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Constant combinator/de: Difference between revisions

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adjusted ingame terminology "Schaltnetzwerk" -> "Schaltungsnetz" (see "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Factorio\data\base\locale\de\base.cfg" and "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Factorio\data\core\locale\de\core.cfg")
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* [[Tutorial: Circuit Network cookbook/de|Schaltungsnetz Kochbuch]]
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Revision as of 09:34, 9 April 2021

Kombinator für Konstanten

Bauplan

0.5
+
5
+
2
1

Gesamtressourcen

4.25
+
5.5
+
2

Farbe auf Karte

Trefferpunkte

120
156 192
228 300

Stapelgröße

50

Raketenkapazität

50 (1 stack)

Abbauzeit

0.1

Prototyp-Typ

constant-combinator

Interner Name

constant-combinator

Benötigte Technologien

Produziert von

Der Kombinator für Konstanten ist Teil des Schaltungsnetz und einer von drei im Spiel verfügbaren Kombinatortypen (die anderen beiden sind der Kombinator für Berechnungen und der Kombinator für Vergleiche). Er gibt die ausgewählten Signale ständig an alle angeschlossenen Netzwerke aus, ohne dass ein bestimmter Eingang erforderlich ist, und kann in der GUI manuell ein- und ausgeschaltet werden. Die häufigsten Anwendungen umfassen das Testen zusammengesetzter Schaltungsnetzwerke oder das Ändern einiger benutzerdefinierter Einstellungen durch Senden einer Art von Signal. Wenn der Ausgang eines Kombinators aus der Ferne oder automatisch ein- und ausgeschaltet werden soll, wird empfohlen, seinen Ausgang über einen Kombinator für Entscheidungen zu leiten. Dieser Kombinator benötigt keinen Strom, um wie die beiden anderen Kombinatoren zu funktionieren.

Siehe auch