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스파이더트론

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Spidertron.png
스파이더트론

Spidertron entity.png

제작법

Time icon.png
10
+
Efficiency module 3.png
2
+
Exoskeleton.png
4
+
Portable fusion reactor.png
2
+
Low density structure.png
150
+
Radar.png
2
+
Raw fish.png
1
+
Rocket control unit.png
16
+
Rocket launcher.png
4
Spidertron.png
1

총 소요

Time icon.png
10.5k
+
Copper plate.png
7.2k
+
Electric engine unit.png
120
+
Iron plate.png
1.1k
+
Plastic bar.png
1.9k
+
Processing unit.png
516
+
Raw fish.png
1
+
Steel plate.png
580

제작법

Time icon.png
10
+
Efficiency module 3.png
2
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Exoskeleton.png
4
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Portable fusion reactor.png
2
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Low density structure.png
150
+
Radar.png
2
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Raw fish.png
1
+
Rocket control unit.png
16
+
Rocket launcher.png
4
Spidertron.png
1

총 소요

Time icon.png
12.1k
+
Copper plate.png
10.3k
+
Electric engine unit.png
120
+
Iron plate.png
2.1k
+
Plastic bar.png
8.9k
+
Processing unit.png
516
+
Raw fish.png
1
+
Steel plate.png
580

Map icon

Spidertron map icon.png

화물칸 크기

80

체력

3000

저항

산성: 0/70%
전기: 0/70%
폭발: 20/75%
화염: 15/60%
충돌: 50/80%
레이저: 0/70%
물리: 15/60%

장비 그리드 크기

10×6

한 묶음 크기

1

사정거리

스파이더트론 로켓 발사기: 36

발사 속도

스파이더트론 로켓 발사기: 1/s

탄약

Rocket.png
Explosive rocket.png
Atomic bomb.png

채취 시간

1

프로토타입 유형

spider-vehicle

내부 이름

spidertron

장착 가능 장비

Portable solar panel.png
Portable fusion reactor.png
Energy shield.png
Energy shield MK2.png
Personal battery.png
Personal battery MK2.png
Personal laser defense.png
Discharge defense.png
Exoskeleton.png
Personal roboport.png
Personal roboport MK2.png
Nightvision.png
Belt immunity equipment.png

요구 기술

Spidertron (research).png

제작 방법

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

스파이더트론은 거친 지형을 횡단할 수 있는 게임 후반 시기의 다목적 차량으로, Factorio 내에서 자동차, 탱크와 함께 철도 차량이 아닌 차량 중 하나이다. 주변에 있는 적을 공격하기 위해 수동 및 자동 조준 발사가 가능한 고속 연사 로켓 발사기가 장착되어 있다. 스파이더트론 조종 장치를 사용하여 스파이더트론을 원격으로 조종할 수 있다. 또한 모든 장비 모듈을 수용할 수 있는 10*6 크기의 그리드가 존재하며 모든 장비 모듈의 효과를 받는다. 예로, 외골격을 장착하여 스파이더트론의 속도를 높일 수 있으며 벨트 내성 장비를 장착하여 벨트 위에서 밀려나는 것을 방지할 수 있다.

스파이더트론은 이름과 색상을 변경할 수 있으며 색상은 플레이어의 색상과 무관하다. 결정된 이름과 색상은 연결된 모든 스파이더트론 조종 장치의 툴팁에 표시된다.

스파이더트론을 회수하면 장비 그리드 내부에 장착된 모듈 장비와 스파이더트론에 저장된 이름, 색상이 유지되지만 스파이더트론 화물칸에 저장된 아이템은 저장되지 않고 플레이어의 인벤토리로 돌아오게 된다.

전투

스파이더트론은 네 개의 로켓 발사기를 가지고 있으며 이것은 일종의 "연쇄 모드"로 작동하여 주변 적에게 로켓을 빠르게 발사할 수 있다. 스파이더트론 내부에 탑승자가 있든 없든 자동으로 적을 목표로 삼도록 설정할 수 있다. 스파이더트론의 전투 능력은 장비 그리드에 의해 강화될 수 있다. 예로, 에너지 보호막을 장착하여 방어 능력을 향상시키거나 개인용 레이저 방어 장치를 장착하여 살상 능력을 향상시킬 수 있다. 스파이더트론의 장비 그리드에 장착된 장비 모듈은 탑승한 플레이어의 파워 아머에 장착된 장비 모듈과 별개로 작용한다.

속도

이동하는 동안 콘크리트를 포함한 표면의 타일에 영향을 받는 자동차와 탱크와 달리, 스파이더트론은 어떤 표면에서 이동하든 전체적인 이동속도는 변하지 않는다. 스파이더트론이 갖는 특이한 이동 방식으로 인해 이동속도에 변동이 생기며 지속적으로 최고 속도를 유지하지 못한다. 스파이더트론의 장비 그리드에 외골격을 장착하여 이 이동속도를 증가시킬 수 있으며 최대 5개를 장착할 수 있다. 최고 속도 (km/h)는 다음과 같다:

장비 최고 속도
기본 값 ~46
외골격 1개 ~57
외골격 2개 ~68
외골격 3개 ~85
외골격 4개 ~90
외골격 5개 ~102


상식

스파이더트론은 Friday Facts #120에 처음 언급되었으나 게임에 도입되지 않았으며 로드맵에도 나타나지 않았다. FFF #120 이후 스파이더트론의 추가 언급은 FFF #200, FFF #315, FFF #330처럼 다른 FFF에 간간히 몰래 언급되었다. 그러나, 스파이더트론은 최초 언급 이후에는 더 이상 개발이 이루어지지 않았다: "Than maybe he felt FFF was too short that week, so he made the gif and it was not touched ever since" [1]. 그리고 처음 놀림받았던 스파이더트론은 4년만에, 1.0에서 놀라운 기능으로 도입되었다. [2]

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