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Constant combinator/de: Difference between revisions

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Der '''Kombinator für Konstanten''' ist Teil des [[Circuit_network/de|Schaltungsnetzwerks]] und einer von drei im Spiel verfügbaren Kombinatortypen (die anderen beiden sind der [[arithmetic combinator/de|Kombinator für Berechnungen]] und der [[decidercombinator/de|Kombinator für Entscheidungen]]). Er gibt die ausgewählten Signale ständig an alle angeschlossenen Netzwerke aus, ohne dass ein bestimmter Eingang erforderlich ist, und kann in der GUI manuell ein- und ausgeschaltet werden. Die häufigsten Anwendungen umfassen das Testen zusammengesetzter Schaltungsnetzwerke oder das Ändern einiger benutzerdefinierter Einstellungen durch Senden einer Art von Signal. Wenn der Ausgang eines Kombinators aus der Ferne oder automatisch ein- und ausgeschaltet werden soll, wird empfohlen, seinen Ausgang über einen ''Kombinator für Entscheidungen'' zu leiten.
Der '''Kombinator für Konstanten''' ist Teil des {{TransLink|Circuit network}} und einer von vier im Spiel verfügbaren Kombinatortypen (die anderen drei sind der {{TransLink|Arithmetic combinator}}, der {{TransLink|Decider combinator}} und der {{L|Selector combinator}}). Er gibt die ausgewählten Signale ständig an alle angeschlossenen Netze aus, ohne dass ein bestimmter Eingang erforderlich ist, und kann in der GUI manuell ein- und ausgeschaltet werden. Die häufigsten Anwendungen umfassen das Testen zusammengesetzter Schaltungen oder das Ändern benutzerdefinierter Einstellungen durch das Senden von Signalen zum Umschalten eines Zustands.
Dieser Kombinator benötigt keinen Strom, um wie die beiden anderen Kombinatoren zu funktionieren.


== Siehe auch ==  
Wenn der Ausgang eines Kombinators aus der Ferne oder automatisch ein- und ausgeschaltet werden soll, kann man seinen Ausgang über einen ''Kombinator für Vergleiche'' leiten.
* [[arithmeticcombinator/de|Kombinator für Berechnungen]]
Im Gegensatz zu den beiden anderen Kombinatoren benötigt der Kombinator für Konstanten benötigt keinen Strom, um zu funktionieren.
* [[decider combinator/de|Kombinator für Entscheidungen]]
 
* [[Tutorial:Combinatortutorial/de | Kombinator-Tutorial]]  
[[File:constant_combinator_gui.png|350px|GUI des Kombinator für Konstanten.]]
* [[circuit_network/de|Schaltungsnetzwerk]]
 
* [[Tutorial: Circuit Network cookbook/de | Schaltungsnetzwerk Kochbuch]]
== Siehe auch ==
* {{TransLink|Arithmetic combinator}}
* {{TransLink|Decider combinator}}
* {{L|Selector combinator}}
* [[Tutorial:Combinator tutorial/de|Kombinator-Tutorial]]
* {{TransLink|Circuit network}}
* [[Tutorial:Circuit network cookbook/de|Schaltungsnetz Kochbuch]]


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{{C|Circuit network}}
{{C|Circuit network}}

Latest revision as of 12:52, 22 April 2025

Kombinator für Konstanten

Bauplan

0.5
+
5
+
2
1

Gesamtressourcen

4.25
+
5.5
+
2

Farbe auf Karte

Trefferpunkte

120
156 192
228 300

Stapelgröße

50

Raketenkapazität

50 (1 stack)

Abbauzeit

0.1

Prototyp-Typ

constant-combinator

Interner Name

constant-combinator

Benötigte Technologien

Produziert von

Der Kombinator für Konstanten ist Teil des Schaltungsnetz und einer von vier im Spiel verfügbaren Kombinatortypen (die anderen drei sind der Kombinator für Berechnungen, der Kombinator für Vergleiche und der Kombinator für Auswahl). Er gibt die ausgewählten Signale ständig an alle angeschlossenen Netze aus, ohne dass ein bestimmter Eingang erforderlich ist, und kann in der GUI manuell ein- und ausgeschaltet werden. Die häufigsten Anwendungen umfassen das Testen zusammengesetzter Schaltungen oder das Ändern benutzerdefinierter Einstellungen durch das Senden von Signalen zum Umschalten eines Zustands.

Wenn der Ausgang eines Kombinators aus der Ferne oder automatisch ein- und ausgeschaltet werden soll, kann man seinen Ausgang über einen Kombinator für Vergleiche leiten. Im Gegensatz zu den beiden anderen Kombinatoren benötigt der Kombinator für Konstanten benötigt keinen Strom, um zu funktionieren.

GUI des Kombinator für Konstanten.

Siehe auch