W innych językach: Čeština Deutsch English Français 日本語 한국어 Nederlands Português, Brasil Русский Українська 简体中文

Pipe/pl: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
JakubSTR (talk | contribs)
Updated
 
Line 1: Line 1:
{{Languages}}
{{Languages}}{{Translation verification|revisionID=182388}}
{{:Infobox:Pipe}}
{{:Infobox:Pipe}}
'''Rura''' jest najprostszym sposobem na transportowanie płynów. Początkowo jest używana do dostarczania wody do [[boiler/pl|bojlera]] i pary wodnej do [[steam engine/pl|silnika parowego]], w późniejszym etapie gry do [[crude oil/pl|ropy naftowej]] i produktów ropopochodnych. W przeciwieństwie do [[transport belts/pl|taśmociągów]], zarówno [[player/pl|gracz]] jak i [[enemies/pl|wrogowie]] nie mogą chodzić po rurach.
'''Rura''' jest najprostszym sposobem na transportowanie płynów. Początkowo jest używana do dostarczania wody do {{L|boiler|bojlera}} i pary wodnej do {{L|steam engine|silnika parowego}}, w późniejszym etapie gry do {{L|crude oil|ropy naftowej}} i {{L|Oil processing|produktów ropopochodnych}}. W przeciwieństwie do {{L|transport belts|taśmociągów}}, zarówno {{L|player}} jak i {{L|enemies}} nie mogą chodzić po rurach.


W jednym momencie w rurze może być tylko jeden rodzaj płynu. Wielkość przepływu (szybkość) jest zależna od różnicy ilości płynu na końcach rurociągu. Więcej informacji na temat płynów znajdziesz na [[fluid system/pl|stronie o systemie płynów]]
Wielkość przepływu (szybkość) jest zależna od różnicy ilości płynu na końcach rurociągu. Więcej informacji na temat płynów znajdziesz na stronie o {{L|fluid system|systemie płynów}}. W rurze może być tylko jeden rodzaj płynu. Próba zbudowania rury, która potencjalnie mieszałaby dwie ciecze, zakończy się niepowodzeniem, ponieważ rura nie zostanie umieszczona. Niepożądany płyn można wypłukać z układu rur, otwierając gui rury i klikając przycisk kosza obok płynu. Płyny wypłukiwane z rur są trwale usuwane.
 
== Galeria ==
<gallery heights=175px widths=273px>
File:pipe_mix_deny.gif||Nieudana próba zmieszania płynów.
</gallery>


== Historia ==
== Historia ==
{{history|0.15.0|
{{history|0.15.0|
* Zwiększono pojemność rury z 50 na 100.}}
* Zwiększono pojemność rury z 50 na 100.}}
{{history|0.13.0|
* Podziemne rurociągi i taśmociągi są umieszczane w maksymalnej odległości od siebie podczas budowania metodą przeciągania.}}


{{history|0.11.6|
{{history|0.11.6|
* Rafineria oraz zakład chemiczny jest automatycznie rozłączany od rur, gdy usunie się rodzaj produkcji.}}
* Rafineria oraz zakład chemiczny automatycznie rozłączane od rur, gdy zresetuje się recepturę.}}


{{history|0.10.1|
{{history|0.10.1|
Line 20: Line 27:


{{history|0.9.1|
{{history|0.9.1|
* Rury automatycznie łączą się z powrotem ze [[storage tank/pl|zbiornikiem]] po jego obróceniu.
* Rury automatycznie łączą się z powrotem ze {{L|storage tank|zbiornikiem}} po jego obróceniu.
* Małe ilości płynu są wchłaniane lub niszczone przez większe ilości płynu.
* Małe ilości płynu są wchłaniane lub niszczone przez większe ilości płynu.
}}
}}
Line 32: Line 39:


{{history|0.5.1|
{{history|0.5.1|
* [[boiler/pl|Bojler]] może być stawiany na rurach, podmieniając je i odwrotnie.
* {{L|Boiler}} może być stawiany na rurach, podmieniając je i odwrotnie.
* Nowa grafika.
* Nowa grafika.
}}
}}
Line 43: Line 50:


== Zobacz również ==
== Zobacz również ==
* {{L|Pump}}
* {{L|Pipe to ground}}
* {{L|Fluid system}}
* {{L|Fluid system}}
** {{L|Pipe to ground}}
** {{L|Pump}}


{{LogisticsNav}}
{{LogisticsNav}}
{{C|Energy and fluid distribution}}
{{C|Energy and fluid distribution}}

Latest revision as of 18:56, 10 February 2024

Rura

  • Gra Bazowa
  •  
  • Era Kosmosu

Receptura

0.5
+
1
1

Łącznie surowce

0.5
+
1

Kolor na mapie

Objętość magazynowa płynu

100

Zdrowie

100
130 160
190 250

Odporności

Ogień: 0/80%
Zderzenie: 0/30%

Wielkość stosu

100

Pojemność rakiety

200 (2 stosów)

Rozmiar po postawieniu

1×1

Czas wydobycia

0.1

Rodzaj prototypu

pipe

Nazwa wewnętrzna

pipe

Wymagana technologia

Produkowane w

Wykorzystywane w

Rura jest najprostszym sposobem na transportowanie płynów. Początkowo jest używana do dostarczania wody do bojlera i pary wodnej do silnika parowego, w późniejszym etapie gry do ropy naftowej i produktów ropopochodnych. W przeciwieństwie do taśmociągów, zarówno gracz jak i wrogowie nie mogą chodzić po rurach.

Wielkość przepływu (szybkość) jest zależna od różnicy ilości płynu na końcach rurociągu. Więcej informacji na temat płynów znajdziesz na stronie o systemie płynów. W rurze może być tylko jeden rodzaj płynu. Próba zbudowania rury, która potencjalnie mieszałaby dwie ciecze, zakończy się niepowodzeniem, ponieważ rura nie zostanie umieszczona. Niepożądany płyn można wypłukać z układu rur, otwierając gui rury i klikając przycisk kosza obok płynu. Płyny wypłukiwane z rur są trwale usuwane.

Galeria

Historia

  • 0.15.0:
    • Zwiększono pojemność rury z 50 na 100.
  • 0.13.0:
    • Podziemne rurociągi i taśmociągi są umieszczane w maksymalnej odległości od siebie podczas budowania metodą przeciągania.
  • 0.11.6:
    • Rafineria oraz zakład chemiczny są automatycznie rozłączane od rur, gdy zresetuje się recepturę.
  • 0.10.0:
    • Nieużywane połączenia do rur (np. w zakładach chemicznych) nie podłączają się do rur.
  • 0.9.1:
    • Rury automatycznie łączą się z powrotem ze zbiornikiem po jego obróceniu.
    • Małe ilości płynu są wchłaniane lub niszczone przez większe ilości płynu.
  • 0.9.0:
    • Nowa grafika.
    • Poprawiony widok końca rury.
    • Rury pokazują płyn w środku po włączeniu trybu ALT.
    • Optymalizacja przepływu.
  • 0.5.1:
    • Bojler może być stawiany na rurach, podmieniając je i odwrotnie.
    • Nowa grafika.
  • 0.2.0:
    • Widać połączenie pomiędzy rurą, a podziemnym rurociągiem.

Zobacz również