Spidertron
Spidertron |
Receptura |
|||||||||||||
+ + + + + → | |||||||||||||
Łącznie surowce |
|||||||||||||
+ + + + + + + + + | |||||||||||||
Ikona na mapie |
|||||||||||||
Wielkość składu |
|
||||||||||||
Zdrowie |
|
||||||||||||
Odporności |
Kwas: 0/70% |
||||||||||||
Equipment grid size |
|
||||||||||||
Wielkość stosu |
1 |
||||||||||||
Zasięg |
Spidertron rocket launcher: 36 |
||||||||||||
Szybkostrzelność |
Spidertron rocket launcher: 1/s |
||||||||||||
Amunicja |
|||||||||||||
Czas wydobycia |
1 |
||||||||||||
Rodzaj prototypu |
|||||||||||||
Nazwa wewnętrzna |
spidertron |
||||||||||||
Accepted equipment |
|||||||||||||
Wymagane do zbadania |
|||||||||||||
Produkowane w |
|||||||||||||
Spidertron jest wszechstronnym pojazdem przeznaczonym na końcowy etap gry, zdolnym do przemierzania trudnego terenu. Wraz z samochodem i czołgiem jest jednym z trzech niekolejowych pojazdów w Factorio. Jest wyposażony w cztery szybkostrzelne wyrzutnie rakiet zdolne do ręcznego lub automatycznego namierzania celu. Może być sterowany ręcznie lub zdalnie za pomocą kontrolera. Ponadto posiada siatkę wyposażenia, która akceptuje wszystkie moduły wyposażenia. Nogi spidertrona mogą być poruszane przez taśmociągi, czemu można zapobiec, wkładając kompensator taśmociągowy do jego siatki wyposażenia.
Nazwę pojazdu można zmienić a kolor ustawić ręcznie niezależnie od koloru gracza, który w nim jedzie. Ustawiona nazwa i kolor są wyświetlane we wszystkich podłączonych kontrolerach. Dodatkowo ekwipunek spidertrona może mieć ustawione żądania logistyczne i automatyczne filtry śmieci, podobnie jak ekwipunek gracza, więc pojazd jest automatycznie zaopatrywany przez roboty logistyczne.
Podniesienie pojazdu zachowuje moduły w jego siatce wyposażenia, jego nazwę, kolor i żądania logistyczne zapisane w przedmiocie, jednak zawartość ekwipunku spidertrona jest umieszczana w ekwipunku gracza i nie jest zapisywana w przedmiocie.
Walka
Cztery wyrzutnie rakiet spidertrona działają w trybie "łańcuchowym", który umożliwia szybkie wystrzeliwanie rakiet w kierunku wrogów. Spidertron może być ustawiony na automatyczne celowanie we wrogów, zarówno z pasażerami na pokładzie, jak i bez nich. Zdolności bojowe spidertrona są zwiększane przez jego siatkę wyposażenia, np. tarcza energetyczna może być założona celem zwiększenia jego ochrony, a osobista obrona laserowa może być użyta do zwiększenia siły zabijania. Moduły wyposażenia spidertrona działają dodatkowo do wszelkich modułów, które gracz znajdujący się na pokładzie ma w swoim pancerzu wspomaganym.
Prędkość
W przeciwieństwie do samochodu czy czołgu, na które wpływają powierzchnie, po których się poruszają, prędkość spidertrona nie zmienia się na różnych powierzchniach. Ze względu na sposób, w jaki porusza się spidertron, jego prędkość nieznacznie się waha i nie utrzymuje się stale na maksymalnej prędkości. Spidertron nie potrzbuje paliwa, więc jego prędkość można zwiększyć jedynie poprzez wyposażenie go w egzoszkielety. W siatce wyposażenia może zmieścić się do 5 egzoszkieletów. Prędkości maksymalne (w km/h) są następujące:
Wyposażenie | Prędkość maksymalna |
---|---|
Podstawowe | ~46 |
1 egzoszkielet | ~57 |
2 egzoszkielety | ~68 |
3 egzoszkielety | ~85 |
4 egzoszkielety | ~90 |
5 egzoszkieletów | ~102 |
Ciekawostki
- O spidertronie wspomniano po raz pierwszy we Friday Facts #120 (eng.), jednak nie został wprowadzony do gry i nie pojawił się w harmonogramie rozwoju gry. Po FFF #120 spidertron był czasami ukrywany w innych Piątkowych Faktach, takich jak FFF #200 (eng.), FFF #315 (eng.) i FFF #330 (eng.). Jednak spidertron nie był rozwijany dalej po pierwszej wzmiance: "Może uznał, że FFF był zbyt krótki w tym tygodniu, więc zrobił gifa i od tego czasu nie ruszał tematu".[1] Następnie został wprowadzony w wersji 1.0.0 jako funkcja-niespodzianka, ponad 4 lata po pierwszej wzmiance.[2].
- Spidertron jest jedynym przedmiotem w grze, który wymaga surowej ryby jako składnika przy tworzeniu. Nie wiadomo na pewno, dlaczego tak jest, chociaż może to mieć na celu ograniczenie automatyzacji produkcji spidertronu (jako, iż produkcja surowej ryby jest trudna do zautomatyzowania)