Raketenbrennstoff
| Raketenbrennstoff |
- Basisspiel
- Space Age mod
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Bauplan |
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Gesamtressourcen |
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Stapelgröße |
20 |
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100 (5 Stapel) |
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Heizwert |
100 MJ (brenner) |
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Fahrzeug-Beschleunigung |
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Höchstgeschwindigkeit |
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Prototyp-Typ |
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Interner Name |
rocket-fuel |
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Benötigte Technologien |
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Produziert von |
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Verbraucht von |
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Als Brennstoff verwendet von |
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Beschreibung
Raketenbrennstoff wird für die Herstellung von Orbitalraketen verwendet. Es ist der zweitlanglebigste aller Brennstofftypen, nur übertroffen von uranversetztem Brennstoff. Raketenbrennstoff kann auch in befeuerten Geräten verwendet werden und liefert 100 MJ Energie, ist jedoch etwas weniger effizient als die Verwendung von 10 Festbrennstoff, sofern nicht zusätzliche Produkte durch Produktivitätsmodule entstehen.
Vanilla: Für jedes Raketenbauteil werden 10 Raketenbrennstoff benötigt, also werden 1000 Raketenbrennstoff für jeden Raketenstart benötigt. Zusätzlich werden 50 Raketenbrennstoff für jeden Satelliten benötigt.
Space Age: 1 Raketenbrennstoff wird für 1 Raketenteil benötigt, und 50 Raketenteile werden für einen Raketenstart benötigt. Also werden 50 Raketenbrennstoff für jeden Raketenstart benötigt.
Alternative Baupläne
Exklusives Feature der Space Age Erweiterung.
| Prozess | Eingabe | Ausgabe | Hergestellt in | Erforderliche Technologie |
|---|---|---|---|---|
| Raketenbrennstoff aus Ammoniak | + + + | Entdeckung des Planeten Aquilo (Forschung) | ||
| Raketenbrennstoff aus Gelee | + + + | Bioflux-Verarbeitung (Forschung) |