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Akkumulator

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Accumulator.png
Akkumulator

Accumulator entity anim.gif

Bauplan

Time.png
10
+
Battery.png
5
+
Iron plate.png
2
Accumulator.png
1

Gesamtressourcen

Time.png
10
+
Battery.png
5
+
Iron plate.png
2

Farbe auf Karte

Trefferpunkte

Quality normal.png 150
Quality uncommon.png 195 Quality rare.png 240
Quality epic.png 285 Quality legendary.png 375

Stapelgröße

50

Maße

2×2

Energiekapazität

Quality normal.png 5.0 MJ
Quality uncommon.png 10 MJ Quality rare.png 15 MJ
Quality epic.png 20 MJ Quality legendary.png 30 MJ
(elektrisch)

Energieaufnahme

Quality normal.png 300 kW
Quality uncommon.png 390 kW Quality rare.png 480 kW
Quality epic.png 570 kW Quality legendary.png 750 kW

Energieproduktion

Quality normal.png 300 kW
Quality uncommon.png 390 kW Quality rare.png 480 kW
Quality epic.png 570 kW Quality legendary.png 750 kW

Abbauzeit

0.1

Prototyp-Typ

accumulator

Interner Name

accumulator

Benötigte Technologien

Electric energy accumulators (research).png

Produziert von

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Verbraucht von

Satellite.png

Bauplan

Time.png
10
+
Battery.png
5
+
Iron plate.png
2
Accumulator.png
1

Gesamtressourcen

Time.png
10
+
Battery.png
5
+
Iron plate.png
2

Farbe auf Karte

Trefferpunkte

Quality normal.png 150
Quality uncommon.png 195 Quality rare.png 240
Quality epic.png 285 Quality legendary.png 375

Stapelgröße

50

Maße

2×2

Energiekapazität

Quality normal.png 5.0 MJ
Quality uncommon.png 10 MJ Quality rare.png 15 MJ
Quality epic.png 20 MJ Quality legendary.png 30 MJ
(elektrisch)

Energieaufnahme

Quality normal.png 300 kW
Quality uncommon.png 390 kW Quality rare.png 480 kW
Quality epic.png 570 kW Quality legendary.png 750 kW

Energieproduktion

Quality normal.png 300 kW
Quality uncommon.png 390 kW Quality rare.png 480 kW
Quality epic.png 570 kW Quality legendary.png 750 kW

Abbauzeit

0.1

Prototyp-Typ

accumulator

Interner Name

accumulator

Benötigte Technologien

Electric energy accumulators (research).png

Produziert von

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Electromagnetic plant.png
Player.png

Verbraucht von

Lightning collector.png
Electromagnetic science pack.png

Ein Akkumulator speichert eine begrenzte Menge Energie, wenn die Produktion den Verbraucht übersteigt, und stellt diese umgekehrt wieder zur Verfügung. Er kann maximal 5 MJ speichern, bei einer maximalen Ladung/Entladung von 300 kW. Wird der Akkumulator mit einem Netzwerk verbunden, gibt er seine prozentuale Ladung von 0 bis 100 als spezifisches Signal aus.

Bemerkungen

  • 5 MJ gespeicherte Energie benötigen etwa 17 s, um vollständig ge-/entladen zu werden. Siehe auch Spiel-Sekunde für weitere Berechnungen.
  • Es werden 20 Akkumulatoren (100 MJ) benötigt, um 1 MW durch die gesamte Nacht abzusichern.
  • Wird Energie an verschiedene Netze abgegeben, kann die Verteilung ungleichmäßig sein.
  • Durch die begrenzte Ladungsaufnahme/-abgabe kann die Energiemenge für einzelne Netzabschnitte reguliert werden.
  • Bei Ladung/Entladung entsteht etwas Helligkeit.
  • Akkumulatoren können als Unterbrechungsfreie Stromversorgung dienen, bis die Hauptenergieversorgung wiederhergestellt ist.
  • Bei hauptsächlicher Versorgung auf Basis von Solarmodulen können Akkumulatoren die Basis nachts versorgen.
  • Durch Akkumulatoren können Bedarfsspitzen abgefangen werden (beispielsweise mehrere feuernde Laser-Geschütztürme).

