レシピ
|
 50 + 10 + 10 + 30 →  1
|
トータルコスト
|
 50 + 10 + 10 + 30
|
最大スタック数
|
10
|
ロケット容量
|
Too heavy for a rocket!
|
射程
|
54
|
ダメージ
|
衝撃ダメージ:
(爆発ダメージ)
Area of effect (first wave):
|
 |
1000×100
|
 |
1000×130
|
 |
1000×160
|
 |
1000×190
|
 |
1000×250
| (爆発ダメージ)
Area of effect (second wave):
|
 |
1000×400
|
 |
1000×520
|
 |
1000×640
|
 |
1000×760
|
 |
1000×1000
| (爆発ダメージ)
|
効果範囲サイズ
|
35
|
このアイテムが弾薬になる
|
|
Prototype type
|
ammo
|
Internal name
|
atomic-bomb
|
必要なテクノロジー
|
|
強化するテクノロジー
|
|
製作可能設備
|
|
レシピ
|
 50 + 10 + 10 + 100 →  1
|
トータルコスト
|
 50 + 10 + 10 + 100
|
最大スタック数
|
10
|
ロケット容量
|
Too heavy for a rocket!
|
射程
|
54
|
ダメージ
|
衝撃ダメージ:
(爆発ダメージ)
Area of effect (first wave):
|
 |
1000×100
|
 |
1000×130
|
 |
1000×160
|
 |
1000×190
|
 |
1000×250
| (爆発ダメージ)
Area of effect (second wave):
|
 |
1000×400
|
 |
1000×520
|
 |
1000×640
|
 |
1000×760
|
 |
1000×1000
| (爆発ダメージ)
|
効果範囲サイズ
|
35
|
このアイテムが弾薬になる
|
|
Prototype type
|
ammo
|
Internal name
|
atomic-bomb
|
必要なテクノロジー
|
|
強化するテクノロジー
|
|
製作可能設備
|
|
原子爆弾は、ロケットランチャー と ロケットタレット と スパイダートロン用の、非常に高価なもう一つの弾薬である。広範囲に驚異的なダメージを与え、敵の集団を簡単に一掃することができる。また、どんなに重装甲のプレイヤーでも殺すことができるため、かなり離れた位置から発射する必要がある。
原子爆弾は1回の爆発ですべてのダメージを与えるのではなく、1000回の小さな高ダメージの爆発を2つの波にしてリング状に拡散する。1つの爆発の波は半径7の範囲に広がり、1000回の爆発はそれぞれ半径3で100のダメージを与える。2つ目の爆発の波は半径35の範囲に広がり、1000回の爆発はそれぞれ半径3で400のダメージを与える。結果として、爆発の中心では非常に高いダメージを受け、半径35タイルの範囲の端の方ではダメージが減少する。
原子爆弾の衝撃は、半径12タイルの地面を真っ黒な焦げ跡に変える。焦げ跡は決して消えず、マップからも見える。さらに、爆発の中心から半径9~14タイルの崖や飾りを永久に破壊する。近くの標的に着弾し、その周辺の物がすべて消滅する可能性があるため、(惑星上、宇宙空間どちらでも)ロケットタレットに原子爆弾を装填することは推奨されない。
Gallery
関連項目