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Repair pack/de: Difference between revisions

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'''Reparaturkits''' werden verwendet, um Gegenstände zu reparieren. Sie können vom {{TransLink|Player}} mit {{Keybinding|lmb}} oder von {{TransLink|Construction robot}}n benutzt werden. Jedes Reparaturkit repariert 300 Trefferpunkte an einem Gebäude. Reparaturkits können nur auf platzierte Gebäude verwendet werden, nicht auf Gegenstände im Inventar des Spielers.
'''Reparaturkits''' werden verwendet, um Gegenstände zu reparieren. Sie können vom {{TransLink|Player}} mit {{Keybinding|lmb}} oder von {{TransLink|Construction robot}}n benutzt werden. Jedes Reparaturkit repariert 600 Trefferpunkte an einem Gebäude, jeweils 2 Punkte pro Haltbarkeit. Reparaturkits können nur auf platzierte Gebäude verwendet werden, nicht auf Gegenstände im Inventar des Spielers.


== Trivia ==
== Trivia ==

Latest revision as of 16:53, 3 May 2025

Reparaturkit

Bauplan

0.5
+
2
+
2
1

Gesamtressourcen

4
+
3
+
6

Repair packs heal building damage for 600 health.

Stapelgröße

100

Raketenkapazität

100 (1 stack)

Haltbarkeit

300
600 900
1200 1800

Prototyp-Typ

repair-tool

Interner Name

repair-pack

Benötigte Technologien

Produziert von

Reparaturkits werden verwendet, um Gegenstände zu reparieren. Sie können vom Spieler mit Linke Maustaste oder von Baurobotern benutzt werden. Jedes Reparaturkit repariert 600 Trefferpunkte an einem Gebäude, jeweils 2 Punkte pro Haltbarkeit. Reparaturkits können nur auf platzierte Gebäude verwendet werden, nicht auf Gegenstände im Inventar des Spielers.

Trivia

  • Beim Reparieren von Mauern und Schmelzöfen wird hämmerndes Geräusch abgespielt, alles andere erzeugt ein Bohrgeräusch.

Siehe auch