Rura
Rura |
Receptura |
|||||||||||||
+ → | |||||||||||||
Łącznie surowce |
|||||||||||||
+ | |||||||||||||
Kolor na mapie |
|||||||||||||
Objętość magazynowa płynu |
100 |
||||||||||||
Zdrowie |
|
||||||||||||
Odporności |
Ogień: 0/80% |
||||||||||||
Wielkość stosu |
100 |
||||||||||||
200 (2 stosów) |
|||||||||||||
Rozmiar po postawieniu |
1×1 |
||||||||||||
Czas wydobycia |
0.1 |
||||||||||||
Rodzaj prototypu |
|||||||||||||
Nazwa wewnętrzna |
pipe |
||||||||||||
Wymagane do zbadania |
|||||||||||||
Produkowane w |
|||||||||||||
Wykorzystywane w |
|||||||||||||
Rura jest najprostszym sposobem na transportowanie płynów. Początkowo jest używana do dostarczania wody do bojlera i pary wodnej do silnika parowego, w późniejszym etapie gry do ropy naftowej i produktów ropopochodnych. W przeciwieństwie do taśmociągów, zarówno gracz jak i wrogowie nie mogą chodzić po rurach.
W jednym momencie w rurze może być tylko jeden rodzaj płynu. Wielkość przepływu (szybkość) jest zależna od różnicy ilości płynu na końcach rurociągu. Więcej informacji na temat płynów znajdziesz na stronie o systemie płynów
Historia
- 0.15.0:
- Zwiększono pojemność rury z 50 na 100.
- 0.11.6:
- Rafineria oraz zakład chemiczny jest automatycznie rozłączany od rur, gdy usunie się rodzaj produkcji.
- 0.10.1:
- Zmieniono ikonkę.
- 0.10.0:
- Nieużywane połączenia do rur (np. w zakładach chemicznych) nie podłączają się do rur.
- 0.9.1:
- Rury automatycznie łączą się z powrotem ze zbiornikiem po jego obróceniu.
- Małe ilości płynu są wchłaniane lub niszczone przez większe ilości płynu.
- 0.9.0:
- Nowa grafika.
- Poprawiony widok końca rury.
- Rury pokazują płyn w środku po włączeniu trybu ALT.
- Optymalizacja przepływu.
- 0.2.0:
- Widać połączenie pomiędzy rurą, a podziemnym rurociągiem.
- 0.1.0:
- Wprowadzono.