Stone brick/de: Difference between revisions
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Steinpfade erhöhen die Laufgeschwindigkeit der Spielerfigur um 30%. Für Fahrzeuge auch deren Beschleunigung und Spitzengeschwindigkeit. Die Fortbewegungsgeschwindigkeit der [[enemies/de|Gegner]] ist davon nicht betroffen. | |||
Wie auch immer, derart versiegelte Oberflächen verhindern in geringem Mass die Absorbtion der Umweltverschmutzung, was zur Folge hat, dass sich die Umweltverschmutzungswolke über ein grösseres Gebiet ausdehnt. | |||
== Verwendung für Steinpfade == | |||
Steinpfade werden erstellt, indem der Spieler einen Ziegelstein "in der Hand hält" (Mauszeiger). Die Textur unter dem Mauszeiger verändert sich daraufhin zu einem quadratischen Wegstück von 3*3 Kacheln. Die Grösse dieser Textur lässt sich symetrisch mit den Plus/Minus-Tasten ({{Keybinding|numplus}} / {{Keybinding|numminus}}) auf dem Numpad um jeweils eine Kachel vergrössern bzw. verkleinern. Wird diese Textur auf einen bereits vorhandenen Pfad platziert, wird der vorherige Pfad automatisch abgebaut. | |||
== Siehe auch == | |||
* [[Concrete/de|Beton]] | |||
* [[Refined concrete/de|veredelter Beton]] | |||
* [[Refined hazard concrete/de|veredelter Beton für Gefahrenzone]] | |||
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Revision as of 10:35, 19 February 2019
Ziegelstein |
Bauplan |
|
+ → | |
Gesamtressourcen |
|
+ | |
Farbe auf Karte |
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Laufgeschwindigkeit |
130% |
Stapelgröße |
100 |
500 (5 stacks) |
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Prototyp-Typ |
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Interner Name |
stone-brick |
Produziert von |
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Verbraucht von |
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Ziegelsteine werden in mehreren Rezepten verwendet und können u.a. auch zum Erstellen von Steinpfaden verwendet werden. Steinpfade erhöhen die Laufgeschwindigkeit der Spielerfigur um 30%. Für Fahrzeuge auch deren Beschleunigung und Spitzengeschwindigkeit. Die Fortbewegungsgeschwindigkeit der Gegner ist davon nicht betroffen. Wie auch immer, derart versiegelte Oberflächen verhindern in geringem Mass die Absorbtion der Umweltverschmutzung, was zur Folge hat, dass sich die Umweltverschmutzungswolke über ein grösseres Gebiet ausdehnt.
Verwendung für Steinpfade
Steinpfade werden erstellt, indem der Spieler einen Ziegelstein "in der Hand hält" (Mauszeiger). Die Textur unter dem Mauszeiger verändert sich daraufhin zu einem quadratischen Wegstück von 3*3 Kacheln. Die Grösse dieser Textur lässt sich symetrisch mit den Plus/Minus-Tasten (Nummernblock + / Nummernblock -) auf dem Numpad um jeweils eine Kachel vergrössern bzw. verkleinern. Wird diese Textur auf einen bereits vorhandenen Pfad platziert, wird der vorherige Pfad automatisch abgebaut.