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Chemical plant/de: Difference between revisions

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Die meisten Baupläne, die eine andere Flüssigkeit als {{TransLink|Crude oil}} verarbeiten oder liefern, werden hier hergestellt. Die Chemiefabrik hat 2 Eingänge und 2 Ausgänge an festen Positionen. Feste Gegenstände können von {{TransLink|Inserters}} an jedem Punkt sowohl eingefügt als auch entnommen werden (es ist nicht nötig, auf Verbindungen für Flüssigkeiten zu achten).


Die meisten Rezepte, die entweder eine andere Flüssigkeit als [[Rohöl]] erfordern oder liefern, werden hier produziert. Die Chemieanlage verfügt über 2 Eingänge und 2 Ausgänge in festen Positionen. Feste Gegenstände werden von einem beliebigen Punkt eingefügt und entfernt von [[Inserters]] (keine Notwendigkeit, die Fluid-Eingangs- / Ausgangsanschlüsse zu erreichen).
Wenn die Chemiefabrik einen Gegenstand herstellt, stößt sie Rauch aus, der der Farbe ihrer Eingangszutaten entspricht.


Processes [[Heavy oil]] into [[Lubricant]] (requirement for [[Electric engine unit]]), make [[Sulfur]], [[Sulfuric acid]], [[Plastic bar]] (requirement for [[Processing unit]]s), [[Battery]] and turn any Oil byproducts into [[Solid fuel]] (See [[Fuel]] to compare that with other types), and also crack oil byproducts into lighter oil byproducts.
== Galerie ==
[[File:chemical_plant_smoke.png|thumb|340px|none|Farbiger Rauch quillt aus den Anlagen.]]


== History ==
== Siehe auch ==
 
* {{TransLink|Fluid system}}
{{history|0.15.0|
* {{TransLink|Oil refinery}}
* Module slots increased from 2 to 3.}}
 
{{history|0.11.6|
* Oil refinery and chemical plant are now disconnected from pipes when the recipe is reset.}}
 
{{history|0.10.0|
* Unused pipe connections don't connect to pipes.
* Fluid input amount is limited to 2x recipe cost.
* Fluid inputs for the chemical plant are now saved properly.
* Now accepts modules.
}}
 
{{history|0.9.0|
* Introduced}}
 
== See also ==
* [[Liquid network]]
* [[Fluid handling]]


{{ProductionNav}}
{{ProductionNav}}
 
{{C|Producers}}
[[Category:Items]]
[[Category:Liquid network]]

Latest revision as of 15:48, 31 May 2021

Chemical plant.png
Chemiefabrik

Chemical plant entity.png

Bauplan

Time.png
5
+
Electronic circuit.png
5
+
Iron gear wheel.png
5
+
Pipe.png
5
+
Steel plate.png
5
Chemical plant.png
1

Gesamtressourcen

Time.png
16.25
+
Copper plate.png
7.5
+
Iron plate.png
20
+
Steel plate.png
5

Farbe auf Karte

Trefferpunkte

Quality normal.png 300
Quality uncommon.png 390 Quality rare.png 480
Quality epic.png 570 Quality legendary.png 750

Stapelgröße

10

Rocket capacity

10

Maße

3×3

Energieverbrauch

210 kW (elektrisch)

Leerlauf

7.0 kW (elektrisch)

Herstelltempo

Quality normal.png 1
Quality uncommon.png 1.3 Quality rare.png 1.6
Quality epic.png 1.9 Quality legendary.png 2.5

Abbauzeit

0.1

Umweltverschmutzung

4/m

Modulplätze

3 Plätze

Prototyp-Typ

assembling-machine

Interner Name

chemical-plant

Benötigte Technologien

Oil processing (research).png

Produziert von

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Die meisten Baupläne, die eine andere Flüssigkeit als Rohöl verarbeiten oder liefern, werden hier hergestellt. Die Chemiefabrik hat 2 Eingänge und 2 Ausgänge an festen Positionen. Feste Gegenstände können von Greifarme an jedem Punkt sowohl eingefügt als auch entnommen werden (es ist nicht nötig, auf Verbindungen für Flüssigkeiten zu achten).

Wenn die Chemiefabrik einen Gegenstand herstellt, stößt sie Rauch aus, der der Farbe ihrer Eingangszutaten entspricht.

Galerie

Farbiger Rauch quillt aus den Anlagen.

Siehe auch