Feuerrate (Forschung)
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| Feuerrate (Forschung) | Bearbeiten |
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Kosten |
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| ✖ 100 | |
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Prototyp-Typ |
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Interner Name |
weapon-shooting-speed-1 |
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Benötigte Technologien |
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Ermöglicht |
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Object description
Die Feuerrate beeinflusst die Anzahl an Munition, Schrotpatronen, Raketen und Kanonengeschossen, die pro Zeiteinheit abgefeuert werden können. Sie verändert zudem die Feuerrate von Geschütztürmen und Verteidiger-Kapseln.
| Technologie | Kosten | Pro Level | Gesamt | Pro Level | Gesamt | Pro Level | Gesamt | Pro Level | Gesamt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 |
✖ 100 | 10% | 10% | 10% | 10% | ||||
2 |
✖ 200 | 20% | 30% | 20% | 30% | ||||
3 |
✖ 300 | 20% | 50% | 20% | 50% | 50% | 50% | ||
4 |
✖ 400 | 30% | 80% | 30% | 80% | 70% | 120% | ||
5 |
✖ 500 | 30% | 110% | 40% | 120% | 90% | 210% | 80% | 80% |
6 |
✖ 600 | 40% | 150% | 40% | 160% | 130% | 340% | 150% | 230% |