Es kann manuell gesteuert werden oder mit der Spidertron-Fernbedienung. Auch hat es ein Ausrüstungsgitter, welches alle Ausrüstungmodule akzeptiert. Die Beine werden von Fließbändern beeinflusst, was mit einem Fließbandimmunitätsausrüstung im Ausrüstungsgitter verhindert werden kann.

Der Name und die Farbe können geändert werden. Dabei ist die Farbe unabhängig von der des Spielers. Diese Farbe und der Name werden bei allen verbundenen Spidertron-Fernbedienungen angezeigt. Zusätzlich können im Inventar des Spidertron Logistikanfragen und automatische Abfallfilter eingerichtet werden, ähnlich wie im Spieler-Inventar, so dass das Fahrzeug automatisch von Logistikrobotern versorgt wird.

Beim Abbauen bleiben die Module in seinem Ausrüstungsgitter, sein Name, seine Farbe und die Logistikanforderungen erhalten, aber die Gegenstände aus dem Inventar gelangen in das Inventar des Spielers und bleiben nicht im Fahrzeug.

Kampf

Die vier Spidertron-Raketenwerfer arbeiten im "Kettenmodus", der ein schnelles Abfeuern von Raketen auf Feinde ermöglicht. Man kann einstellen, dass automatisch geschossen wird, unabhängig davon, ob sich ein Spieler im Spidertron befindet. In das Ausrüstungsraster können weitere Verteidigungsmöglichkeiten eingesetzt werden, beispielsweise können Energieschilde ausgerüstet werden, um seinen Schutz zu erhöhen, und für höheren Schaden kann die Persönliche Laserverteidigung verwendet werden. Die Ausrüstungsmodule des Spidertron werden zusätzlich zu den Modulen verwendet, die ein im Spidertron befindlicher Spieler möglicherweise in seiner eigenen Hochleistungsrüstung ausgerüstet hat.

Geschwindigkeit

Die Geschwindigkeit hängt, anders als beim Auto oder dem Panzer nicht vom Untergrund ab. Aufgrund der Art, wie sich das Spidertron bewegt, schwankt die Geschwindigkeit immer etwas und es erreicht nicht dauerhaft die Spitzengeschwindigkeit. Die Geschwindigkeit kann mit Exoskeletten erhöht werden, wenn sie ins Ausrüstungsgitter gelegt werden. Es passen maximal 5 Exoskelette in das Raster. Die Geschwindigkeiten in der Übersicht:

Ausrüstung Spitzengeschwindigkeit
Normal ~46
1 Exoskelett ~57
2 Exoskelette ~68
3 Exoskelette ~85
4 Exoskelette ~90
5 Exoskelette ~102

Trivia

  • Das Spidertron wurde zum ersten Mal in den Friday Facts #120 erwähnt, es wurde jedoch nicht in das Spiel eingeführt und erschien nicht auf der Roadmap. Nach FFF #120 wurde das Spidertron gelegentlich in anderen Friday Facts wie FFF #200, FFF #315 und FFF #330 versteckt. Allerdings wurde das Spidertron nach seiner ersten Erwähnung nicht weiter entwickelt: "Than maybe he felt FFF was too short that week, so he made the gif, and it was not touched ever since"("Dann hatte er vielleicht das Gefühl, dass FFF in dieser Woche zu kurz war, also machte er das Gif, und es wurde seitdem nicht mehr angerührt").[1] Es wurde dann in Version 1.0.0 als Überraschungsfeature eingeführt, mehr als 4 Jahre nachdem es zum ersten Mal angeteasert wurde.[2]
  • Das Spidertron ist der einzige Gegenstand im Spiel, der rohen Fisch als Zutat für die Herstellung benötigt. Es ist unbekannt, warum dies der Fall ist.

Galerie