Locomotive/de: Difference between revisions
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Lokomotiven sind außerdem eine gute Möglichkeit für den [[player/de|Spieler]] feste Ziele zu erreichen, da sie deutlich schneller sind als [[car/de|Autos]] oder [[tank/de|Panzer]]. Da Züge jedoch an [[rail/de|Schienen]] gebunden sind, sind sie weniger flexibel. Sie können entweder automatisch zwischen [[train stop/de|Zughaltestellen]] verkehren oder manuell gesteuert werden, selbst wenn sich der Spieler nur in einem [[cargo wagon/de|Güterwaggon]] des Zuges befindet und nicht in der Lokomotive. Automatisch fahrende Züge berücksichtigen andere Züge, [[rail signal/de|Zugsignale]] und [[rail chain signal/de|Zug-Kettensignale]] um den besten Weg zum Ziel zu finden und passen diesen wenn nötig während der Fahrt an. | Lokomotiven sind außerdem eine gute Möglichkeit für den [[player/de|Spieler]] feste Ziele zu erreichen, da sie deutlich schneller sind als [[car/de|Autos]] oder [[tank/de|Panzer]]. Da Züge jedoch an [[rail/de|Schienen]] gebunden sind, sind sie weniger flexibel. Sie können entweder automatisch zwischen [[train stop/de|Zughaltestellen]] verkehren oder manuell gesteuert werden, selbst wenn sich der Spieler nur in einem [[cargo wagon/de|Güterwaggon]] des Zuges befindet und nicht in der Lokomotive. Automatisch fahrende Züge berücksichtigen andere Züge, [[rail signal/de|Zugsignale]] und [[rail chain signal/de|Zug-Kettensignale]] um den besten Weg zum Ziel zu finden und passen diesen wenn nötig während der Fahrt an. | ||
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Latest revision as of 14:49, 21 May 2021
Lokomotive |
Bauplan |
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+ + + → | |||||||||||||
Gesamtressourcen |
|||||||||||||
+ + + + | |||||||||||||
Kartensymbol |
|||||||||||||
Lagerplätze |
3 (nur Brennstoff) |
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Trefferpunkte |
|
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Widerstand |
Säure: 3/20% |
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Stapelgröße |
5 |
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5 (1 stack) |
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Maße |
2×6 |
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Energieverbrauch |
600 kW (brenner) |
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Abbauzeit |
0.5 |
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Gewicht |
2000 |
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Prototyp-Typ |
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Interner Name |
locomotive |
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Benötigte Technologien |
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Verbesserungstechnologien |
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Produziert von |
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Brennstoff |
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Eine Lokomotive treibt Züge an, die auf Schienen fahren. Züge sind nützlich, um große Mengen an Gegenständen über weite Entfernungen zu transportieren.
Lokomotiven sind außerdem eine gute Möglichkeit für den Spieler feste Ziele zu erreichen, da sie deutlich schneller sind als Autos oder Panzer. Da Züge jedoch an Schienen gebunden sind, sind sie weniger flexibel. Sie können entweder automatisch zwischen Zughaltestellen verkehren oder manuell gesteuert werden, selbst wenn sich der Spieler nur in einem Güterwaggon des Zuges befindet und nicht in der Lokomotive. Automatisch fahrende Züge berücksichtigen andere Züge, Zugsignale und Zug-Kettensignale um den besten Weg zum Ziel zu finden und passen diesen wenn nötig während der Fahrt an.
Lokomotiven sind Verbrennungseinrichtungen und brauchen Brennstoff, um sich zu bewegen. Je besser der verwendete Brennstoff, desto schneller beschleunigt die Lokomotive und desto höher ist ihre Höchstgeschwindigkeit. Festbrennstoff, Raketenbrennstoff und Kernbrennstoff erhöhen die Beschleunigung um +20%, +80% bzw. +150% und die Höchstgeschwindigkeit um 5%, +15% bzw. +15%. Ein Zug kann mehrere Lokomotiven haben, um die Beschleunigung zu erhöhen.
Zwar können Lokomotiven manuell hergestellt werden, sie benötigen jedoch Motor-Einheiten, die nur in Montagemaschinen hergestellt werden können. Es ist deshalb nicht möglich, Lokomotiven manuell aus den Ausgangsmaterialien herzustellen. Die Farbe von Lokomotiven kann individuell eingestellt werden.
Verbinden/Trennen von Lokomotiven
Um Lokomotiven, Güterwaggons und Tankwaggons zu verbinden, können diese auf Schienen nebeneinander platziert werden (Verbindungen werden grün angezeigt). Alternativ können bereits platzierte Waggons angekuppelt werden, indem mit einer Lokomotive direkt neben sie gefahren wird und G gedrückt wird. Der letzte Waggon kann mit V abgehängt werden (Standard Einstellungen).
Verteidigung
Lokomotiven in voller Fahrt können normalerweise jedes Hindernis durchbrechen (einschließlich Beißer, andere Fahrzeuge und den Spieler). Wenn sich die Lokomotive jedoch zu langsam bewegt oder das Ziel zu widerstandsfähig ist, kommt stattdessen der Zug zum Stillstand. Wenn die Lokomotive auf einen Feind trifft, werden die Feinde zurückschlagen und versuchen, den Zug und die Schienen zu zerstören.
Bauroboter sind eine gute Möglichkeit, beschädigte Züge an Haltestellen zu reparieren.
Höchstgeschwindigkeit
Die Höchstgeschwindigkeit, die eine Lokomotive erreichen kann, hängt von dem Zug ab, den sie zieht. Die Geschwindigkeit eines beschleunigenden, vollgetankten Zuges wird vom Spiel jeden Tick mit der folgenden Formel berechnet:
train_speed = max(0, abs(train_speed) - train_friction_force ÷ train_weight) train_speed = train_speed + (10 × number_of_locomotives_in_moving_direction × fuel_acceleration_bonus ÷ train_weight) train_speed = train_speed × (1 - air_resistance_of_front_rolling_stock ÷ (train_weight ÷ 1000))
train_friction_force ist die aufsummierte Reibungskraft aller Waggons und Lokomotiven (0.5 für jeden Wagentyp und Lokomotive), train_weight ist das aufsummierte Gewicht aller Waggons und Lokomotiven, siehe deren individuelle Seiten für die Gewichtswerte. Die Reibung und der Luftwiderstand von Waggons und Lokomotiven sind in deren Prototypen zu finden. Die berechnete Zuggeschwindigkeit ist auf max_speed = 1.2 * fuel_top_speed_multiplier
gedeckelt.
Brennstoffdauer (in Sekunden)
1 Teil von | Brenndauer in Sekunden |
---|---|
3.33 | |
6.67 | |
20 | |
166.67 | |
2016.67 |
Steuerung
Dies sind die Standard Einstellungen. Sie können im Menü unter Optionen geändert werden.
Ein-/Aussteigen | EINGABE |
Beschleunigen | W |
Bremsen/Rückwärts | S |
Links/Rechts abbiegen | A,D |
Schienenfahrzeuge verbinden/trennen | G,V |
Errungenschaften
Folgende Errungenschaften stehen in direkter Verbindung zu Lokomotiven:
In Fahrt kommen Baue eine Lokomotive. |
In Fahrt kommen wie ein Profi Baue eine Lokomotive innerhalb der ersten 90 Minuten des Spiels. |
Achtung, Zug Werde durch einen fahrenden Zug getötet. |