Moduł produktywności 3
| Moduł produktywności 3 | 
- Gra Bazowa
- Era Kosmosu
| Receptura | |||||||||||||
| +++ → | |||||||||||||
| Łącznie surowce | |||||||||||||
| ++++ | |||||||||||||
| Wielkość stosu | 50 | ||||||||||||
| 50 | |||||||||||||
| Zużycie energii | +80% (elektryczny) | ||||||||||||
| Prędkość | −15% | ||||||||||||
| Wydajność | 
 | ||||||||||||
| Zanieczyszczenie | +10% | ||||||||||||
| Rodzaj prototypu | |||||||||||||
| Nazwa wewnętrzna | productivity-module-3 | ||||||||||||
| Wymagana technologia | |||||||||||||
| Produkowane w | |||||||||||||
Moduły produktywności 3 dodają bonus produktywność do przedmiotów wyprodukowanych w maszynie, pozwalając maszynie na produkcję większej liczby przedmiotów przy tych samych zasobach wejściowych. Dodaje 10% produktywności do danej maszyny.
Moduły produktywności mogą być generalnie używane tylko do wytwarzania produktów pośrednich. Są to elementy, które są używane w innych recepturach i nie mogą być bezpośrednio umieszczane. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz podstronę o module produktywności na stronie o modułach. Istnieje kilka wyjątków od tej ogólnej zasady.

Osiągnięcia
|   | Produktywne wytwarzanie Stwórz moduł produktywności 3. | 


















































































