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Constant combinator/de: Difference between revisions

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adjusted ingame terminology "Schaltnetzwerk" -> "Schaltungsnetz" (see "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Factorio\data\base\locale\de\base.cfg" and "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Factorio\data\core\locale\de\core.cfg")
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Der '''Kombinator für Konstanten''' ist Teil des [[Circuit_network/de|Schaltungsnetzwerks]] und einer von drei im Spiel verfügbaren Kombinatortypen (die anderen beiden sind der [[arithmetic combinator/de|Kombinator für Berechnungen]] und der [[decidercombinator/de|Kombinator für Entscheidungen]]). Er gibt die ausgewählten Signale ständig an alle angeschlossenen Netzwerke aus, ohne dass ein bestimmter Eingang erforderlich ist, und kann in der GUI manuell ein- und ausgeschaltet werden. Die häufigsten Anwendungen umfassen das Testen zusammengesetzter Schaltungsnetzwerke oder das Ändern einiger benutzerdefinierter Einstellungen durch Senden einer Art von Signal. Wenn der Ausgang eines Kombinators aus der Ferne oder automatisch ein- und ausgeschaltet werden soll, wird empfohlen, seinen Ausgang über einen ''Kombinator für Entscheidungen'' zu leiten.  
Der '''Kombinator für Konstanten''' ist Teil des {{TransLink|Circuit network}} und einer von drei im Spiel verfügbaren Kombinatortypen (die anderen beiden sind der {{TransLink|Arithmetic combinator}} und der {{TransLink|Decider combinator}}). Er gibt die ausgewählten Signale ständig an alle angeschlossenen Netzwerke aus, ohne dass ein bestimmter Eingang erforderlich ist, und kann in der GUI manuell ein- und ausgeschaltet werden. Die häufigsten Anwendungen umfassen das Testen zusammengesetzter Schaltungsnetzwerke oder das Ändern einiger benutzerdefinierter Einstellungen durch Senden einer Art von Signal. Wenn der Ausgang eines Kombinators aus der Ferne oder automatisch ein- und ausgeschaltet werden soll, wird empfohlen, seinen Ausgang über einen ''Kombinator für Entscheidungen'' zu leiten.  
Dieser Kombinator benötigt keinen Strom, um wie die beiden anderen Kombinatoren zu funktionieren.
Dieser Kombinator benötigt keinen Strom, um wie die beiden anderen Kombinatoren zu funktionieren.


== Siehe auch ==  
== Siehe auch ==  
* [[arithmeticcombinator/de|Kombinator für Berechnungen]]
* {{TransLink|Arithmetic combinator}}
* [[decider combinator/de|Kombinator für Entscheidungen]]
* {{TransLink|Decider combinator}}
* [[Tutorial:Combinatortutorial/de | Kombinator-Tutorial]]  
* [[Tutorial:Combinator Tutorial/de|Kombinator-Tutorial]]
* [[circuit_network/de|Schaltungsnetzwerk]]
* {{TransLink|Circuit network}}
* [[Tutorial: Circuit Network cookbook/de | Schaltungsnetzwerk Kochbuch]]
* [[Tutorial: Circuit Network cookbook/de|Schaltungsnetz Kochbuch]]


{{LogisticsNav}}
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{{C|Circuit network}}
{{C|Circuit network}}

Revision as of 23:50, 3 April 2021

Kombinator für Konstanten

Bauplan

0.5
+
5
+
2
1

Gesamtressourcen

4.25
+
5.5
+
2

Farbe auf Karte

Trefferpunkte

120
156 192
228 300

Stapelgröße

50

Raketenkapazität

50 (1 stack)

Abbauzeit

0.1

Prototyp-Typ

constant-combinator

Interner Name

constant-combinator

Benötigte Technologien

Produziert von

Der Kombinator für Konstanten ist Teil des Schaltungsnetz und einer von drei im Spiel verfügbaren Kombinatortypen (die anderen beiden sind der Kombinator für Berechnungen und der Kombinator für Vergleiche). Er gibt die ausgewählten Signale ständig an alle angeschlossenen Netzwerke aus, ohne dass ein bestimmter Eingang erforderlich ist, und kann in der GUI manuell ein- und ausgeschaltet werden. Die häufigsten Anwendungen umfassen das Testen zusammengesetzter Schaltungsnetzwerke oder das Ändern einiger benutzerdefinierter Einstellungen durch Senden einer Art von Signal. Wenn der Ausgang eines Kombinators aus der Ferne oder automatisch ein- und ausgeschaltet werden soll, wird empfohlen, seinen Ausgang über einen Kombinator für Entscheidungen zu leiten. Dieser Kombinator benötigt keinen Strom, um wie die beiden anderen Kombinatoren zu funktionieren.

Siehe auch