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Lab/de: Difference between revisions

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[[File:Simplescience.png|thumb|right|Wissenschaftspakete, die in das vordere Labor gelegt werden, werden an die dahinter liegenden Labore weitergegeben.]]
Ein '''Labor''' ist ein Gebäude, das {{TransLink|Research}} für {{TransLink|Technologies}} durch den Verbrauch von {{TransLink|Science pack}}en betreibt. Die Nutzung von Laboren ist Voraussetzung für den Fortschritt in Factorio.


Wenn {{TransLink|Productivity module}}e in Laboren verwendet werden, wird der Produktivitätsbonus direkt berechnet und bei jedem [[Time/de#Ticks|Tick]] angewandt, so dass der Produktivitätsbalken nur kosmetisch ist. Das bedeutet, dass es keine Rolle spielt, dass der Produktivitätsbalken zurückgesetzt wird, wenn die Forschung geändert wird. Es geht kein Produktivitätsbonus verloren. [https://forums.factorio.com/26860]
[[File:Simplescience.png|thumb|right|In das vordere Labor eingelegte Wissenschaftspakete werden an dahinterstehende Labore weitergereicht.]]


Der Spieler kann immer nur eine Technologie gleichzeitig erforschen, man kann aber für schnellere Ergebnisse mehrere Labore verwenden. Der Tempobonus von Laboren, wenn [[Lab research speed (research)/de|Forschungstempo]] erforscht wird und Module vorhanden sind, kann mit dieser Formel berechnet werden: <code>Forschungsbonus × Modulbonus = Tempobonus</code>; die prozentualen Boni müssen in Dezimalzahlen umgerechnet werden (z.B. +140% = 2,4), bevor die Formel verwendet wird.
'''Labore''' sind Gebäude, die {{L|Research}} für {{L|Technologies}} durchführen, indem sie {{L|Science pack}}e verbrauchen. Die Nutzung eines Labors ist notwendig, um in Factorio Fortschritte zu erzielen.


== Produktionsbedarf ==
Wenn {{L|Productivity module}}e in Laboren verwendet werden, wird der Produktivitätsbonus direkt berechnet und in jedem [[Time/de#Ticks|Tick]] angewendet, sodass die Produktivitätsleiste rein kosmetisch ist. Das bedeutet, dass es keine Rolle spielt, dass die Leiste beim Wechsel der Forschung zurückgesetzt wird – es geht kein Produktivitätsbonus verloren. [https://forums.factorio.com/26860]
Die Berechnung der Anzahl der pro Sekunde benötigten Wissenschaftspakete ist einfach:
* <code>ERS = (1 + B[r] ÷ 100) × (1 + M[r] ÷ 100)</code>
* <code>ACT = T[r] ÷ ERS</code>
* <code>PPS = N ÷ ACT</code>


wobei:
Der Spieler kann immer nur eine Technologie gleichzeitig erforschen, aber mehrere Labore können genutzt werden, um die Forschung zu beschleunigen. Der Tempobonus von Laboren, wenn {{L|Lab research speed (research)}} erforscht wurde und Module vorhanden sind, kann mit folgender Formel berechnet werden: 
*'''''ERS''''' ist das "effektive Forschungstempo"
<code>research_bonus × module_bonus = speed_bonus</code> 
*'''''B[r]''''' ist der Bonus für das Forschungstempo, wie vom Spiel gemeldet, in Prozent
Die Prozentboni müssen vorher in Dezimalzahlen umgerechnet werden (z. B. +140 % = 2.4).
*'''''M[r]''''' ist die Summe aller Modul-Tempoeffekte (Tempomodule - positiv; Produktivitätsmodule - negativ), in Prozent
*'''''ACT''''' ist die "angepasste Zykluszeit".
*'''''T[r]''''' ist die Forschungszykluszeit, wie sie im Forschungsbildschirm angezeigt wird
*'''''PPS''''' ist "Pakete pro Sekunde".
*'''''N''''' ist die Anzahl der verfügbaren Labore.


