Cano
Cano |
Cano é o método mais básico de distribuição de fluidos. Ele é comumente usado para fornecer água de bombas d'água para caldeiras e vapor para motores a vapor para geração de energia e, mais tarde, para petróleo bruto e produtos derivados do refinamento de petróleo. Ao contrário das esteiras transportadoras, os jogadores e os inimigos não podem andar sobre eles.
A taxa de fluxo nos canos é fortemente dependente das diferenças nos níveis de fluido em segmentos individuais. Mais informações detalhadas sobre o manuseio de fluidos podem ser encontradas na página sistema de fluidos. Tentar construir um cano que possa misturar dois líquidos resultará em falha, pois o cano não será colocado. No entanto, fluidos podem ser misturados de outras formas, de modo que os canos podem conter múltiplos fluidos. Fluidos indesejados podem ser removidos do sistema de canos abrindo a interface do cano e clicando no botão de lixo ao lado do fluido. Fluidos removidos dos canos são deletados permanentemente.
Galeria
Histórico
- 0.15.0:
- Aumentado o tamanho da pilha de 50 para 100.
- 0.13.0:
- Canos subterrâneos e esteiras são colocados na distância máxima de conexão quando construídos arrastando.
- 0.11.6:
- A refinaria de petróleo e a planta química são desconectadas dos canos se a receita for redefinida.
- 0.10.1:
- Adicionados novos ícones.
- 0.10.0:
- Conexões de canos não usadas são passivas e não se conectam aos canos.
- 0.9.1:
- Canos agora atualizam suas conexões com tanques de armazenamento ao serem rotacionados.
- Pequenas quantidades de fluido podem ser empurradas/destruídas por quantidades maiores nos canos.
- 0.9.0:
- Novos gráficos.
- Todos os canos terminados agora possuem visuais.
- Canos agora mostram o fluido dentro quando o modo ALT está habilitado.
- Otimizadas as caixas delimitadoras.
- 0.2.0:
- Visualização da conexão com o cano subterrâneo.
- 0.1.0:
- Introduzido.