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Locomotive

From Official Factorio Wiki
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Locomotive.png
Locomotive

Locomotive entity.png

Recette

Time icon.png
4
+
Electronic circuit.png
10
+
Engine unit.png
20
+
Steel plate.png
30
Locomotive.png
1

Ressource totale

Time icon.png
16.5
+
Copper plate.png
15
+
Engine unit.png
20
+
Iron plate.png
10
+
Steel plate.png
30

Recette

Time icon.png
4
+
Electronic circuit.png
10
+
Engine unit.png
20
+
Steel plate.png
30
Locomotive.png
1

Ressource totale

Time icon.png
29
+
Copper plate.png
40
+
Engine unit.png
20
+
Iron plate.png
20
+
Steel plate.png
30

Map icon

Locomotive map icon.png

Emplacement de stockage

3 (fuel only)

Point de vie

1000

Resistances

Acid: 3/20%
Explosion: 15/30%
Fire: 15/50%
Impact: 50/60%
Physical: 15/30%

Taille de la pile

5

Dimensions

2×6

Consommation d'énergie

600 kW (carburant)

Temps de minage

0.5

Weight

2000

Prototype type

locomotive

Internal name

locomotive

Technologies nécessaires

Railway (research).png

Produit par

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Valid fuel

Wood.png
Coal.png
Solid fuel.png
Rocket fuel.png
Nuclear fuel.png

La locomotive est l'engin qui permet de déplacer des trains sur des rails. Les trains sont utiles pour déplacer de grandes quantités d'items sur de longues distances.

Les locomotives sont également de bons moyens de déplacement pour le joueur, pour se rendre à des destinations fixes, puisqu'elles sont beaucoup plus rapides que la voiture ou que le tank. Naturellement, elles n'ont pas la même liberté de mouvement puisqu'elles ne peuvent se déplacer que sur des rails.

Les locomotives consomment du carburant pour fonctionner.

Bien que les locomotives puissent être fabriquées à la main, les moteurs nécessaires requièrent une fabrication automatisée, elles ne peuvent donc pas être fabriquées à la main à partir de matières premières.

Achievements

Getting-on-track-achievement.png Getting on track

Build a locomotive.

Getting-on-track-like-a-pro-achievement.png Getting on track like a pro

Build a locomotive within the first 90 minutes of the game.

Watch-your-step-achievement.png Watch your step

Get killed by a moving locomotive.

Contrôle de la conduite

Il s'agit des touches par défaut. Elles peuvent être modifiées dans le menu Options.

Entrer/Sortir ENTER
Accélérer W
Freiner/Marche arrière S
Choisir quelle direction prendre à une intersection A,D
Connecter/Déconnecter un matériel roulant G,V

Notez que même si vous pouvez entrer dans un train à tout moment, vous devez entrer dans une locomotive pour conduire le train manuellement (et désactiver le mode automatique).

Connecter/Déconnecter une locomotive

Pour connecter des locomotives ou des wagons de marchandises, placez les wagons les uns à côté des autres sur les rails (une connexion verte s'affichera), ou, pour connecter un wagon déjà placé mais déconnecté, conduisez la locomotive près du wagon et appuyez sur G (par défaut). Pour déconnecter le dernier wagon d'un train, appuyez sur V (par défaut).

Defense

Les locomotives sont une cible prioritaire pour les ennemis, donc les endroits où les trains peuvent s'arrêter devraient être défendus. Les locomotives en déplacement peuvent généralement rentrer dans (et détruire) n'importe quoi sur la voie (dont les ennemis, les tanks et le joueur), la défense en déplacement est donc moins importante. Cependant, les ennemies peuvent attaquer et détruire les rails, ce qui pourra potentiellement stopper le train. Les ennemis ne provoquent pas souvent ce type de situation car les trains automatisés ne bougent pas s'ils ne peuvent pas trouver un chemin vers leur destination - un rail détruit interrompt leur trajet.

Les robots de construction sont un bon moyen d'automatiquement réparer les dégâts aux arrêts.

Durée de vie du combustible (en secondes)

1 item de Durée de combustion en secondes
Wood.png
3.33
Wood.png

Wooden chest.png

Small electric pole.png
6.66
Coal.png
13.33
Solid fuel.png
41.67
Rocket fuel.png
375
Nuclear fuel.png
2016.67

Historique

  • 0.16.0:
    • La locomotive va afficher un ID dans l'info-bulle. L'ID peut être utilisé dans les conditions de circuits logiques.
  • 0.15.19:
    • Les locomotives sont bien placées aux arrêts quand elles sont placées près d'eux.
  • 0.15.7:
    • Les bras robotisés ne prendront plus de carburant des locomotives mais prendront le résultat de la combustion si la locomotive utilise ce système.
  • 0.15.0:
    • "diesel-locomotive" renommée en "locomotive"
  • 0.14.0:
    • Ajout du support des grilles d'équipement dans les locomotives.
  • 0.13.0:
    • Nouveaux graphismes pour la locomotive.
    • Peut maintenant changer de couleur.
    • Les trains ont maintenant une taille régulière à l'horizontale et à la verticale.
  • 0.12.1:
    • Les trains qui se déplacent automatiquement ne peuvent plus être tournés.
  • 0.12.0:
    • Contenu du train affiché dans l'info-bulle (à droite).
  • 0.11.18:
    • Augmentation du coût de fabrication du wagon de marchandises et de la locomotive.
  • 0.11.6:
    • Les trajets des trains peuvent maintenant être copiés/collés.
  • 0.10.2:
    • Recalcule son trajet quand la locomotive est retournée.
  • 0.10.0:
    • Les noms des premiers contributeurs sont utilisés pour nommer les locomotives.
  • 0.9.0:
    • Modification de la recette
  • 0.5.0:
    • Un train peut trouver son chemin en arrière quand il a des locomotives placées à (et orientées vers) l'arrière.
    • Nouveaux graphismes des locomotives.
    • Les locomotives, wagons et rails sont plus chers à fabriquer.
  • 0.4.0:
    • Les locomotives utilisent du carburant.
    • Les locomotives et les voitures peuvent être minés.
    • Conduite plus facile des trains et des voitures (accélérer vs. freiner vs. marche arrière)
  • 0.2.8:
    • Barre de vie sous la locomotive.
  • 0.2.1:
    • Un train émet de la lumière quand il est actif.

Voir aussi