Nuclear reactor/de: Difference between revisions
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Der '''Kernreaktor''' generiert Hitze durch das Verbrennen von [[uranium fuel cell/de|Uran-Brennstoffzelle]]n. Diese Hitze kann im [[Heat-exchanger/de|Wärmetauscher]] verwendet werden um Dampf zu produzieren, der zur Stromherstellung verwendet werden kann. Eine Brennstoffzellen wird immer innerhalb von 200 Sekunden verbraucht, auch wenn kein Bedarf besteht. Um eine Verschwendung zuverhindern kann der produzierte Strom in [[accumulator/de|Akkumulator]]en, oder der Dampf in [[Lagertank]]s gespeichert werden. | |||
Der '''Kernreaktor''' generiert Hitze durch das Verbrennen von [[uranium fuel cell/de|Uran-Brennstoffzelle]]n. Diese Hitze kann im [[Heat-exchanger/de|Wärmetauscher]] verwendet werden um Dampf zu produzieren, der zur Stromherstellung verwendet werden kann. Eine Brennstoffzellen wird immer innerhalb von 200 Sekunden verbraucht, auch wenn kein Bedarf besteht | |||
Bei der Verbrennung bleiben [[Used up uranium fuel cell/de|Verbrauchte Uran-Brennstoffzelle]]n zurück. Diese können mittels [[Nuclear fuel reprocessing/de|Wiederaufbereitung von Kernbrennstoff]] in einer [[centrifuge/de|Zentrifuge]] recycelt werden um etwas [[uranium-238/de|Uran-238]] wieder verwendbar zu machen. | Bei der Verbrennung bleiben [[Used up uranium fuel cell/de|Verbrauchte Uran-Brennstoffzelle]]n zurück. Diese können mittels [[Nuclear fuel reprocessing/de|Wiederaufbereitung von Kernbrennstoff]] in einer [[centrifuge/de|Zentrifuge]] recycelt werden um etwas [[uranium-238/de|Uran-238]] wieder verwendbar zu machen. | ||
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Nur wenn beide Kernreaktoren direkt nebeneinander (die 3 Wärmerohre sind verbunden) platziert werden und beide Brennstoffzellen zum Verbrennen haben, gibt es den Bonus. | Nur wenn beide Kernreaktoren direkt nebeneinander (die 3 Wärmerohre sind verbunden) platziert werden und beide Brennstoffzellen zum Verbrennen haben, gibt es den Bonus. | ||
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== Versionsgeschichte == | == Versionsgeschichte == |
Revision as of 16:59, 24 February 2021
Kernreaktor |
Bauplan |
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+ + + + → | |||||||||||||
Gesamtressourcen |
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+ + + + + | |||||||||||||
Farbe auf Karte |
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Trefferpunkte |
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Stapelgröße |
10 |
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1 (0.1 stacks) |
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Maße |
5×5 |
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Energieverbrauch |
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Heat output |
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Höchsttemperatur |
1000 °C |
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Abbauzeit |
0.5 |
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Prototyp-Typ |
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Interner Name |
nuclear-reactor |
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Benötigte Technologien |
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Produziert von |
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Brennstoff |
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Der Kernreaktor generiert Hitze durch das Verbrennen von Uran-Brennstoffzellen. Diese Hitze kann im Wärmetauscher verwendet werden um Dampf zu produzieren, der zur Stromherstellung verwendet werden kann. Eine Brennstoffzellen wird immer innerhalb von 200 Sekunden verbraucht, auch wenn kein Bedarf besteht. Um eine Verschwendung zuverhindern kann der produzierte Strom in Akkumulatoren, oder der Dampf in Lagertanks gespeichert werden.
Bei der Verbrennung bleiben Verbrauchte Uran-Brennstoffzellen zurück. Diese können mittels Wiederaufbereitung von Kernbrennstoff in einer Zentrifuge recycelt werden um etwas Uran-238 wieder verwendbar zu machen.
Der Kernreaktor hat eine Wärmespeicher-Kapazität von 10 MJ/C. Sie können 5 GJ Energie speichern, bei einer Betriebstemperatur von 500°C bis 1000°C. Sie benötigen 4.85 GJ Energie um sich von 15°C zu 500°C aufzuheizen, wenn Sie platziert worden sind.
Nachbarbonus
Wird als direkter Nachbar ein weiterer Kernreaktorgesetzt, so erhalten beide einen Produktionsbonus von 100%. Beispiel: Zwei nebeneinander gesetzte Kernreaktoren produzieren insgesamt 160 MW Wärmeenergie. Dabei produziert jeder 40MW (normal) plus 40MW Bonus. Dies funktioniert auch bei mehreren Kernreaktoren.
Wichtig: Nur wenn beide Kernreaktoren direkt nebeneinander (die 3 Wärmerohre sind verbunden) platziert werden und beide Brennstoffzellen zum Verbrennen haben, gibt es den Bonus.
Explosion
Wird ein Kernreaktor mit einer Temperatur von mehr als 900°C zerstört (durch Schaden), explodiert dieser wie eine Atombombe. Dabei kann es zu einer Kettenreaktion kommen, bei der weitere Kernreaktoren explodieren.
Versionsgeschichte
- 0.18.0:
- Neuer Soundeffekt.
- 0.17.67:
- Wärmerohre Glühen bei hohen Temperaturen.
- 0.16.0:
- Stackgröße zu 10 geändert.
- 0.15.0:
- Eingeführt