Постійний комбінатор
| Постійний комбінатор |
|
Інгредієнти |
|
| + + → | |
|
Сировини загалом |
|
| + + |
|
Інгредієнти |
|
| + + → | |
|
Сировини загалом |
|
| + + |
|
Колір на мапі |
|
|
Здоров’я |
120 |
|
Розмір стеку |
50 |
|
Час добування |
0.1 |
|
Тип об’єкту |
|
|
Внутрішньоігрова назва |
constant-combinator |
|
Потребує технологію |
|
|
Виробляється в |
|
Постійний комбінатор є частиною логічної мережі та одним із трьох типів комбінаторів, доступних у грі (інші два — арифметичний комбінатор і порівняльний комбінатор). Він постійно виводить вибраний(і) сигнал(и) на всі підключені логічні мережі без потреби в спеціальному вході, і його можна вмикати/вимикати в графічному інтерфейсі користувача вручну. Найбільш поширене використання включає тестування складених схем або зміну деяких налаштувань, визначених користувачем, шляхом трансляції свого роду сигналу перемикання.
Якщо потрібно, щоб вихідний сигнал комбінатора вмикався/вимикався дистанційно або автоматично, рекомендується каналізувати його вихідний сигнал через порівняльний комбінатор. На відміну від двох інших комбінаторів, постійний комбінатор не вимагає електроенергії для функціонування.