Für eine Einrichtung mit 10 Laboren, die Atomkraft erforschen (30 Sekunden Zykluszeit), mit Forschungstempo 4 (140% Bonus) und ohne Moduleffekte, lautet die Berechnung also
{{L|Inserters}} können Wissenschaftspakete in Labore einlegen und wieder entnehmen. Dadurch können mehrere Labore hintereinander geschaltet werden, wobei jeder Greifarm die benötigten Pakete vom vorherigen Labor nimmt und in das nächste legt.
*<code>ERS = 1 + (140 ÷ 100) = 2,4</code>
*<code>ACT = 30 ÷ 2.4 = 12.5 s</code>
*<code>PPS = 10 ÷ 12,5 = 0,8</code>


Das bedeutet, dass 0,8 Wissenschaftspakete pro Sekunde, von jedem Typ, produziert werden müssten, um die Labore kontinuierlich zu versorgen.
== Produktionsanforderungen ==
Die Berechnung der benötigten Wissenschaftspakete pro Sekunde ist unkompliziert:


=== Vereinfachung der Gleichung ===
* <math>ERS = \left( 1 + \frac{B \left[ r \right] }{100} \right) \times \left( 1 + \frac{M \left[ r \right] }{100} \right) \times BLS </math>
Unter der Annahme, dass alle Labore den gleichen ''B[r]'' haben (was sie immer haben werden, sofern sie nicht von unterschiedlichen Modulkonfigurationen betroffen sind), können die obigen Berechnungen in einer Gleichung zusammengefasst werden:
* <math>ACT = \frac{T \left[ r \right] }{ERS}</math>
* <math>PPS = \frac{N}{ACT}</math>


* <code>PPS = N × (1 + B[r] ÷ 100) × (1 + M[r] ÷ 100) ÷ T[r]</code>
Dabei gilt:


Für das Zahlenbeispiel bedeutet dies:
*'''''ERS''''' = „effektive Laborforschungsgeschwindigkeit“ 
* <code>PPS = 10 × (1 + 140 ÷ 100) × 1 ÷ 30</code> = <code>(10 ÷ 30) × (1 + 1,4)</code> = <code> (1 ÷ 3) × 2,4</code> = <code> 2,4 ÷ 3</code> = <code>0,8</code> Pakete pro Sekunde
*'''''B[r]''''' = Tempobonus aus {{L|Lab research speed (research)}}, in Prozent 
*'''''M[r]''''' = Summe aller Modultempoeffekte ({{L|Speed module}}e positiv, {{L|Productivity module}}e negativ), in Prozent 
*'''''BLS''''' = Basisgeschwindigkeit des Labors, angepasst durch die {{L|Quality}}{{SA}} des Labors 
*'''''ACT''''' = „angepasste Zykluszeit“ 
*'''''T[r]''''' = Forschungszykluszeit, wie im Forschungsfenster angezeigt 
*'''''PPS''''' = „Pakete pro Sekunde“ 
*'''''N''''' = Anzahl verfügbarer Labore 


Wenn man die Anzahl der Labore errechnen möchte, die benötigt werden, um eine bestimmte Anzahl von Paketen pro Sekunde zu verbrauchen, kann man die Gleichung wie folgt umstellen:
Hinweis: Obwohl das {{L|Biolab}}{{SA}} doppelt so schnell arbeitet wie ein normales Labor, verbraucht es Wissenschaftspakete nur halb so schnell. Daher ist die Verbrauchsrate eines Biolabors identisch mit der eines normalen Labors gleicher Qualität.
* <code>N = ((1 + B[r] ÷ 100) × (1 + M[r] ÷ 100) ÷ T[r] ÷ PPS) ^ -1</code>
 
Beispiel: 
Mit 10 Laboren normaler Qualität, Forschung „Kernenergie“ (30 s Zykluszeit), {{L|Lab research speed (research)}} 4 (+140 %) und ohne Module:
 
* <math>ERS = 1 + \frac{140}{100} = 2.4</math> 
* <math>ACT = \frac{30}{2.4} = 12.5\ \text{s}</math> 
* <math>PPS = \frac{10}{12.5} = 0.8</math>
 
Es müssen also 0,8 Wissenschaftspakete pro Sekunde (von jedem benötigten Typ) produziert werden, um die Labore dauerhaft zu versorgen.
 
=== Vereinfachte Gleichung ===
Wenn alle Labore denselben Wert für ''B[r]'' und ''BLS'' haben, kann die Formel zusammengefasst werden:
 
* <math>PPS = \frac{N}{T[r]} \times \left( 1 + \frac{B[r]}{100} \right) \times \left( 1 + \frac{M[r]}{100} \right) \times BLS</math>
 
Für das obige Beispiel:
 
* <math>PPS = 10 \times \left(1 + \frac{140}{100}\right) \times \frac{1}{30} = \frac{10}{30} \times 2.4 = 0.8</math>
 
Um die benötigte Anzahl an Laboren für eine bestimmte PPS‑Rate zu berechnen:
 
* <math>N = \frac{PPS \times T[r]}{\left(1 + \frac{B[r]}{100}\right)\times\left(1 + \frac{M[r]}{100}\right)\times BLS}</math>


== Siehe auch ==
== Siehe auch ==
* {{TransLink|Electric system}}
* {{L|Electric system}}
* {{TransLink|Crafting}}
* {{L|Crafting}}


