W innych językach: Deutsch English Français 日本語 한국어 Русский Українська 简体中文

Spidertron

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
Spidertron

  • Gra Bazowa
  •  
  • Era Kosmosu

Receptura

10
+
2
+
4
+
2
+
150
+
16
+
2
+
1
+
4
1

Łącznie surowce

7k
+
6.3k
+
120
+
718
+
1.7k
+
506
+
1
+
580
+
0.8
+
15.2

Ikona na mapie

Wielkość składu

80
104 128
152 200

Zdrowie

3000
3900 4800
5700 7500

Odporności

Kwas: 0/70%
Electric: 0/70%
Wybuch: 20/75%
Ogień: 15/60%
Zderzenie: 50/80%
Laser: 0/70%
Uszkodzenia fizyczne: 15/60%

Wielkość siatki ekwipunku

10×6
11x7 12x8
13x9 15x11

Wielkość stosu

1

Pojemność rakiety

1 (1 stos)

Zasięg

Spidertron rocket launcher: 36

Szybkostrzelność

Spidertron rocket launcher: 1/s

Amunicja

Czas wydobycia

1

Rodzaj prototypu

spider-vehicle

Nazwa wewnętrzna

spidertron

Akceptowany sprzęt

Wymagana technologia

Produkowane w

Spidertron jest wszechstronnym pojazdem przeznaczonym na końcowy etap gry, zdolnym do przemierzania trudnego terenu. Wraz z samochodem i czołgiem jest jednym z trzech niekolejowych pojazdów w Factorio. Jest wyposażony w cztery szybkostrzelne wyrzutnie rakiet zdolne do ręcznego lub automatycznego namierzania celu. Może być sterowany ręcznie lub zdalnie za pomocą kontrolera. Ponadto posiada siatkę wyposażenia, która akceptuje wszystkie moduły wyposażenia. Nogi spidertrona mogą być poruszane przez taśmociągi, czemu można zapobiec, wkładając kompensator taśmociągowy do jego siatki wyposażenia.

Nazwę pojazdu można zmienić a kolor ustawić ręcznie niezależnie od koloru gracza, który w nim jedzie. Ustawiona nazwa i kolor są wyświetlane we wszystkich podłączonych kontrolerach. Dodatkowo ekwipunek spidertrona może mieć ustawione żądania logistyczne i automatyczne filtry śmieci, podobnie jak ekwipunek gracza, więc pojazd jest automatycznie zaopatrywany przez roboty logistyczne.

Podniesienie pojazdu zachowuje moduły w jego siatce wyposażenia, jego nazwę, kolor i żądania logistyczne zapisane w przedmiocie, jednak zawartość ekwipunku spidertrona jest umieszczana w ekwipunku gracza i nie jest zapisywana w przedmiocie.

Walka

Cztery wyrzutnie rakiet spidertrona działają w trybie "łańcuchowym", który umożliwia szybkie wystrzeliwanie rakiet w kierunku wrogów. Spidertron może być ustawiony na automatyczne celowanie we wrogów, zarówno z pasażerami na pokładzie, jak i bez nich. Zdolności bojowe spidertrona są zwiększane przez jego siatkę wyposażenia, np. tarcza energetyczna może być założona celem zwiększenia jego ochrony, a osobista obrona laserowa może być użyta do zwiększenia siły zabijania. Moduły wyposażenia spidertrona działają dodatkowo do wszelkich modułów, które gracz znajdujący się na pokładzie ma w swoim pancerzu wspomaganym.

Prędkość

W przeciwieństwie do samochodu czy czołgu, na które wpływają powierzchnie, po których się poruszają, prędkość spidertrona nie zmienia się na różnych powierzchniach. Ze względu na sposób, w jaki porusza się spidertron, jego prędkość nieznacznie się waha i nie utrzymuje się stale na maksymalnej prędkości. Spidertron nie potrzbuje paliwa, więc jego prędkość można zwiększyć jedynie poprzez wyposażenie go w egzoszkielety. W siatce wyposażenia może zmieścić się do 5 egzoszkieletów. Prędkości maksymalne (w km/h) są następujące:

Wyposażenie Prędkość maksymalna
Podstawowe ~46
1 egzoszkielet ~57
2 egzoszkielety ~68
3 egzoszkielety ~85
4 egzoszkielety ~90
5 egzoszkieletów ~102

Ciekawostki

  • O spidertronie wspomniano po raz pierwszy we Friday Facts #120 (eng.), jednak nie został wprowadzony do gry i nie pojawił się w harmonogramie rozwoju gry. Po FFF #120 spidertron był czasami ukrywany w innych Piątkowych Faktach, takich jak FFF #200 (eng.), FFF #315 (eng.) i FFF #330 (eng.). Jednak spidertron nie był rozwijany dalej po pierwszej wzmiance: "Może uznał, że FFF był zbyt krótki w tym tygodniu, więc zrobił gifa i od tego czasu nie ruszał tematu".[1] Następnie został wprowadzony w wersji 1.0.0 jako funkcja-niespodzianka, ponad 4 lata po pierwszej wzmiance.[2].
  • Spidertron jest jedynym przedmiotem w grze, który wymaga surowej ryby jako składnika przy tworzeniu. Nie wiadomo na pewno, dlaczego tak jest, chociaż może to mieć na celu ograniczenie automatyzacji produkcji spidertronu (jako, iż produkcja surowej ryby jest trudna do zautomatyzowania)

Galeria