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Constant combinator/de: Difference between revisions

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(adjusted ingame terminology "Schaltnetzwerk" -> "Schaltungsnetz" (see "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Factorio\data\base\locale\de\base.cfg" and "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Factorio\data\core\locale\de\core.cfg"))
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Revision as of 09:34, 9 April 2021

Constant combinator.png
Kombinator für Konstanten

Constant combinator anim widecrop.png

Bauplan

Time.png
0.5
+
Copper cable.png
5
+
Electronic circuit.png
2
Constant combinator.png
1

Gesamtressourcen

Time.png
4.25
+
Copper plate.png
5.5
+
Iron plate.png
2

Farbe auf Karte

Trefferpunkte

Quality normal.png 120
Quality uncommon.png 156 Quality rare.png 192
Quality epic.png 228 Quality legendary.png 300

Stapelgröße

50

Rocket capacity

50 (1 stack)

Abbauzeit

0.1

Prototyp-Typ

constant-combinator

Interner Name

constant-combinator

Benötigte Technologien

Circuit network (research).png

Produziert von

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Der Kombinator für Konstanten ist Teil des Schaltungsnetz und einer von drei im Spiel verfügbaren Kombinatortypen (die anderen beiden sind der Kombinator für Berechnungen und der Kombinator für Vergleiche). Er gibt die ausgewählten Signale ständig an alle angeschlossenen Netzwerke aus, ohne dass ein bestimmter Eingang erforderlich ist, und kann in der GUI manuell ein- und ausgeschaltet werden. Die häufigsten Anwendungen umfassen das Testen zusammengesetzter Schaltungsnetzwerke oder das Ändern einiger benutzerdefinierter Einstellungen durch Senden einer Art von Signal. Wenn der Ausgang eines Kombinators aus der Ferne oder automatisch ein- und ausgeschaltet werden soll, wird empfohlen, seinen Ausgang über einen Kombinator für Entscheidungen zu leiten. Dieser Kombinator benötigt keinen Strom, um wie die beiden anderen Kombinatoren zu funktionieren.

Siehe auch