{{ProductionNav}}
{{ProductionNav}}
{{C|Producers}}
{{C|Producers}}

Revision as of 20:14, 4 April 2026

Labor

  • Basisspiel
  •  
  • Space Age mod

Bauplan

2
+
10
+
10
+
4
1

Gesamtressourcen

21.5
+
15
+
36

Farbe auf Karte

Trefferpunkte

Normal quality 150
Uncommon 195 Rare 240
Epic 285 Legendary 375

Stapelgröße

10

Raketenkapazität

10

Maße

3×3

Energieverbrauch

60 kW (elektrisch)

Research speed

Normal quality 1
Uncommon 1.3 Rare 1.6
Epic 1.9 Legendary 2.5

Abbauzeit

0.2

Modulplätze

2 Plätze

Prototyp-Typ

lab

Interner Name

lab

Benötigte Technologien

Verbesserungstechnologien

Produziert von

Beschreibung

In das vordere Labor eingelegte Wissenschaftspakete werden an dahinterstehende Labore weitergereicht.

Labore sind Gebäude, die Forschung für Technologien durchführen, indem sie Wissenschaftspakete verbrauchen. Die Nutzung eines Labors ist notwendig, um in Factorio Fortschritte zu erzielen.

Wenn Produktivitätsmodule in Laboren verwendet werden, wird der Produktivitätsbonus direkt berechnet und in jedem Tick angewendet, sodass die Produktivitätsleiste rein kosmetisch ist. Das bedeutet, dass es keine Rolle spielt, dass die Leiste beim Wechsel der Forschung zurückgesetzt wird – es geht kein Produktivitätsbonus verloren. [1]

Der Spieler kann immer nur eine Technologie gleichzeitig erforschen, aber mehrere Labore können genutzt werden, um die Forschung zu beschleunigen. Der Tempobonus von Laboren, wenn Forschungstempo (Forschung) erforscht wurde und Module vorhanden sind, kann mit folgender Formel berechnet werden: research_bonus × module_bonus = speed_bonus Die Prozentboni müssen vorher in Dezimalzahlen umgerechnet werden (z. B. +140 % = 2.4).

Greifarme können Wissenschaftspakete in Labore einlegen und wieder entnehmen. Dadurch können mehrere Labore hintereinander geschaltet werden, wobei jeder Greifarm die benötigten Pakete vom vorherigen Labor nimmt und in das nächste legt.

Produktionsanforderungen

Die Berechnung der benötigten Wissenschaftspakete pro Sekunde ist unkompliziert:

  • ERS=(1+B[r]100)×(1+M[r]100)×BLS
  • ACT=T[r]ERS
  • PPS=NACT

Dabei gilt:

  • ERS = „effektive Laborforschungsgeschwindigkeit“
  • B[r] = Tempobonus aus Forschungstempo (Forschung), in Prozent
  • M[r] = Summe aller Modultempoeffekte (Tempomodule positiv, Produktivitätsmodule negativ), in Prozent
  • BLS = Basisgeschwindigkeit des Labors, angepasst durch die Qualität des Labors
  • ACT = „angepasste Zykluszeit“
  • T[r] = Forschungszykluszeit, wie im Forschungsfenster angezeigt
  • PPS = „Pakete pro Sekunde“
  • N = Anzahl verfügbarer Labore

Hinweis: Obwohl das Biolabor doppelt so schnell arbeitet wie ein normales Labor, verbraucht es Wissenschaftspakete nur halb so schnell. Daher ist die Verbrauchsrate eines Biolabors identisch mit der eines normalen Labors gleicher Qualität.

Beispiel: Mit 10 Laboren normaler Qualität, Forschung „Kernenergie“ (30 s Zykluszeit), Forschungstempo (Forschung) 4 (+140 %) und ohne Module:

  • ERS=1+140100=2.4
  • ACT=302.4=12.5 s
  • PPS=1012.5=0.8

Es müssen also 0,8 Wissenschaftspakete pro Sekunde (von jedem benötigten Typ) produziert werden, um die Labore dauerhaft zu versorgen.

Vereinfachte Gleichung

Wenn alle Labore denselben Wert für B[r] und BLS haben, kann die Formel zusammengefasst werden:

  • PPS=NT[r]×(1+B[r]100)×(1+M[r]100)×BLS

Für das obige Beispiel:

  • PPS=10×(1+140100)×130=1030×2.4=0.8

Um die benötigte Anzahl an Laboren für eine bestimmte PPS‑Rate zu berechnen:

  • N=PPS×T[r](1+B[r]100)×(1+M[r]100)×BLS

Siehe auch