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研究中心

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研究中心

  • 基础游戏
  •  
  • 太空时代

生产配方

2
+
10
+
10
+
4
1

原料总计

21.5
+
15
+
36

地图标识颜色

生命值

150
195 240
285 375

堆叠数量

10

火箭容量

10

占地面积

3×3

能量消耗

60 kW (电能)

Research speed

1
1.3 1.6
1.9 2.5

开采工时

0.2

插件槽数

2 个插槽

原型类型

lab

内部名称

lab

前置科技

加成科技

可由以下设施生产

研究中心是消耗科技包进行科技研究的建筑,玩家需要使用它研究科技以推进游戏进程。

在研究中心内安装产能插件时,产能加成会直接在每进行计算并应用,因此产能进度条在此处仅有装饰效果。这意味着当科研项目改变时,产能进度条会重置,但玩家不会因此丢失任何产能加成。

玩家每次只能研究一项科技,但可以使用多个研究中心来加速研究。在研究了科技:科技研究速度且安装了速度插件时,研究中心的速度加成可使用公式:研究速度加成 × 速度插件加成 = 总速度加成计算;百分比在公式中需换算为小数(例如:+140% = 2.4)。

机械臂可以抓取研究中心里的科技包。因此可以使用机械臂将多座研究中心连接在一起,每台机械臂都可以按需从一座研究中心里取走科技包,并将其放入下一座研究中心。

生产需求

可使用以下公式计算每秒所需的科技包数量:

  • ERS=(1+B[r]100)×(1+M[r]100)×BLS
  • ACT=T[r]ERS
  • PPS=NACT

其中:

  • ERS :有效科技研究速度
  • B[r] :研究中心通过科技:科技研究速度获得的研究速度加成,以百分比表示
  • M[r] :所有插件效果的总和(速度插件会加速;产能插件会减速),以百分比表示
  • BLS :基础研究速度,由研究中心的品质和/或生物研究中心(基础速度更高)的使用决定。
  • ACT :实际研究周期用时
  • T[r] :在科技研究界面中显示的研究周期用时
  • PPS :每秒科技包消耗数量
  • N :使用的研究中心数量

例如,使用10座基础品质的科研中心,在科技研究速度为4级(速度加成140%)的条件下研究[[Nuclear power (research)/zh|核能科技}}(研究周期为30秒),计算结果如下:

  • ERS=1+140100=2.4
  • ACT=302.4=12.5s
  • PPS=1012.5=0.8

即每秒需要供应0.8个/种科技包。注意,每种所需的科技包都需要持续供应。

简化计算

假设所有研究中心都具有相同的 B[r]BLS,则上述公式可以合并为:

  • PPS=NT[r]×(1+B[r]100)×(1+M[r]100)×BLS

对于上面的例子,计算可以简化为:

  • PPS=10×(1+140100)×130=1030×(1+1.4)=13×2.4=2.43=0.8 个/秒

如果需要计算每秒消耗一定数量的科技包时需要的研究中心数量,可将公式改写为:

  • N=((1+B[r]100)×(1+M[r]100)×BLS×1T[r]×PPS)1

更新历史

  • 0.15.12:
    • 更新研究中心信息展示,添加了研究速度加成。
  • 0.12.6:
    • 研究中心的研究速度不再取决于其电力消耗,并且可为它编写脚本。
  • 0.12.0:
    • 研究中心的研究进程现在是连续的,为科技包添加进度条。
  • 0.7.2:
    • 更改生产配方,需要的基础传送带从5个下调为4个。
  • 0.7.0:
    • 允许为研究中心安装插件。
  • 0.6.0:
    • 更新图像。
    • 研究中心归属于支持者(在实体信息中显示)。
  • 0.2.7:
    • 在实体信息中显示研究中心的信息。

参见