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Productivity module 3/de: Difference between revisions

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Das '''Produktivitätsmodul 3''' fügt eine zweite lila "Produktions-Leiste" zu {{Translation|Item}}-Produzierenden Gebäuden und Laboren hinzu.
Das '''Produktivitätsmodul 3''' fügt eine zweite lila "Produktions-Leiste" zu {{Translation|Item}}-Produzierenden Gebäuden und Laboren hinzu.
Diese Leitse füllt sich um 10% pro Fertigungs-Zyklus für dieses Modul.
Diese Leiste füllt sich um 10% pro Fertigungs-Zyklus für dieses Modul.
Wenn die Leiste 100% erreicht wird eine zusätzliche Menge an Produkt erzeugt.
Wenn die Leiste 100% erreicht wird eine zusätzliche Menge an Produkt erzeugt.



Revision as of 08:00, 5 September 2017

Produktivitätsmodul 3
  • Basisspiel
  •  
  • Space Age mod

Bauplan

60
+
5
+
5
+
4
1

Gesamtressourcen

1.5k
+
645
+
290
+
210
+
25

Stapelgröße

50

Raketenkapazität

50

Energieverbrauch

+80% (elektrisch)

Geschwindigkeit

−15%

Productivity

+10%
+13% +16%
+19% +25%

Umweltverschmutzung

+10%

Prototyp-Typ

module

Interner Name

productivity-module-3

Benötigte Technologien

3

Produziert von

Das Produktivitätsmodul 3 fügt eine zweite lila "Produktions-Leiste" zu Gegenstand-Produzierenden Gebäuden und Laboren hinzu. Diese Leiste füllt sich um 10% pro Fertigungs-Zyklus für dieses Modul. Wenn die Leiste 100% erreicht wird eine zusätzliche Menge an Produkt erzeugt.

Produktivitätsmodule können nur benutzt werden um Zwischenprodukte herzustellen. Das sind Gegenstand welche in anderen Rezepten genutzt werden und nicht direkt platziert werden können.

Siehe auch