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Tempomodul

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Tempomodul
  • Basisspiel
  •  
  • Space Age mod

Bauplan

15
+
5
+
5
1

Gesamtressourcen

68.75
+
32.5
+
15
+
10

Stapelgröße

50

Raketenkapazität

50 (1 stack)

Energieverbrauch

+50% (elektrisch)

Geschwindigkeit

Normal quality +20%
Uncommon +26% Rare +32%
Epic +38% Legendary +50%

Qualität

-1%

Prototyp-Typ

module

Interner Name

speed-module

Benötigte Technologien

Produziert von

Verbraucht von

Beschreibung

Das Tempomodul erhöht das Tempo einer Maschine um 20 %, ihren Energieverbrauch um 50 % und verringert ihre Fähigkeit, Produkte mit Qualitäts-Bonus herzustellen, um 1 %. Das bedeutet, dass die Maschine auf Kosten von Energie mehr Gegenstände pro Minute produziert.

Die Maschine verbraucht mehr Energie pro Sekunde, arbeitet jedoch auch schneller. Da Energiekosten zeitbasiert und nicht operationsbasiert sind, wird ein Teil der erhöhten Energiekosten durch die kürzere Zeit pro Vorgang ausgeglichen.

Ein Tempomodul 1 erfordert einen erheblichen Anstieg der benötigten Energie für einen sehr geringen Durchsatzanstieg (weniger als die Hälfte der Standardrate) und ist damit das schlechteste seiner Gruppe. Im Gegensatz dazu liefert ein Tempomodul 3 ein deutlich besseres Verhältnis von Durchsatz zu zusätzlichem Energiebedarf im Vergleich zu diesem Tempomodul der Stufe 1.

Der Qualitätsbonus einer Maschine kann niemals unter 0 fallen, was bedeutet, dass Tempomodule die Qualität der produzierten Ergebnisse nicht verringern können. Der Qualitätsmalus gleicht lediglich die Wirkung von Qualitätsmodulen aus.

Tempomodule erhöhen auch die Umweltverschmutzung, da diese direkt proportional zum Energieverbrauch der Maschine ist, siehe Umweltverschmutzung.

Siehe auch