Landwirtschaftsturm
| Landwirtschaftsturm |
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Bauplan |
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Gesamtressourcen |
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Farbe auf Karte |
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Trefferpunkte |
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Widerstand |
Feuer: 0/100% |
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Stapelgröße |
20 |
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20 (1 stack) |
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Maße |
3×3 |
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Energieverbrauch |
100 kW (elektrisch) |
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Abbauzeit |
0.2 |
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Prototyp-Typ |
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Interner Name |
agricultural-tower |
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Benötigte Technologien |
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Produziert von |
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Beschreibung
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Exklusives Feature der Space Age Erweiterung.
Der Landwirtschaftsturm ist eine Maschine, die auf Gleba freigeschaltet wird. Er erntet und pflanzt Bäume in seinem Wirkungsbereich automatisch neu an, sofern er mit Samen versorgt wird, die durch die Verarbeitung von Früchten gewonnen werden, und die umliegenden Böden die Arten von Samen unterstützen, mit denen er bestückt ist.
Der Landwirtschaftsturm kann Yumako-Samen, Geleenuss-Samen oder Baumsamen pflanzen. Der Wirkungsbereich des Landwirtschaftsturms ist in 3×3‑Kachel‑Sektoren unterteilt – wenn einer dieser Sektoren vollständig mit einem geeigneten Bodentyp gefüllt ist und der Landwirtschaftsturm einen passenden Samen im Inventar hat (Künstliche Erde für Yumako
oder Wuchernde Erde für Yumako
für Yumako‑Samen sowie Künstliche Erde für Geleenuss
oder Wuchernde Erde für Geleenuss
für Geleenuss‑Samen), dann pflanzt er den Samen automatisch in diesem Bereich. Beim Überfahren des Landwirtschaftsturms mit dem Mauszeiger wird sein Wirkungsbereich angezeigt, aufgeteilt in die 3×3‑Sektoren; jeder Sektor ist farblich markiert: Grün steht für anbaubares Land, Gelb für Bereiche, in denen anbaubare Landaufschüttungen platziert werden könnten, und Rot für Bereiche, die nicht bewirtschaftet werden können. Die gelbe Markierung unterscheidet nicht zwischen wuchernder und normaler Erde, sodass eine Kachel anbaubar erscheinen kann, bevor tatsächlich darauf angebaut werden kann. Ein roter Bereich kann dennoch einzelne anbaubare Stellen enthalten; die Farbe bezieht sich immer auf den gesamten 3×3‑Sektor.

Der Landwirtschaftsturm pflanzt Samen und wartet mit der Ernte, bis sie ausgereift sind. Für einen Yumako-Baum und Geleestrunk beträgt dies 5 Minuten. Für Nauvis‑Bäume, die mit Baumsamen gepflanzt wurden, dauert es 10 Minuten.
Tipps
Im Gegensatz zu den meisten anderen Methoden der Rohstoffgewinnung im Spiel profitieren Landwirtschaftstürme nicht von der Bergbau-Produktivität, und sie besitzen keine Modulplätze. Jede verarbeitete Frucht hat eine Chance von 2 %, ihren jeweiligen Samen zurückzugeben, sodass die erwartete Anzahl an Samen pro Baum bei eins liegt – also genau der Anzahl an Samen, die zum Pflanzen des Baumes benötigt wurde. Anfangs kann dies den Aufbau größerer Plantagen erschweren, insbesondere wenn Früchte verderben, bevor sie verarbeitet werden, was den effektiven Bestand an Bäumen und Samen verringern kann. Allerdings profitiert die Fruchtverarbeitung sehr wohl von Produktivität – entweder durch Produktivitätsmodule oder durch die eingebaute Produktivität von 50 % der Biokammer
. Allein durch eine Biokammer ohne zusätzliche Produktivitätsmodule steigt die erwartete Samenrückgabe pro Baum von 1 auf 1,5.
Dies ist jedoch nur ein Erwartungswert – es gibt keinen Mechanismus, der garantiert, dass 50 Früchte eine bestimmte Anzahl an Samen zurückgeben. Es ist durchaus möglich, dass alle 50 Früchte eines einzelnen Baumes oder sogar mehrerer Bäume verarbeitet werden und dennoch kein einziger Samen zurückgewonnen wird.
Landwirtschaftstürme können über das Schaltungsnetz aktiviert oder deaktiviert werden. Dies kann hilfreich sein, um zu verhindern, dass überschüssige Früchte sich stauen, da sie schließlich verderben und unbrauchbar werden können – und selbst wenn nicht, verringert die zusätzliche Wartezeit vor der Verarbeitung die Frische
des Gegenstands, was wiederum die Frische von Bauplänen beeinflussen kann, die diesen Gegenstand verbrauchen. Es ist erwähnenswert, dass Landwirtschaftstürme Früchte sammeln, bis ihr Inventar voll ist, selbst wenn Greifarme die Früchte nicht abtransportieren. Daher ist es nicht ratsam, die Fruchtproduktion über Greifarme zu steuern, da die Früchte sonst im Landwirtschaftsturm zu Unrat
verderben können.
Darüber hinaus koordinieren Landwirtschaftstürme nicht miteinander, wenn mehr als ein Turm dasselbe Stück Land bepflanzen oder ernten könnte. Überlappende Wirkungsbereiche führen nicht zu einer Beschleunigung der Arbeitsgeschwindigkeit – im Gegenteil, sie verlangsamen den Prozess, da die Türme versuchen, denselben Baum zu ernten oder zu pflanzen.
Trivia
Während der Entwicklung hatte der Landwirtschaftsturm einen Flüssigkeitsein‑ und ‑ausgang, was auf dem In‑Game‑Sprite noch erkennbar ist.