Weitere Verwendungen

Wenn man keine Durchsatzbeschränkungen möchte, kann man einen Stromschalter benutzen.

Isolation von Stromnetzen

Akkumulatoren können genutzt werden, um Stromnetze zu trennen. Dies hat mehrere Einsatzmöglichkeiten. Da Akkumulatoren eine niedrige Priorität bei der Stromversorgung haben, werden sie nur geladen, wenn Energie übrig ist. Gleichzeitig können sie diese Energie in ein anderes Netzwerk abgeben. Dazu folgendes Beispiel:

Accumulator Network Isolation.png

Die beiden Netzwerke A und B sind nicht direkt verbunden: Sie haben eine indirekte Verbindung über die Akkumulatoren, die in beide Netzwerke eingebunden sind. Dies wird erreicht, indem Strommasten für jedes Netzwerk mit den Akkumulatoren verbunden werden (Positionierung, so dass die Akkumulatoren im Verteilungsgebiet sind). Es darf dabei keine Verbindung zwischen den Strommasten der verschiedenen Netzwerke bestehen (durch Anwendung von Kupferkabeln auf bestehende Verbindungen werden diese getrennt).

Im oben gezeigten Beispiel:

  • Die Akkumulatoren werden nur geladen, wenn in Netzwerk A oder B ein Energieüberschuss besteht.
  • Die Akkumulatoren werden nach Bedarf entladen, wenn in einem Netzwerk nicht genug Energie produziert wird.
  • Durch die maximale Ladung/Entladung von 300 kW, kann der Austausch zwischen den Netzwerken nur 300 kW mal die Anzahl an Akkumulatoren betragen (1,5 MW im Beispiel).
  • Diese Isolation ist bidirektional: Jedes Netzwerk kann die Akkumulatoren laden und entladen.

Reduzierung des Energieverbrauchs in kritischen Situationen

Eine der besten Verwendungen für diese Technik besteht der Trennung in kritische (wie Laser-Geschütztürme, Munitionsproduktion, oder jede andere Priorisierung) und unkritische Teile der Basis (z.B. Radar, Forschungslabore, Lichtbogenöfen, Elektrische Erzförderer, Effektverteiler, usw.).

Dazu müssen die Hauptenergieerzeugung und kritische Komponenten in ein Netzwerk und unkritische Komponenten in ein anderes eingebunden werden und diese wie oben verbunden werden. Dadurch passiert das folgende:

  • Energie wird nur in das unkritische Netzwerk übertragen, wenn im Hauptnetzwerk ein Überschuss besteht.
  • Die Rate wird auf 300 kW pro Akkumulator begrenzt.

Aufgrund der Trennung wird bei Energieengpässen das unkritische Netzwerk abgeschaltet. Sollte der unkritische Teil die maximale Leistung benötigen, wird durch die Anzahl der Akkumulatoren eine Obergrenze definiert.

Versionsgeschichte

  • 0.13.3:
    • Reduzierte Kollisionsbox von großen Strommasten, um ein Passieren zwischen diesen und Akkumulatoren zu ermöglichen.
  • 0.13.0:
    • Mögliche Einbindung in Netzwerkschaltungen.
  • 0.12.0:
    • Optimierungen bei Zusammenfassung in Gruppen.
  • 0.11.0:
    • Deutlich langsamere Herstellung in 10 Sekunden.
  • 0.7.1:
    • Kapazität verdoppelt, erhöhte Ladung/Entladung 300 kW.
  • 0.4.1:
    • Ladeanimation hinzugefügt.

Siehe auch