Moduł produktywności 3
| Moduł produktywności 3 |
- Gra Bazowa
- Era Kosmosu
|
Receptura |
|||||||||||||
| +++ → | |||||||||||||
|
Łącznie surowce |
|||||||||||||
| ++++ | |||||||||||||
|
Wielkość stosu |
50 |
||||||||||||
|
50 |
|||||||||||||
|
Zużycie energii |
+80% (elektryczny) |
||||||||||||
|
Prędkość |
−15% |
||||||||||||
|
Wydajność |
|
||||||||||||
|
Zanieczyszczenie |
+10% |
||||||||||||
|
Rodzaj prototypu |
|||||||||||||
|
Nazwa wewnętrzna |
productivity-module-3 |
||||||||||||
|
Wymagana technologia |
|||||||||||||
|
Produkowane w |
|||||||||||||
Moduły produktywności 3 dodają bonus produktywność do przedmiotów wyprodukowanych w maszynie, pozwalając maszynie na produkcję większej liczby przedmiotów przy tych samych zasobach wejściowych. Dodaje 10% produktywności do danej maszyny.
Moduły produktywności mogą być generalnie używane tylko do wytwarzania produktów pośrednich. Są to elementy, które są używane w innych recepturach i nie mogą być bezpośrednio umieszczane. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz podstronę o module produktywności na stronie o modułach. Istnieje kilka wyjątków od tej ogólnej zasady.

Osiągnięcia
| Produktywne wytwarzanie Stwórz moduł produktywności 3. |