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Atomic bomb/de: Difference between revisions

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'''Atombomben''' sind eine sehr teure alternative Munition für den {{TransLink|Rocket launcher}} und den {{TransLink|Spidertron}}. Sie verursachen unglaublichen Schaden über ein weites Gebiet und können Gruppen von {{TransLink|Enemies}}n mit Leichtigkeit auslöschen. Sie können auch den am stärksten gepanzerten Spieler töten, also sollten sie aus großer Entfernung abgeschossen werden.
'''Atombomben''' sind sehr teure alternative Munition für den {{L|Rocket launcher}}, den {{L|Rocket turret}} und den {{L|Spidertron}}. Sie verursachen enormen Schaden über eine große Fläche und können Gruppen von {{L|Enemies}} mühelos auslöschen. Sie können auch den am stärksten gepanzerten Spieler töten und sollten daher aus großer Entfernung abgefeuert werden.


Die Atombombe verursacht ihren Schaden nicht in einer einzigen Explosion, sondern sie erzeugt zwei Wellen von 1000 kleinen Explosionen mit hohem Schaden in einem sich erweiternden Ring. Die erste Explosionswelle breitet sich auf einen Radius von 7 aus, wobei jede der 1000 Explosionen 100 Schaden in einem Radius von 3 verursacht. Die zweite Explosionswelle dehnt sich auf einen Radius von 35 aus, wobei jede der 1000 Explosionen 400 Schaden in einem Radius von 3 verursacht. Dies führt zu einem hohen Schaden im Zentrum der Atombombe, der am Rand des Radius von 35 Kacheln auf einen geringeren Schaden abnimmt.
Anstatt ihren gesamten Schaden in einer einzigen Explosion zu verursachen, erzeugt die Atombombe zwei Wellen aus jeweils 1000 kleinen, hochschädlichen Explosionen in einem sich ausdehnenden Ring. Eine Welle dehnt sich auf einen Radius von 7 aus, wobei jede der 1000 Explosionen 100 Schaden in einem Radius von 3 verursacht. Die zweite Welle dehnt sich auf einen Radius von 35 aus, wobei jede der 1000 Explosionen 400 Schaden in einem Radius von 3 verursacht. Dies führt zu hohem Schaden im Zentrum der Atombombe, der zum Rand des 35‑Kachel‑Radius hin abnimmt.


Der Einschlag einer Atombombe verwandelt den Boden in einen schwarzen Brandfleck mit einem Radius von 12 Kacheln. Der Brandfleck verschwindet nie und ist auf der Karte sichtbar. Außerdem zerstört die Atombombe dauerhaft {{TransLink|Cliff}}n und Dekorationen in einem Radius von 9–14 Kacheln um das Zentrum.
Der Einschlag der Atombombe erzeugt einen schwarzen Brandfleck in einem Radius von 12 Kacheln, der niemals verschwindet und auf der Karte sichtbar ist. Alle Kacheln in einem ovalen Bereich von etwa 24 Kacheln Breite und 17 Kacheln Höhe werden in nuklearen Boden umgewandelt, was die [[Pollution/de#Chunks|Absorption der Umweltverschmutzung]] beeinflusst und das Entfernen zuvor platzierter {{L|Landfill}}‑ und {{L|Foundation}}‑Kacheln im Explosionsradius verhindert. Außerdem zerstört die Atombombe dauerhaft {{L|Cliff}}n und dekorative Objekte in einem Radius von 9–14 Kacheln um das Zentrum.
 
In {{L|Space Age}} führt die Detonation einer Atombombe auf {{L|Vulcanus}} oder {{L|Aquilo}} dazu, dass Bodenkacheln durch {{L|Lava}} bzw. {{L|Ammoniacal solution}} ersetzt werden, anstatt durch nuklearen Boden. Alle abbaubaren Ressourcen und Geysire für {{L|Sulfuric acid}} auf den betroffenen Kacheln werden dabei zerstört; {{L|Fluorine}}‑Quellen und {{L|Lithium brine}}‑Vorkommen bleiben unberührt.


