로켓 연료
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| 로켓 연료 |
- 기본 게임
- 우주 시대
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제작법 |
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총 소요 |
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묶음 크기 |
20 |
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100 (5 묶음) |
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연료량 |
100 MJ (화력) |
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차량 가속 |
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차량 최고 속도 |
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프로토타입 유형 |
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내부 이름 |
rocket-fuel |
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요구 기술 |
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제작 가능 시설 |
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재료로 사용됨 |
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연료로 사용 가능 |
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Object description
로켓 연료는 연료의 일종이자 로켓 부품의 재료이다. 고체 연료와 달리 조립 기계에서 만들어진다. 로켓 연료 1개는 화력 기구에 100 MJ의 에너지를 공급한다. 하지만 고체 연료 10개에는 120 MJ의 에너지가 들어 있기 때문에, 생산 모듈이나 생산성 연구
를 통해 생산성을 높이지 않는 한 로켓 연료는 고체 연료보다 더 비효율적이다. 로켓 연료는 모든 연료 중 핵 연료 다음으로 오래 가는 연료이다. 차량의 최고 속도에 115% 보너스를 주고 가속도에 118% 보너스를 주기 때문에 차량의 연료로서도 핵 연료 다음으로 좋다. 다만 1묶음당 에너지는 로켓 연료가 2 GJ이고 핵 연료가 1.21 GJ이어서 로켓 연료가 더 높다.
기본 게임에서는 로켓 부품 1개를 만드는 데 10개의 로켓 연료가 필요하고, 로켓 하나를 발사하려면 100개의 로켓 부품이 필요하므로, 로켓 하나를 발사하는 데 1000개의 로켓 연료가 필요하다. 인공위성을 만들기 위해 추가로 50개의 로켓 연료가 필요하다.
우주 시대에서는 로켓 부품 1개를 만드는 데 1개의 로켓 연료가 필요하고, 로켓 하나를 발사하려면 50개의 로켓 부품이 필요하므로, 로켓 하나를 발사하는 데 50개의 로켓 연료가 필요하다.
대체 제작법
우주 시대 확장팩 독점 기능입니다.
| 제작법 | 재료 | 결과물 | 제작 시설 | 요구 기술 |
|---|---|---|---|---|
| 암모니아 로켓 연료 | + + + | 행성 아퀼로 발견 (연구) | ||
| 젤리에서 로켓 연료 제작 | + + + | 바이오플럭스 처리 (연구) |
역사
- 2.0.24:
- 암모니아 로켓 연료 제작법이 기본 로켓 연료 제작법과 같은 양의 고체 연료를 사용하도록 하여 재활용 루프를 방지함.
- 2.0.7:
- 로켓 연료의 묶음 크기가 10에서 20으로 증가.
- 로켓 연료의 제작 시간이 30에서 15로 감소.
- 0.17.60:
- 로켓 연료를 만들기 위해 경유가 필요함.
- 0.17.0:
- 로켓 연료의 상대적인 연료 값이 10.6% 낮아짐.
- 0.15.0:
- 연료 유형은 이제 운송수단의 가속도와 최고 속도에 영향을 줌.
- 0.13.0:
- 로켓 연료가 연료로써 사용이 가능함.
- 0.12.0:
- 첫 도입