== Errungenschaften ==
== Errungenschaften ==
{{Achievement|destroyer-of-worlds}}
{{Achievement|destroyer-of-worlds}}
== Galerie ==
<gallery widths="200px">
File:atomic_bomb_epicenter.png|Das große Epizentrum einer Atombombenexplosion.
File:Atomic bomb calcite before.png|Ein {{L|Calcite}}‑Feld vor der Explosion …
File:Atomic bomb calcite after.png|… und danach.
</gallery>


== Siehe auch ==
== Siehe auch ==
* {{TransLink|Rocket}}
* {{L|Rocket}}
* {{TransLink|Explosive rocket}}
* {{L|Explosive rocket}}
* {{TransLink|Enemies}}
* {{L|Enemies}}
* {{L|Damage}}
* {{L|Damage}}
* {{TransLink|Defense}}
* {{L|Uranium processing}}


{{CombatNav}}
{{CombatNav}}
{{C|Ammo}}
{{C|Ammo}}

Latest revision as of 10:56, 25 April 2026

Atombombe

  • Basisspiel
  •  
  • Space Age mod

Bauplan

50
+
10
+
10
+
30
1

Gesamtressourcen

50
+
10
+
10
+
30

Stapelgröße

10

Raketenkapazität

Too heavy for a rocket!

Reichweite

54

Schaden

Aufprall:

Normal quality 400
Uncommon 520 Rare 640
Epic 760 Legendary 1000
(explosiv)

Area of effect (first wave):
Normal quality 1000×100
Uncommon 1000×130 Rare 1000×160
Epic 1000×190 Legendary 1000×250
(explosiv)

Area of effect (second wave):
Normal quality 1000×400
Uncommon 1000×520 Rare 1000×640
Epic 1000×760 Legendary 1000×1000
(explosiv)

Größe Wirkungsbereich

35

Als Munition verwendet von

Prototyp-Typ

ammo

Interner Name

atomic-bomb

Benötigte Technologien

Verbesserungstechnologien

Produziert von

Beschreibung

Atombomben sind sehr teure alternative Munition für den Raketenwerfer, den Raketen-Geschützturm und den Spidertron. Sie verursachen enormen Schaden über eine große Fläche und können Gruppen von Feinde mühelos auslöschen. Sie können auch den am stärksten gepanzerten Spieler töten und sollten daher aus großer Entfernung abgefeuert werden.

Anstatt ihren gesamten Schaden in einer einzigen Explosion zu verursachen, erzeugt die Atombombe zwei Wellen aus jeweils 1000 kleinen, hochschädlichen Explosionen in einem sich ausdehnenden Ring. Eine Welle dehnt sich auf einen Radius von 7 aus, wobei jede der 1000 Explosionen 100 Schaden in einem Radius von 3 verursacht. Die zweite Welle dehnt sich auf einen Radius von 35 aus, wobei jede der 1000 Explosionen 400 Schaden in einem Radius von 3 verursacht. Dies führt zu hohem Schaden im Zentrum der Atombombe, der zum Rand des 35‑Kachel‑Radius hin abnimmt.

Der Einschlag der Atombombe erzeugt einen schwarzen Brandfleck in einem Radius von 12 Kacheln, der niemals verschwindet und auf der Karte sichtbar ist. Alle Kacheln in einem ovalen Bereich von etwa 24 Kacheln Breite und 17 Kacheln Höhe werden in nuklearen Boden umgewandelt, was die Absorption der Umweltverschmutzung beeinflusst und das Entfernen zuvor platzierter Landaufschüttung‑ und Fundament‑Kacheln im Explosionsradius verhindert. Außerdem zerstört die Atombombe dauerhaft Klippen und dekorative Objekte in einem Radius von 9–14 Kacheln um das Zentrum.

In Space Age führt die Detonation einer Atombombe auf Vulcanus oder Aquilo dazu, dass Bodenkacheln durch Lava bzw. Ammoniakhaltige Lösung ersetzt werden, anstatt durch nuklearen Boden. Alle abbaubaren Ressourcen und Geysire für Schwefelsäure auf den betroffenen Kacheln werden dabei zerstört; Fluorgas‑Quellen und Lithiumsole‑Vorkommen bleiben unberührt.

Errungenschaften

Ich bin der Weltenzerstörer

Zünde eine Atombombe.

Galerie

Siehe auch